Ben il sert à tué le marché du jeu video comme le fut à un moment le cdrom (oui c'est le meme combat qui revient)
Les production sur CD du début des lecteurs sur pc (vers 1988) était plus des grosse arnaques qu'autre choses
Un jeu pouvait étres identique et aussi long sur disquette (exemple flagrant avec Day of the tentacle de lucasart) qui occupe 5 Disquettes avec une intro en voix digitalisé et 150Mo sur CD...
Et encore là on à pas grand reproche à faire... Certain jeu par contre était juste des films avec de temps en temps une séquence interactive (on peut cité dans l'exemple 3/4 des jeux sortie entre 1988 et 1992) avant que les éditeurs pensent à refaire de vrai jeux en ne se basant plus que sur les vidéo pour meublé leur manque d'idée...
Ce probléme est revenu hélas avec les jeux récents qui sont beau mais cours (call of duty 4 par exemple) ou qui sont gaché par des heures et des heures de cinématiques (souvent avec le moteur du jeu pour gagné de la place) avec un bel exemple sur metal gear solid 2 sur PS2 ou il y a plus d'heure de cinématique et de bla-bla via le communicateur de snake que d'heure de jeu à la manette...
Et avec la place gargantuesque des média HD-DVD ou blueray on revient dans les travers du jeu vidéo ou il y aura des vidéo 1080P pour meublé des jeux qui ce finissent en 4H
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