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Liste des sujets

Surpuissance du cell

granin112
granin112
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:21:10

magnifique cella la:
http://www.psxzone.opalnet.pl/Podstrony/Silent_Hill/sh3_data/galeria11.jpeg

et celle ci :rire:
http://www.psxzone.opalnet.pl/Podstrony/Silent_Hill/sh3_data/galeria06.jpeg

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:27:46

C´est de la cinimatique ou e l´artworks mec :ok:

mais heater dechire :coeur:

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:28:15
Haru94
Haru94
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:28:54

granin112 Posté le 22 novembre 2005 à 21:21:10 Avertir un administrateur à propos de ce message !
magnifique cella la:
http://www.psxzone.opalne[...]data/galeria11.jpeg

:lol: sort pas n´importe quoi.....j´ai jamais vue de jeux ps2 en 1475x1250

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:32:51

Haru tu est meme pas capable de remarquer que c´est de la cinématique :honte:
:sors:

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:37:43

J´aime bien l´ambiance du forum 360 :rire2:

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:51:57

mythotoxa Posté le 22 novembre 2005 à 21:21:00 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Regarder toutes ces video vous aveez tout maintenant je vous vois mal dire que sony a mentie

Impossible d´accéder à tes vidéos.
D´ailleurs, tu m´en avais déjà envoyé et avant même que je te montre que tu avais un cul à la place des yeux tu étais allé te vanter sur un autre forum "ouah, j´la´ai cassé, la PS2 c´est trop d´la balle". Gamin.

Je recommence: Sony avait promis que:
1)les cheveux des personnages de Tekken seraient animés cheveu par cheveu. Sur tes vidéos, c´est pas du tout le cas.
2) L´eau serait animée avec des intéractions en temps réel avec l´environnement. C´est pas le cas.
3)Les graphismes seraient dignes de ceux des fims en image de synthèse (l´exemple donné était 1001 pattes) en temps réel. C´est pas le cas.
4)Les vidéos montrées par Sony en 99 n´avaient pas le moindre aliasing. La PS2 en est championne.

Bon, je m´arrête là, de toutes façons t´es autant incapable de comprendre quoi que ce soit qui te sorte de ton délire que de comprarer deux images.
Quelle pitié.

rising001
rising001
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:58:05

bah un exemple, regardez dans les propiétés de cette images, on peut voir que l´image et retoucher car sa réso est de 1024x768 pixels, et je doute très fortement que la Ps2 affiche une telle réso ;

http://rozrywka.pclab.pl/zdjecia/artykuly/qualis/silent_hill_3/04.jpg

rising001
rising001
Niveau 10
22 novembre 2005 à 21:59:55

sacré mythotoxa, tu essaie de nous induire en erreur, mais ceux qui joue sur Ps2 savent comment sont réellement les jeux sur PS2 :ok:

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:02:24

Je recommence: Sony avait promis que:
1)les cheveux des personnages de Tekken seraient animés cheveu par cheveu. Sur tes vidéos, c´est pas du tout le cas.

Cet news elle est meme pas sur moutontk,d´ailleur sur la demo de tekken de l´epoque c´etait pas le cas

2) L´eau serait animée avec des intéractions en temps réel avec l´environnement. C´est pas le cas.

C´est le cas le mgs2!!!!
3)Les graphismes seraient dignes de ceux des fims en image de synthèse (l´exemple donné était 1001 pattes) en temps réel. C´est pas le cas.

Kutaragi n´a jamais dit sa ni sony c´est bruno bonnel
4)Les vidéos montrées par Sony en 99 n´avaient pas le moindre aliasing. La PS2 en est championne.

Arrete les connerie y avai deja de l´alising

http://www.the-magicbox.com/forums/showthread.php?t=12824

Reagarde t´a meme des capture d´ecran de ces video et les jeu ps2 sont + beau

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:03:10

http://www.the-magicbox.com/forums/printthread.php?t=12824

Voila toutes les video!!!

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:04:40

rising001 Posté le 22 novembre 2005 à 21:58:05

bah un exemple, regardez dans les propiétés de cette images, on peut voir que l´image et retoucher car sa réso est de 1024x768 pixels, et je doute très fortement que la Ps2 affiche une telle réso ;

http://rozrywka.pclab.pl/[...]ilent_hill_3/04.jpg

Et sa pas empecher de dire que dans les test que les cinematique temps reel du jeu de sh3 egalait les image de synthse donc la resoltion n´est pas un arguement solide!

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:06:35

http://www.ntsc-uk.com/rereviews/ps2/SilentHill3/02.jpg

Voila une photo ou la resolution est bien inferieur a celle que la ps2 peut afficher!!
:sors:

rising001
rising001
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:08:31

tu met des lien mort.

et les cinématique en temp réel sont loin de ressembler à des "images de synthèse" comme tu le dit si bien :ok:

faut pas exagèrer non plus.

granin112
granin112
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:08:43

http://movies.computerandvideogames.com/40799/sh3small.wmv

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:09:42

Mes lien marche tres bien
:sors:

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:10:47

Technically speaking, the facial animation and detail used to flesh out these varying characteristics is simply incredible. No longer do Silent Hill’s characters look as if they’ve sprouted from the same polygonal tree. These are real, living breathing people, and consequently Konami’s fantastic use of the PS2 hardware helps flesh out their idiosyncrasies very convincingly. An example is the fact that Silent Hill 3 doesn’t require the use of pre-rendered cinematics for close-contact cutscenes anymore - Its own in-game engine simply does a better job

granin112
granin112
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:10:47

ca depend aussi , si on prend la scene d´intro de ridge racer sur ps1 qui est en shyntese , c´est bien moins beaux

granin112
granin112
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:11:25

et si on compare a chrek :rire:

rising001
rising001
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:14:02

pour quel raison dois-je sortir ?

la liberté d´expréssion ne va pas que dans un sens.

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