c'est ce que prenait résistance. seulement 10-20% de sa puissance totale
http://www.n4g.com/ps3/News-104722.aspx
On s'en un peu rendu compte.
lol y'en a qui y croient encore à ce genre de valeur exprimé en pourcentage ?
ben oui une application de merde peut prendre 100% des ressources de la machine et une d'extrêmement bonne qualité peut en prendre que 10%...
Tout est question d'optimisation du code source du jeu...
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http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
The_Laskov +2.678
sonyleader tu me faits bien rire
à croire que tu es ironique par fois ![]()
ah mais c'est vrai ![]()
si non ils précisent bien que c'est que le cell ![]()
et pas la puissance total de la ps3
ben je pense qu'il parle bien de la puissance générale... mais bon comme je l'a
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Ben les calcul de ce genre en pourcentage c'est sur la puissance totale... Sauf que c'est en rapport direct avec l'optimisation...
J'ai déjà vue des jeux moche et injouable qui demande une puissance incroyable et des jeux de très bonne qualité qui demande que dalle en ressource...
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ce serais vraiment bête de croire que c'est la puissance général
quand les 7 spe du cell seront exploités tous a fond et bien combinés avec le rsx la on pourra en reparler et je pense que ce sera tout bonnement énorme
il faut laisser le temps aux devs de l'adopter c'est tout
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Sauf que si c'est pas optimisé ce sera inutile sauf pour dire oui j'utilise la machine à fond)
tien une simple balle en 3d qui rebomdi sur les bord de l'écran si c'est pas optimisé peut bouffer un max de ressource pour rien...
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c'est impossible de données un pourcentage d'un systeme utilisé pour un software , rien que pour l'utilisation du processeur cela varie constament donc apres
déjà rien que laisser tourné os à vide sans rien apres une installation occupe le processeur sur un pourcentage d'environs 1 à 2%
Ca sera remarque bien avec des outils précis comme statbar...
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Que de foutaises. La seule chose que vous devriez croire c'est:
Est ce que le jeu est potable niveau graphisme, et ce qu'il est jouable, le son est il immersif, ai-je trouvé du plaisir à jouer ?
Et là on peut dire que le jeu utilise 100 % de ses qualités pour vous séduire.
N'oubliez jamais qu'un jeu, c'est avant tout une gymnastique des programmeurs, des graphistes et des levels designers et autres compositeurs, scénaristes etc... qui se doivent de faire de leur mieux pour que leur jeu soit un bon jeu, sinon un excellent jeu.
A ce titre, Zelda, mario galaxie, halo3, assassin creed, bioshock, lost planet, forza 2, PGR4, GT5 prologue (meme si y a pas de dégats et une ia potable pour le moment), ratchet and clank, crysis, Gears of war, etc ... En sont les parfaits exemples de jeux sortis et qui méritent leur statuts de jeux videos.
Si l'une de ces choses manquent à l'appel ou se trouve etre trop "mauvais", on aura vite fait de le ranger dans le placard ou de le revendre.
J'ai la chance personnellement de pouvoir tester pas mal de jeux sur les 3 supports (merci les potes), et je dois dire, que certains jeux me surprennent, dans leur conception, leurs trouvailles, le plaisir qu'ils procurent.
Et ce n'est pas parce que tout le monde dit qu'un jeu utilise 10% d'une plateforme ou 80% que cela changera quelque chose dans notre feeling de joueur.
On aime ou on aime pas, mais rien n'empechera la qualité interseque propre au jeu lui meme. Quoiqu'en dise les détracteurs de tout genre qui se refuse à d'autre genre que le leur.
Cordialement
si les developeur savent le pourcentage que leurs jeux utilise de la puissance de la console alors ils seraient en mesure de l'utiliser a 100%
et quand on vois uncharted qui est a 30 % efnin il parlai de lutilisation du cell pas de la CG le RSX
![]()
Dante
le cell dans uncharted a aidé le rsx pour les graphiques les développeurs l'ont dit. le rsx tout seul n'aurai pas su tout afficher je pense pour les graphiques
ARchi faux Il utilise 75 % de la console source joypad
A ce titre, Zelda, mario galaxie, halo3, assassin creed, bioshock, lost planet, forza 2, PGR4, GT5 prologue (meme si y a pas de dégats et une ia potable pour le moment), ratchet and clank, crysis, Gears of war, etc ... En sont les parfaits exemples de jeux sortis et qui méritent leur statuts de jeux videos.
HALO 3
ac
lost planet
gow ![]()
T'es un comique toi
on ne peu pas dire excactement combien en % la console est utilisée c est n importe quoi ca! c est comme les 1er jx ps2 a l epoque!
il faut laisser le tps aux developeurs, d ici une bonne année voir plus,cela devrait etre bien mieux encore !
a condition que le contenu d un jeu soit bien aussi,et leur interet aussi