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je suis pas sur je pense que le cell peut donner quelque chose de plus évolutif tandis qu'on dirait que microsoft change de pc avec chaque nouvelle console
les developpeurs ne maitrise pas encore les dual core.imagine qu ils maitrise les 3 coeurs+la CG
bon, moi je vais finir Heavenly Sword...
Un jeu qui est beau mais merdique coté prise en mains... c'est pas la faute de la console mais du je m'en foutisme flagrant de l'équipe de développement... Alors t'est gentil tu nous bassine pas avec tes sous jeux SNakeVSsam...
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http://www.post-posse.info site généraliste informatique
Http://ps3-attitude.opensmiley.info forum spécial PS3 pour parler de la console sans prise de tête
HS aurait du etre reporté sony l'a envoyer se faire casser juste pour sortir un jeux et reporter tous les autres comme lair
J'ai pas dit que les jeux ps3 sont moches, mais moins beaux que sur xbox 360 en general.
A defaut d'etre pas trop mal graphiquement, heavenly sword est tres moyen...
HS aurait du etre reporté sony l'a envoyer se faire casser juste pour sortir un jeux et reporter tous les autres comme lair
HS est un petard mouille.il ne merite pas de jouer dans la cour des grand ![]()
Oué, en 2010. ![]()
Le temps que la PS3 ai des jeux, MS et Nintendo en seront eux sur une nouvelle génération, NORAJ les pas copins. ![]()
les developpeurs ne maitrise pas encore les dual core.imagine qu ils maîtrise les 3 coeurs+la CG
Il en maîtrise déjà deux... Mass effect utilise en effet 2 core de la console...
Mais le problème est plus une question de temps...
Il y a 15 ans un jeu pouvait prendre 5 ans de développement sans problème de nos jour faut en sortir un voir deux par ans...
Depuis 94 par exemple ont à tous eu notre FIFA... Hors avant les jeux de foot c'était un de temps en temps...
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mieux le cell peut se passer de CG mais sa ne marchera pas sur le long terme.apres tu a raison le cell peut compenser les faiblesses du RSX comme le xenox comble les faiblesses du xenon.donc les 2 consoles sont bien equivalantes
oui et techniqumement niveau calcul vextoriel (optimisé tout comme l'était la ps2 pour ce type de cacul et d'utilisation...NURBS et cie) en puissance brute c'ets deux ofis le Xenos..la est l'avantge supposé de la ps3...
Oui mais bon la PS1 c'était du 320*240 au maximum...
la PS2 ça ne devait pas dépasser du 800*600
Vrai! mais o,n pouvait aller jusquen 1080..avec ertins cables comme la 1ere Xbox
Mais bon quand on voit God of War en 800x600;;...on se demande
non ils ne sont pas moins beau je trouve pas que ratchet et uncharted aient beaucoup d'équivalents sur 360 si tu parle du multi pour cette anné a part quelques rares exception ca sera pareil, elle est tellement supérieure qu'ils n'arrivent même pas a te sortir un jeux en 720p sans faire de l'upscale , quand on voit halo 3 et qu'on te parle de supériorité...
Halo 3 est un gros jeu de merde!!!
non ils ne sont pas moins beau je trouve pas que ratchet et uncharted aient beaucoup d'équivalents sur 360 si tu parle du multi pour cette anné a part quelques rares exception ca sera pareil, elle est tellement supérieure qu'ils n'arrivent même pas a te sortir un jeux en 720p sans faire de l'upscale , quand on voit halo 3 et qu'on te parle de supériorité...
VT3 est en 1080p natif ![]()
en 2010
square a dit vouloir faire une sortir mondiale renseigne toi square ne mise plus sur le japon pour vendre
The_Laskov Posté le 21 janvier 2008 à 23:07:21
... Alors t'est gentil tu nous bassine pas avec tes sous jeux SNakeVSsam...
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et toi, avec tes grandes paroles de moralisateur a 2 balles qui a tout vu, tout fait, et enseigné le devellopement du JV dans tous les studios du monde...
j'espere que tes chevilles vont bien, si elle ont pas encore éclatées.
VT2 ok a coté de ca y a des dizaines de jeux 1080p natifs sur ps3 ce n'est pa le cas de la 360
Il en maîtrise déjà deux... Mass effect utilise en effet 2 core de la console...
ah je savais pas source?
Par ce que comment une simple XBox de 750Mhz à réussi à faire tourné Doom 3 de façon aussi fluide en sachant que doom 3 à était la cause du développement de DX9.0c
c vrai je suis d'accor dla! et une PS3 a...300Mhe et 32Mo de RAM principale et 4Mo de RAM graphique qui fait tourner God of War et tant d'autre...sachant que la CG de la Xbox était une série 3 (Geforce permettant le bump mapping....
Pourtant God of War poufend tout le mond eainsi que d'autre jeux...pourtant sa CG était censé etre inférieur
D'ou l'intret d'utiliser ce pourquoi la ocnsole est naturellemment optimisé pour
Le proco ps2 était bien plus puissant que cleui de la Xbox ..mais..plus lent d'ou l'interet d'utiliser ce surplus de puissance en cacul vectoriel la ou la console était exllente
C'est valable pour toutes consoles..pas seulemment ps2 et ps3
Merci d'avoir alimenter mon topics a trollage intensif, ca m'a bien occupé^^
VT2 ok a coté de ca y a des dizaines de jeux 1080p natifs sur ps3 ce n'est pa le cas de la 360
ca c est du aux choix des developpeur pas a cause de la console ![]()
Je prefere du 720p non aliasé avec des belles textures, que l'inverse en 1080p...