3 facteurs:
- outils middleware Sony pas au niveau de ceux de M$, car à la bourre, pris de court par la sortie précipitée de la 360.
- Devs en 2007 réticents à s'investir sur le HW de la ps3 car beaucoup ne donnait pas cher de sa peau ("elle passera pas l'hiver", toussa...)
- Architecture totalement différente de la 360 (laquelle est + familière car disponible 1½ plus tôt).
On verra en fin 2008. 