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Liste des sujets

La physique de GTA en action.

LightOwl
LightOwl
Niveau 10
26 janvier 2008 à 19:43:08

http://www.n4g.com/News-104454.aspx

un peu raide je trouve :(

ChronoSerge
ChronoSerge
Niveau 10
26 janvier 2008 à 19:44:56

ouais un peu raide...

ça sent aussi havok buggé ça :rire:

RR-57
RR-57
Niveau 7
26 janvier 2008 à 19:55:10

c'est du Havock ca ? on dirai pas tro, il fonctionne pas pareil...
genre les objet s'arrete plu vite de bouger au sol, idem pour les cadavres.
mais c'est pas mal je trouv, enfin un moteur physique qui tien la route pour ce genre de jeu.

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
26 janvier 2008 à 19:55:55

ouai la comme sa sa rend pas terrible mais bon on est loin de la

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
26 janvier 2008 à 19:56:23

merde

de la physique du prochain star wars

timedes
timedes
Niveau 10
26 janvier 2008 à 19:56:26

Havok dans Saints Row était trop exagéré, c'était moche :(
__________________
PS3 ID :d) Timedes
Jeux online :d) WarHawk, COD4:MW, Resistance:FOM

RR-57
RR-57
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:00:44

la physique du prochain STAR WARS est bien faite, mais si l'on regarde bien les mirroir qui se brise : c'est moche : peut beaucoup mieu faire.
le reste c'est pas mal, a par que les corps ennemis sont un peu mou, ca flotte tro facilement, leur articulation est sans effort.
m'enfin, on aura une physique parfaite.
ca reste d'actualité ce probleme la. :)

RR-57
RR-57
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:01:38

on aura jamais une physique****
( trompé :hap: )

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
26 janvier 2008 à 20:05:50

La gestion de la physique de ce prochain GTA semble très très proche de celle de saints row :doute:

timedes
timedes
Niveau 10
26 janvier 2008 à 20:06:44

Non, celle de SR c'était abusé, je me souviens de la fraude à assurance :rire2:
__________________
PS3 ID :d) Timedes
Jeux online :d) WarHawk, COD4:MW, Resistance:FOM

FixedExe4
FixedExe4
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:08:44
  1. Timedes Voir le profil de Timedes
  2. Posté le 26 janvier 2008 à 19:56:26 Avertir un modérateur
  3. Havok dans Saints Row était trop exagéré, c'était moche :(

:d) c'est pas l'ue3 dans saints row??

timedes
timedes
Niveau 10
26 janvier 2008 à 20:11:01

Unreal Engine c'est le Havok non? :noel:
__________________
PS3 ID :d) Timedes
Jeux online :d) WarHawk, COD4:MW, Resistance:FOM

m_voyez3
m_voyez3
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:11:39

Ce jeu va juste être ennorme dans tous les sens du termes. :(

Prets à dormire devant le Virgin pour avoir le jeu en avance. :bave:
Sauf si Micromania l'ont avant, ou même les petits magasins en centre ville. :bave:

FixedExe4
FixedExe4
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:14:12
  1. Timedes Voir le profil de Timedes
  2. Posté le 26 janvier 2008 à 20:11:01 Avertir un modérateur
  3. Unreal Engine c'est le Havok non? :noel:

:d) m'en fous je connais rien :noel:
mais dans saints row,les caisses etaient bridées a 60 km/h et le decors apparaissait souvent en retard (typique de lue3)

dazPS3_returns4
dazPS3_returns4
Niveau 8
26 janvier 2008 à 20:15:14

FixedExe4, ça s'appelle du clipping

___________________________________________
Gamer for life, ose me défier sur COD4
http://fr.youtube.com/watch?v=-ndo37LMzmU
http://fr.youtube.com/watch?v=zqnM-IyYYDs&feature=related
http://fr.youtube.com/watch?v=zEMmbtcxbpc&feature=related
http://fr.youtube.com/watch?v=XClNkrhqu30
ID: stewart_daz

-hQ
-hQ
Niveau 5
26 janvier 2008 à 20:15:59

Lol !

bon primo il s'agit du moteur Euphoria engine.
une version noob gratuite est dispo sur le web, clele-ci permet de créer ce genre de petites scènes....

commencez pas à parler en mal de ce moteur, car c'est une petite révolution.

avant, un perso "vivant" qui tombait, se laissait totalement aller, ce qui donnait parfois des ratés, comme dans Oblivion (rapellez-vous des Pnj important qui se relevaient)

ici Euphoria permet à une entitée physique d'avoir des réactions intelligentes DURANT une chute par example...

Et ce n'est pas qu'une magouille qui colle la main du perso à n'importe quoi...

Ici un perso qui se fait shooter, esseyera de se rattraper, d'éviter la mort.

Dans star wars, les stormtroopers' s'attraperonts par la main pour éviter de s'envoler...

Ensuite l'euphoria peut être réglé, par example shooter un ninja.
celui-ci fera une roulade pour amortir...

Shooter une grand-mère, et sa seule réaction sera de remuer les bras

voila ^^

FixedExe4
FixedExe4
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:16:42

nan le clipping c'est quand t'a 2-3 caisses,tu te retourne et elles ont disparue nan?
je parle pas du decors mais des textures des batiments jme suis mal exprimé

dazPS3_returns4
dazPS3_returns4
Niveau 8
26 janvier 2008 à 20:18:23

FixedExe4, pas du tout

http://www.gamekult.com/lexique/67/

___________________________________________
Gamer for life, ose me défier sur COD4
http://fr.youtube.com/watch?v=-ndo37LMzmU
http://fr.youtube.com/watch?v=zqnM-IyYYDs&feature=related
http://fr.youtube.com/watch?v=zEMmbtcxbpc&feature=related
http://fr.youtube.com/watch?v=XClNkrhqu30
ID: stewart_daz

FixedExe4
FixedExe4
Niveau 7
26 janvier 2008 à 20:25:18

ok merci pour le lien :)
ca me permetra de faire le connaisseur :rire2: :content:

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
26 janvier 2008 à 20:26:19

Cette vidéo ne provient pas de tout de GTA4...

Elle provient, comme l'a dit -hQ, d'une version super lite du moteur Euphoria !

Et ce fameux moteur Euphoria, n'est pas une petite, mais un très grosse révoltuion dans le domaine des moteur physique et d'animation non précalculées !

Une révolution encore bien plus grosse que Havok ne l'a été en son temps avec Half-Life² !

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