MotorStorm tourne très bien
Mais les saccades, freeze et tous ces machins là ne se voient que sur les jeux multiplateformes. Pourquoi ? Parce que les dévellopeurs créent le jeu sur 360, avant de faire un portage vite fait sur PS3.
Et puis, tous les dévellopeurs ne se plaignent pas de la PS3 ... Exemple : Ceux de Burnout Paradise préfère l´architecture de la PS3 à celle de la 360. Le jeu a d´ailleurs été fait sur Playstation, et porté sur Xbox.