
* La ville comportera des maisons en brique et des habitations portuaires.
* Le Time Square du jeu s'appelle Star Junction.
* Si lors d'un rendez vous Niko est ivre, sa copine le raccompagnera chez lui. Espérons qu'elle vous le pardonne un jour !
* Certains chauffeurs taxis n'éhsitent pas à klaxonner.
* Les journalistes ont vu des mouettes voler dans le ciel.
* Les explosions sont magnifiques. Après avoir tiré sur un hélicoptère, celui ci a explosé laissant place à un nuage de fumée noire, une boule de feu et des effets sonores magnifiques.
* Niko a deux fois reçu des propositions pour acheter de la drogue, et il a répondu non à ces deux occasions.
* Lorsque vous mourrez, l'image devient en noir et blanc, et la caméra se fixe sur la dernière personne vue.
* Lors des gros crashs, la tête de Niko cognera plus ou moins fortement sur le volant, pouvant aller jusqu'à sa mort. Pas de ceinture de sécurité inclues dans le jeu...
* Niko est un homme amoureux...
* Le PlayStation Magazine avait testé le jeu il y a environ 6 mois. Depuis, les graphismes ont vraiment évolué : plus de ralentissements, beaucoup moins de bugs, et des graphismes très fins.
* Il y aura comme à la coutumée dans les GTA, des décors qui metteront un certains temps à s'afficher, notemment lorsque vous irez à tout allure dans Liberty City.
* Avec votre téléphone, vous pourrez appeler un taxi.
* Tous les numéros non enregistrés dans votre téléphone (comme les numéros d'urgence) se composent manuellement.
* Si vous délaissez votre cousin et que vous perdez contact avec lui, il ne vous forunira plus de taxis gratuits...
* Dans San Andreas, l'auto-école était inutile. Dans GTA IV, vous aurez en revanche besoin d'entrainement et de doigté pour plioter convenablement les nombreux véhicules de GTA IV, surtout les voitures rapides. Cependant, aucune auto-école n'a été évoquée.
* "Mon dieu, en voyant GTA IV, mon souffle a été coupé !", a déclaré un journaliste de EGM...
* Lors d'une discussion entre les développeurs et les journalistes, l'un deux a évoqué l'avancement de la version PS3. Un développeur a annoncé que la version PS3 était très jolie et très réussie.
* Niko se trouvait à Time Square lorsqu'il a provoqué à l'aide d'un lance-roquette, une pluie de missiles. Le frame-rate n'a pas baissé du tout !
* La pluie est très réaliste, bien plus que dans San Andreas.
* Chaque île de Liberty City est différente, commen dans San Andreas.
* Un journaliste a demandé au développeur si Liberty City était inspirée de GTA III, et il lui a répondu que certains endroits comme celui du début du jeu lui faisait penser à GTA III, mais la ville est totalement nouvelle.
* Le frame-rate ne sera pas lisse est impécable, mais il ne sera pas mauvais pour autant.
* Les éditeurs ont dit que les contrôles seront difficiles à utiliser au début, étant différents des autres GTA.
* Les cocktails Molotov sont toujours de la partie, comme le montre cette image.
* L'un des journalistes est rentré dans une barrière d'un pont, a été éjecté du pare-brise et s'est écrasé 10 mètres plus bas.
* Le Patriot (Hummer) sera toujours de la partie.
* Lors d'une mission, Niko a appelé la police, ceux-ci sont venus. niko leur a alors volé leur voiture, piraté leur base de données pour récupérer des photos.
* Les journalistes ont tout de suite "aimé" Niko.
* Le scénario est très bien conçu, et promet d'être prenant !
La seconde preview concerne le magazine suédois Level :
* Vous pourrez vous accrocher aux bateaux en nageant.
* Vous pourrez casser les fontaines, les poubelles, les bancs, etc...
* Voici quelques noms de rues : North Holland, Ruby street, et Silicon street.
* La nuit, vous verrez beaucoup de fenêtres allumées.
* Niko peut retenir sa respiration lors d'un tir précis au sniper.
* Lors des dive-bys, les gens ont peur, agitent, les bras, etc...
* La buée des personnages sera visible la nuit, lorsqu'il fera froid, et en haut altitude (toits des gratte-ciels).

