SonyMytho03 Posté le 13 décembre 2005 à 20:31:21 puissance identique avec la xbox 360.
je suis d´accord avec toi vive microsoft sony aux chiottes japon va te cacher.
Franchement mais arretez de capitaliser sur un arguement de merde a deux bal de "plus puissante"!!!
Alors dans un forum je lis "2 fois +" dans un autre "25 fois" plus.
Dite tout de suite que vous etre 25 fois plus con que les inventeurs de cette mytho marketing!
La puissance est équivalente et le type d´architecture est différent, c´est tout!
Maintenent aller attendre Kill Zone tranquilou dans votre coin, les autre Halo 3 et tout le monde est comptent! voila!
moi g juste une chose a dire emotion engime
bande de boulet. le cell c´est un monstre fait pour calculer . rien de plus.
et sans l´application ideale faite sur mesure , ce processeur est inutile.
(mais mon dieux, ce truc ca a l´air d etre un monstre !! vu sur les whitepaper de Alias)
alias, pas la serie ! ![]()
Alias , la societé qui a developpé Alias3D puis maya , des soft de modelisation/rendu de synthese.
aller , salut les kevins !
je rajoute que si vous voulez vous separé de votre status kevinnien , il serait temps de vous renseigner un peu, sur les sites US notemment.
vous pourrez y rapporter de jolie chiffre qui ne veulent rien dire , juste pour frimer avec les potes ^^
(mais je le repete. pour certains truc , le CELL , CAY UN MONSTRE , vous avez pas idée....
aller , pour l ordre de grandeur , environs 5 fois un pentium 4 prescott 3.6ghz.... )
salut les kevin² ![]()
Jcpo_Resource
La Xbox 360 c´est 115 en flop je crois!
stisoas Posté le 04 janvier 2006 à 16:25:17
bande de boulet. le cell c´est un monstre fait pour calculer . rien de plus.
et sans l´application ideale faite sur mesure , ce processeur est inutile.
Nomme moi un proco qui fait une bande passante de plus de 47.7 à la seconde? Sauf les super proco à la militaire.
47.7 quoi ? nuts ?
le crossbar de 47GO/S sert a eviter un eventuel goulot d etrangelement. seul , cela ne vaut rien.
il sert surtout a alimenter les 8 SPE (on parle du CELL en general, pas du CELL "cheap" de la ps3)
sinon , je le repete , c est pas ca la force du CELL.
pff , en fait , c est un beau gachi.
le CELL de la ps3 ne serait jamais utilisé a juste titre. enfin , c est ce que je m autorise a penser.
pour certains aspect, le CELL pourrait facilement remplacé les CPU x86 utilisé dans les cluster de MMORPG.
pour de modele de detection de colision , c est tout simplement enorme. il peut simuler (sans precision suffisante pour la science)des fluides , des vetements, plein de choses inpensable avec des CPU monocore
Ouais mais ce CELL sert uniquement à cette tâche parce que c´est un proco à monofonction basé sur le jeu.
lol
le cell a été concu pour tout SAUF le jeu mon gars ![]()
je vais vous dire les kevins, Alias c est pas des plaisantaints
ils ont flairé le coup. c est EU qui ont leader le marché 3D pendant des années, ils connaissent leur sujet.
et ils sont pour le moment satisfait du CELL (expedier gracieusement par IBM dans leur locaux)
up les kevins
up
J´avoue que je ne connais pas bien l´histoire du jeux video mais je sait que actuellemant les seuls a innover se sont les marque nipponnes en général.
Ce n´est pas les americains qui on eu une idée comme l´a eu Sony pour EYETOY et si t´a le jeu tu verra de quoi je parle et c´est tout comme la manette revolution ce sont encor des japs et oui je parle a toi le raciste!
Mais les americains sont dominée par les japonais dans nombreux termes comme l´automobile ou ford en faisant toute leurs verifications de fiabilité mais Toyota sans grande verrfifications les bataient en fiabilité.
gran turismo tu ty connait en vago tu es comme moi implacable
"J´avoue que je ne connais pas bien l´histoire du jeux video mais je sait que actuellemant les seuls a innover se sont les marque nipponnes en général.
Mais les americains sont dominée par les japonais dans nombreux termes comme..."
les leaders , ceux qui ont inventés, la modelisation 3D , qui a permis par la suite , tout un tas d´effet speciaux aujourdhuis incontournable dans le cinema c´est les americains.
Alias est un boite canadienne. les jap n´ont rien a faire la dedans , d´autant que les machine sur lequel ce logiciel tournait etaient des station graphique SGI , materiel americain.
la c ´est le ponpon. excuse mais tu es completement hors sujet
je te parle de ce qui a revolutionné le monde de l´image , ce qui fait qu on a plus besoin d´embauché 500 figurant pour les faire tourné sur le pond d´un navire pour tourné une scene.
de la 3D en general , de l´animation de skeleton bref
et toi tu me parle d´UN JOUET JAPONAIS NOMME EYETOY
pour info voici eyetoy
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/33/99/ME0000339933_2.jpg
tu ose comparé l importance de la 3D et retouche numerique avec ca :megalol:
excuse moi mais la , j´en rie si tu savais
ps: si tu a moins de 15 ans ,je te pris de m´excuser
regardez les videos ingame de fight night 3 sur xbox360 ca va vous calmé jcrois et mettre pas mal de monde daccord.
Le vrai monstre c´est la xbox360!!!!!
si la play 2 sais faire ca https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005580_00000018_dossier.htm alor la ps3 fera seurement mieux ![]()
c´est quoi cette antialiasing et filtrage aniso! jamais vu ca sur ps2 et ca metonnerai que ce soit le rendu final. j´ai vu des screen plus proche du jeu mais y reste beau pour la ps2.