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Liste des sujets

360 , ps3

freeway12
freeway12
Niveau 10
30 décembre 2007 à 20:30:53

ouai Thomas839 j´ai uncharted et c´est une tuerie graphique et scenaristique et dire que de l´avis des dev le jeu n´exploite que 30% de la console ... peut on en dire autant de la bobox ( qui en passant est trés sympas )
:d) GOW utilise 1 core et moins de 50% de la carte graphique donc la 360 est egalement exploite a 30%

r1ku94
r1ku94
Niveau 10
30 décembre 2007 à 20:31:46

NicoLeFou +1 c´est ce que on ce tue à dire mais tout le monde reste dans leur % :(

[GRIZZLY]
[GRIZZLY]
Niveau 10
30 décembre 2007 à 20:34:07

y en a vraiment qui comprennent pas le systeme .....aujourd´hui on a quoi ?

une 360 trés facile a programmer ou n´importe quel editeur tiers y trouve son compte

en face une ps3 a l´architecture tres complexe ou seul de très grosses boites de production comme polyphony peuvent se permettre d´exploiter son hardware

bref sans rentrer dans les details , trés peu de jeux utiliseront les performances de la PS3 , et la plupart des multi ne seront que des adaptations des versions de la 360

alorsvous pouvez toujous vous paluchez sur les declarations des editeurs genre "on a utilisé que 10% des possibilitées " :ouch: , vous etes pas pret de voir les 100%

en attendant la concurence bat son plein , comme la wii (pourtant a la ramasse techniquement ) et la 360 qui s´installe tranquillement

bref bonne branlette les moutons

freeway12
freeway12
Niveau 10
30 décembre 2007 à 20:37:55

freeway12 bah un peu quoi... enfin pourquoi le nier la ps3 a un processeur sur-puissant sur ca il dépasse la 360 mais la 360 a une meilleurs carte graphique...
:d) le probleme est que ce proco n est pas adapte au jeu video

ptidoseur
ptidoseur
Niveau 1
30 décembre 2007 à 20:40:10

franchement la ps3 je préfere quel me donne 30 pour cent de bon jeux que 30 pour cent de puissance.

shaka57320
shaka57320
Niveau 10
30 décembre 2007 à 20:42:06

un proco c´est pour faire des calcul donc je ne vois pas pourquoi il ne serait pas adapter au jeu video ( qui est un programme non ?)

freeway12
freeway12
Niveau 10
30 décembre 2007 à 20:50:24

un proco c´est pour faire des calcul donc je ne vois pas pourquoi il ne serait pas adapter au jeu video ( qui est un programme non ?)
:d) justement le probleme du cell est qu il est fort dans les calculs de floting point(virgules flotantes)alors que cela ne represente que 20% dans un jeu.un jeu a surtout besoin de general purpose et le tri core est exelent dans ce domaine.donc elles sont bien de meme puissance :)

Oboo
Oboo
Niveau 10
30 décembre 2007 à 21:00:07

Non mais y´a personne qui pige que le cell ne gère rien dans les graphisme c´est un PROCESSEUR faut arreter le délire...faut connaitre avant de dire des conneries.

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