CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

le cell benckmarké (anglais)

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
01 décembre 2005 à 02:39:48

:rire2: J´y comprend rien ! :rire2:

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
01 décembre 2005 à 03:02:53

SPUs, pas SPEs !

"J´y comprend rien !"

:d) Grosso modo, le Cell humilie d´autres processeurs de pointe sur nombre de tâches de calcul massif (certes, c´est un benchmark d´IBM et pas d´un corps indépendant). Le lien avec la performance sur les jeux ? La gestion du Lighting (éclairage) et le travail sur les Vertex réellement impressionnants. J´espère que ces prouesses couvriront d´autres facettes, mais rien n´est moins sûr ! Donc, wait and see.

GALEXIAN
GALEXIAN
Niveau 10
01 décembre 2005 à 12:29:02

Le Cell a aussi une particularité c´est d´être plus performant qu´un GPU sur certaine tâche libérant du coup le gpu pour être encore plus performant. Je crois que l´on va être surpris des capacités du Cell. IBM met en avant le cell et non pas le cpu de la 360 il y a bien une raison

Versatil
Versatil
Niveau 10
01 décembre 2005 à 13:33:59

C´est effectivement ce que j´affirme depuis des lurnes, IBM parle davantage du Cell de la PS3 et non du PPC de la Xbox 360 et il y a bien une raison.

neutralion
neutralion
Niveau 5
01 décembre 2005 à 14:48:05

pas le CELL de la PS3 qui n´en possède que 7

La PS3 en possède 8 ! Mais Sony en considère que 7 par sécurité !

Donc la Play 3 à bien la meilleure config

Chiboulet
Chiboulet
Niveau 19
01 décembre 2005 à 18:47:07

"To our surprise, well not really, we found that using only 7 SPEs for rendering a 3.2 GHz Cell chip could out run an Nvidia 7800 GT OC card at this task by about 30%. We reserved one SPE for the image compression and delivery task. Furthermore the way CG structures it SIMD computation is inefficient as it causes large percentages of the code to execute in scalar mode. This is due to the way they structure their vector data, AOS vs SOA. By converting this CG shader from AOS to SOA form, SIMD utilization was much higher which resulted in Cell out performing the Nvidia 7800 by a factor of 5 - 6x using only 7 SPEs for rendering. Given that the Nvidia 7800 GT is listed as having 313 GFLOPs of computational power and seven 3.2 GHz SPEs only have 179.2 GFLOPs this seems impossible but then again maybe we should start reading more white papers and less marketing hype.

Source : http://www.gamekult.com/tout/forum/lire_352708_page12.html

4eme poste a la fin posteur : chris1515

PS3Powaa
PS3Powaa
Niveau 6
01 décembre 2005 à 18:57:20

Le CELL defonce le PPC et le Hollywood reuni !! !

streetboard360
streetboard360
Niveau 5
01 décembre 2005 à 19:07:55

:nonnon:
c´est du mytho tout ca!
ya un truc qui cloche c´est sûr sinon je voit pas pourquoi le cell coute 200€ alor que un fx-55 coûte dans les 800€.
c´est comme la ps2 qui soit-disant pouvait controler des armes nucléaire....et maintenant sony disent que avec le cell on peu emuler le monde.... :rire:

Pistolero22
Pistolero22
Niveau 10
01 décembre 2005 à 19:12:16

"c´est du mytho tout ca!"

:d) Solide comme argument.

streetboard360
streetboard360
Niveau 5
01 décembre 2005 à 19:14:08

c´est mon point de vue! les arguments sont en dessous :honte:

macfly77422
macfly77422
Niveau 7
01 décembre 2005 à 19:22:38

sony cours vers la ruine .......

ah non que suis-je bête il coute sur leur moutons...

moutons powaaaaaaaaaaaa

dsl

ivan7892
ivan7892
Niveau 10
01 décembre 2005 à 19:34:03

va jouer a ta xbox 1.5

schimble
schimble
Niveau 8
01 décembre 2005 à 20:43:42

streetboard360 Posté le 01 décembre 2005 à 19:07:55

c´est comme la ps2 qui soit-disant pouvait controler des armes nucléaire....et maintenant sony disent que avec le cell on peu emuler le monde....

Non ils n´ont pas dit qu´avec le Cell de la PS3 on peut émuler le monde. Ils disent qu´avec 10 Teraflops on peut émuler le monde (grosse phrase de commercial qui veut pas dire grand chose), alors que le cell de la PS3 c´est 0.25 Teraflops ou qqch comme ça.

patataboy
patataboy
Niveau 8
01 décembre 2005 à 20:49:09

neutralion Posté le 01 décembre 2005 à 14:48:05 Avertir un administrateur à propos de ce message !
pas le CELL de la PS3 qui n´en possède que 7

La PS3 en possède 8 ! Mais Sony en considère que 7 par sécurité !

Donc la Play 3 à bien la meilleure config

:d) C´est un peu plus compliqué, le fait que 7 SPE soient activés et non 8 vient du fait qu´un wafer(disque semi condusteur qui sert de base à tous chip electronique) peu tres bien contenir des défauts (surtout lors du coating ou du passage des solvants pour la gravure) et que plutot que de jeter une partie avec un défaut on se débrouille pour désactivé le SPE qui repose sur la partie impropre, cela permet d´augmenter les rendements de productions. Et c´est pareil pour les frequences, les parties externes du wafer seront moins bien loties que les parties centrales, elles seront donc moins performantes à hautes fréquences, c´est pour cela que le CELL sera d´office décliné en plusieurs catégorie de fréquences!
Bon c´est hyper vulgarisé, mais c´est grosso modo ça!

sony cours vers la ruine .......
Euh tu veux dire IBM et SONY
De toutes les façons prendre des risques c´est pas dans la politique de M$ c´etait donc pas de lui qu´il fallait attendre des changements!

patataboy
patataboy
Niveau 8
01 décembre 2005 à 21:01:09

c´est comme la ps2 qui soit-disant pouvait controler des armes nucléaire....et maintenant sony disent que avec le cell on peu emuler le monde....

:d) D´une jamais Sony ou quelqu´un de chez Sony n´a dit que la PS2 pouvait diriger un missile nucléaire... même si calculer un parabole c´est dans ses cordes surtout quand on sait que la PS2 (surtout l´EE) fonctionne tres bien en parallele.
De deux l´illuminé qui a dit qu´on pouvait émulé l´univers n´a jamais parler de le faire sur la PS3 qui fait 213Gflop quand pour lui il faut 100Tflop pour un univers... je ne me rappel plus bien des chiffres mais c´est pour dire que comme d´habitude les proM$ font dans la désinformation et qu´ici c´est pas guerre des consoles alors allez distiller votre haine ailleur!

PS3Powaa
PS3Powaa
Niveau 6
01 décembre 2005 à 21:14:00

par contre pour emuler ton cerveau de mouton, suffit d´une game boy micro.

Sous forums
  • Dreamcast
  • PlayStation 3
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Nintendo 64
  • Gameboy
  • PlayStation
  • Xbox (2001)
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
La vidéo du moment