Pour Mass Effect par exemple ils ont du limiter les shaders et les compresser à fond... Du coup ils sont plus longs à charger et c´est souvent les mêmes...
Sinon uchiha38, si tu te renseignais un peu mieux sur le support de l´avenir et de son utilité pour la console de l´avenir tu saurais que la taille du support n´a pas d´utilité à rajouter de la durée de vie... ou alors un jeu qualité PS2 mais ça personne n´en veut^^
Le but du BD c´est de mettre des outils Next-Gen et HD dans les jeux... après vu le temps pour tout programmer tout ça, la durée de vie elle sera pas ralongée !
