note 16/20
cénario 10/20
Difficile de faire plus plat. Le jeu accumule les clichés de bout en bout à tel point que le joueur devine à l´avance ce qui va perturber sa progression ou le sujet de la prochaine cut-scene. Que ce choix de développer un Indiana Jones-Like sous toutes ses coutures soit assumé ou non, on ne peut que regretter cette sous-exploitation de Drake et compagnie. Pour l´effet de surprise, on repassera.
Durée de vie 10/20
L´aventure se boucle en 8 heures en mode Normal. Ce qui est court, très court et d´autant plus frustrant que la progression ne donne pas envie de lâcher le pad. La quête annexe n´apporte pas vraiment d´intérêt et ne s´avère pas suffisante pour combler ce manque de longévité
Graphismes 16/20
En marge de certains effets totalement foirés ou de textures pas finies, la réalisation du jeu convainc par cette capacité à donner une âme à chaque environnement visité. Amateurs de décors carte postale, vous serez servis. Le choix des couleurs, la profondeur du cadre et l´animation générale permettent au jeu de Naughty Dog de se détacher suffisamment d´un Tomb Raider pour éviter les constantes comparaisons. Ce qui n´empêche pas certaines saccades ou une interaction très flemmarde avec les décors de faire un peu tache au milieu de cet univers si saisissant.
si vous commencez trouvé ce genre de jeux aussi mauvais TERRIBLE!!
les programeurs ne von plus ce fatigué a sortir de bon jeux si vous vous contentez de si peu