Alors que la sortie du jeu dans nos contrées approche à grand pas, et que la rédaction de Game-Class.com se bat pour avoir la chance d´effectuer le test de ce futur hit, les informations filtrent encore un peu plus sur l´avenir de la série, et sur les raisons d´une version mutliplateforme. Voici donc ce qu´il ressort d´une récente interview de Hiroyuki Kobayashi, le producteur de Devil May Cry 4.
Kobayashi nous explique tout d´abord les raisons d´une version multiplateforme.
"Tout d´abord, au sujet de la décision de faire plusieurs versions, nous devons comprendre que le marché avec les consoles de nouvelle génération est en train de devenir un peu plus complexe que nous ne l´avions prévu, et il est particulièrement intéressant en Europe. La PS3 peut être performante dans un territoire, et être toutefois en position de faiblesse dans un autre pays. Nous avons voulu pour obtenir le marché le plus large possible avec ce jeu, c´est la raison pour laquelle nous avons décidé de créer une version Xbox 360 ainsi qu´une version PC. Quant à la comparaison de ces versions, le contenu est essentiellement le même."
Il faut savoir de plus que la version PC ne sortira pas en même temps que les versions consoles.
On aprend par la suite quelques bribes d´informations sur le jeu en lui même et l´avenir de la série. D´après Kobayashi le dernier boss devrait surprendre les joueurs. Il semblerait également que Dante soit au courant de la situation de Nero. Enfin, ce dernier devrait évoluer et progresser dans les futurs jeux.
On peut donc peut-être déjà y voir l´annonce d´un Devil May Cry 5.
C´est tout pour le moment, rendez-vous le 8 Février pour la sortie du soft en Europe.
http://www.game-class.com/article318-Plus-d-infos-sur-DMC-4.html