kojima ne vise jamais les meilleurs graphismes mais le meilleur compris possible , ca n´empehce pas ses eouvres d´etre parmi les plus beaux ,son equipe est surtout un as de l´optimisation
les textures sont impressionnantes ,faut voir ce grain des textures rien que sur la combi de snake qui imite les decors comme le statut ,mais il est vrai que y a quelques fois des textures raté aussi .
je vous rappelle tout de meme que entre cette demo et la sortie de mgs4 y a un an d´ecart , c´est vraiment pas une version tres avncée pourtant elle est deja impresionnante a tout les niveau animation ,graphismes,grandeur des decors et richesses ,eclairages dynamique ,moteur physique et se hisse en tete de classe, y a aussi quelques raté comme l´animation des soldats qui tombent du haut d´un immeuble
regardez cet exemple du moteur physique au service de l´animation ,radgol de malade
http://i1.tinypic.com/6jbeuip.gif
y a que dans killone 2 que j´ai vu ce genre de chose sur console
donc douter de la qualité technique de mgs4 ? impossible .
le gameplay de meme , on nous a juste montrer les bases classiques du jeux et pourtant deja une richesse inegalée , aucun jeux d´action vu jusqu´ ici s´en rapproche .