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Quan Jade Raymond rencontre Hideo Kojima

kiffatre
kiffatre
Niveau 8
04 janvier 2008 à 11:51:55

En vue d´un entretien avec Hideo Kojima, le magazine japonais Famitsu a fait appel aux services de Jade Raymond d´Ubisoft Montreal, afin qu´elle prenne les rennes de cette entrevue. Tête à tête entre le créateur de Metal Gear Solid et la productrice d´Assassin´s Creed.

Dans un premier temps, Jade Raymond va aborder avec Hideo Kojima le problème de la diversité culturelle qui touche le monde du jeu vidéo. De l´Asie à l´Amérique, en passant par l´Europe, Jade Raymond évoque les différences de cultures et de styles de jeu selon les différents marchés visés, et cherche à savoir comment se débrouille Hideo Kojima pour ses jeux, en particulier pour Metal Gear Solid 4 : "Les bases graphiques du jeu et le gameplay se font tout d´abord selon mon insctinct", répond Kojima. "Pour le reste, nous faisons des ajustements selon la région. Par exemple, le nouveau système où l´on peut lire des livres pour restaurer son esprit est dans toutes les versions, mais des détails comme la vitesse de cette restauration changent selon la région concernée", reprend-t-il.

Jade Raymond aborde ensuite un sujet sensible dans le monde du jeu vidéo à l´heure actuelle, notamment au Japon : la violence. Hideo Kojima lui répond, expliquant sa façon de voir les choses: "Je ne crois pas qu´il existe de nombreux jeux qui luttent contre la violence en montrant les effets de celles-ci. Par exemple, quand vous frappez une personne ou lui infligez de la douleur, le visage rendra une émotion, ou sera défiguré. Et bien, je veux faire des jeux qui montrent ce genre de choses. En effet, si vous ne voyez pas la douleur, vous ne pouvez pas comprendre ce que vous avez fait, et vous passerez de batailles en batailles sans comprendre l´ampleur de vos actes. Je veux bien insister sur cela. Je veux pousser les joueurs à penser, ne serait-ce qu´un minimum, sur ce que sont la violence et la guerre".

Enfin, Hideo et Jade en sont venus à parler d´Assassin´s Creed et de ses récents résultats. Après que Jade Raymond ait reconnu que les développeurs s´étaient fortement inspirés de Metal Gear Solid, Hideo Kojima l´a comblé d´éloges : "Je dois choisir mes mots avec soin, mais je pense qu´aujourd´hui, les développeurs qui ont à coeur de faire un bon jeu se font de plus en plus rares. En tant que créateur, je trouve cela triste, mais quand je vois des équipes de développement comme celle d´Assassin´s Creed, cela me fait plaisir. Je souhaite à Assassin´s Creed de continuer à bien se vendre".

Sacrée Hideo je suis sure qu´il lui fesait de l´oeil a Jade :p)

kiffatre
kiffatre
Niveau 8
04 janvier 2008 à 11:52:56

j´ai oublié la source :
http://www.play3-live.com/news-ps3-quand-jade-raymond-rencontre-hideo-kojima-6048.html

villa_le_retour
villa_le_retour
Niveau 10
04 janvier 2008 à 11:58:04

héhéhéhé

________________________________________________
I´am a member of FOXHOUND

:pacg: ID : villa48 :pacd:

the_hunterofro
the_hunterofro
Niveau 9
04 janvier 2008 à 11:58:13

mdr ton dicton

ssubliminal
ssubliminal
Niveau 4
04 janvier 2008 à 11:58:41

Mais qu´est-ce qu´il raconte Hideo la! on pome son jeu en faisant une daube, il es content... à mon avis, Kojima reste un humain, et popol a du reagir positivement à la Jade...

Maxprosoccer
Maxprosoccer
Niveau 9
04 janvier 2008 à 11:58:45

Qui ne ferait pas de l´oeil à Jade ? :bave:

Nyoro-n
Nyoro-n
Niveau 10
04 janvier 2008 à 12:01:57

Moi :-p
Par contre je ferai bien de l´œil à Kojima :bave:

kiffatre
kiffatre
Niveau 8
04 janvier 2008 à 12:02:02

the_hunterofro :d) :ok:

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