r1ku94 Posté le 25 janvier 2008 à 09:02:11 debil_gates vrement pareil graphiquement du bon boulot de la pars des developpeur mais oublié pas que la 360 a ca propre version car impossible de passer de la ps3 à la 360 mais l'inverse oui et comme a la base le jeux est sur ps3...
mdr et burnout paradise il est sortit d' ou toi ?? créé sur ps3 vers la 360...
jeuxvideo.com > Comment les deux développements sur PS3 et Xbox 360 ont-il été gérés par vos équipes ?
Nick Channon : Nous avons tout d´abord développé pour la PlayStation 3, ce qui est plutôt inhabituel. Donc, nous avons créé le jeu pour cette console puis nous l´avons exporté sur Xbox 360. Nous aimons beaucoup la PS3. Chez Criterion, nous avons toujours privilégié les plates-formes de jeux Sony et nous continuerons. Vraiment, nous nous sommes éclatés en développant pour la PS3 et nous n´avons rencontré aucun problème. C´est toujours un vrai défi de développer pour une console, quelle qu´elle soit. Mais la PlayStation 3 est vraiment une machine formidable.