isbn, tu veux dire que dans MGS3 quand on jette quelque chose dans l´eau les ondes rebondissent sur les obstacles et ont des interactions de renforcement mutuel entre elles? En temps réel, c´est tout simplement impossible, laisse béton. Tu sais au moins quelle puissance il faut pour modéliser la mécanique des fluides? Je neparle pas de simples effets graphiques, là.
Bon, je vous laisse, vous me faites ch*** à être aussi limités.
V jouer a mgs2 mon vieux et va t´amuser dans l´eau pour voir!!!
dans le genre dans mgs3 qds tu tire t´a pa example les douille qui remonte a la surface et quands tu balance une grenade dans l´eau t´a les poisson qui vole et qui sont expulsé hors de l´eau avec plein d´effet et c´est peu comme example cité!!
Tes arguemnt que ta cité precedemt sont soit arriver ou n´ont simplement pas ete annon
cer par sony mais pas des devellopeur!!!!
