Par ce que comment une simple XBox de 750Mhz à réussi à faire tourné Doom 3 de façon aussi fluide en sachant que doom 3 à était la cause du développement de DX9.0c
c vrai je suis d'accor dla! et une PS3 a...300Mhe et 32Mo de RAM principale et 4Mo de RAM graphique qui fait tourner God of War et tant d'autre...sachant que la CG de la Xbox était une série 3 (Geforce permettant le bump mapping....
Pourtant God of War poufend tout le mond eainsi que d'autre jeux...pourtant sa CG était censé etre inférieur
D'ou l'intret d'utiliser ce pourquoi la ocnsole est naturellemment optimisé pour
Le proco ps2 était bien plus puissant que cleui de la Xbox ..mais..plus lent d'ou l'interet d'utiliser ce surplus de puissance en cacul vectoriel la ou la console était exllente
C'est valable pour toutes consoles..pas seulemment ps2 et ps3