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Liste des sujets

c'est quoi l'aliasing ??

altair90
altair90
Niveau 7
23 janvier 2008 à 20:05:03

J'entends beaucoup parler d' aliasing " nottament pour gta , mais quelqu'un pourrait m'eclairer sur le sujet ?

schizofriend
schizofriend
Niveau 10
23 janvier 2008 à 20:06:29

http://www.graphic-design-employment.com/images/image-anti-aliasing01.jpg

Jacques_Vabres
Jacques_Vabres
Niveau 9
23 janvier 2008 à 20:08:21

c'ets quand ça fait genre "découpay au cutter" :noel:

-Kerodow-
-Kerodow-
Niveau 10
23 janvier 2008 à 20:11:07

plus connu sous le nom "d'effet escalier"

altair90
altair90
Niveau 7
23 janvier 2008 à 20:23:47

merci les gars !

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
23 janvier 2008 à 20:37:52

En informatique une ligne n'est jamais droite...

en effet une ligne en informatique ressemble à un escalier

L'AA (Anti-Aliasing) est une technique qui consiste à gommé de façon artificiel cet effet en rajoutant des pixels...

A savoir plus une image est de grande résolution plus l'AA est efficace et demande moins de ressource...

Donc en 800*600 l'Anti-Aliasing à plus de travail que sur la même image en 1920*1080

-----------------------------------------------
http://www.post-posse.info site généraliste informatique
Http://ps3-attitude.opensmiley.info forum spécial PS3 pour parler de la console sans prise de tête

forglory
forglory
Niveau 2
23 janvier 2008 à 21:01:12

Le mot aliasing viens du mot alias qui désigne le deuxième spectre qui est le même que le « vrais » spectre du signal (d’où le terme alias).
Ce deuxième spectre apparais à cause de l’échantillonnage qui selon sa fréquence fait surgir cette alias plus ou moins loin du spectre réel.
Le but est d’éviter que ces deux spectres ne se touche sinon il se produit un recouvrement de spectre ou repliement de spectre en anglais aliasing, qui dans le domaine de l’imagerie ce traduit par un crénelage.
Pour éviter cela il faut respect le Théorème d'échantillonnage de Nyquist-Shannon.

DxSpark
DxSpark
Niveau 10
24 décembre 2009 à 17:52:04

mais sans aliasing c'est l'image net ou flou?

Presario_C
Presario_C
Niveau 7
24 décembre 2009 à 18:00:11

Bein net :sarcastic:

DarkGotenks
DarkGotenks
Niveau 10
24 décembre 2009 à 18:00:55

On donne un effet de flou très léger sur les bords d'une image pour qu'elle semble plus propre. Nos yeux mélangent le tout, si y a pas ce flou ça fait "découpé au cutter" comme dit plus haut :)

-_Chachaud-_
-_Chachaud-_
Niveau 10
24 décembre 2009 à 18:11:04

Oui mes voisins du dessus ont tout dit.

Donc dans GTA si tu remarques il y a beaucoup d'aliaising et c'est vraiment super moche...

DarkGotenks
DarkGotenks
Niveau 10
24 décembre 2009 à 18:11:23

+10...

BigBoss--666
BigBoss--666
Niveau 9
24 décembre 2009 à 18:35:08

Pour moi l'aliasing n'est pas un problème, le pire c'est le clipping.

Avec la nouvelle méthode d'AA PS3 de The Saboteur, plus jamais la CG sera bridée a cause de l'AA géré par le Cell.

L'aliasing bouffe les performances des carte graphiques mais si l'AA est géré par le CPU, le GPU pourra être pleinement exploité.

Regardez Killzone 2 par exemple, si l'AA était géré par le CPU, on aurai de meilleurs graphismes puisque la CG s'en charge pas on aura beaucoup plus de jeux en 1080p natif @ 60FPS puisque l'AA n'est plus de l'équation.

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