Il faut juste savoir lire
"Comme vous l´aviez peut être pressenti, la PS3 béneficiera de cette technologie. Pas par l´intermédiaire d´un processeur dédié, mais tout simplement car l´architecture du Cell s´y prête parfaitement et dans ce cas, surtout aussi au middleware fournit (un accord entre Sony et AGEIA a été signé pour l´intégrer aux kits de développements.)
Techniquement et de façon illustré (ci-dessous) le "systéme" a donc ete pensé pour fonctionner soit avec un processeur dédié (celui d´AGEIA) soit grâce à plusieurs processeurs, en "cores" ou indépendants.
Coté performances, il faudra peut être attendre un peu plus pour se faire une idée, mais théoriquement les unités de calculs du Cell sont tout indiquées, vu leurs capacitées en virgules flottantes.
Pour faire relativement simple, un processeur multi-cores (Le PowerPC de la xbox360 par exemple) pourra très bien en tirer parti, mais différemment..
Et c´est là que le Cell accélère...
Lui ne se contentera pas de noyer dans la masse ces calculs et des les mettre "à la queue" en les executant par cycles d´horloge, mais les assignera aux SPU* de ses SPE* qui les traiteront spécifiquement et efficacement, travaillant comme des PPU* (Physics proccessing unit).
De l´aveu même des concepteurs de l´Unreal Engine, "les meilleurs CPU actuelles peuvent afficher 30 à 40 objets aux réactions physiques complexes quand un seul PPU pourrait en gérer plus de 30,000"
Cela promet beaucoup sur le papier, et pourrait donner une avance significative aux performances de la console de Sony que ce soit par rapport au monde PC (tant que les cartes intégrant des chips dédiés ne seront pas généralisés et exploités) que face à ses concurrentes directes et aussi biensur aux affaires commerciales de la société AGEIA qui touchera alors des royalties sur chaque console vendue.
Les premiers jeux l´exploitant devraient etre ceux basés sur l´Unreal Engine 3 (Epic Games), Ghost Recon Advanced Warfighter (UBISOFT), Warhammer (Mythic Entertainement) pour les plus prestigieux.."
...bref...la PS3 marque un point.Cela montre bien a quel point le Cell pourrait être determinant dans la course a la puissance pour les developpeurs souhaitant développer des jeux next-gen.