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Gran Turismo vous souhaite de bonnes fêt

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
23 décembre 2007 à 01:04:46

http://www.play3-live.com/news-ps3-de-nouveaux-details-pour-gran-turismo-5-5956.html

[JEUX] De nouveaux détails pour Gran Turismo 5
Publié par freedom - Samedi 22 Décembre 2007 à 23h12 - lu 630 fois
21 commentaires Kazunori Yamauchi, producteur en chef de la série automobile Gran Turismo, dévoile quelques croustillantes informations au sujet du futur opus de la saga. Yamauchi s´est également exprimé au sujet de la date d´arrivée tardive du soft, en confiant qu´il préférait atteindre un niveau de perfection maximal avant de lancer le jeu, puisque bon nombre de joueurs l´attendent depuis son annonce, 4 ans auparavant.

Kazunori explique par la suite l´arrivée d´un Gran Turismo Prologue pour la simple raison que la faim des joueurs devait être assouvie avant l´arrivée du titre final. Le développeur en chef s´est aussi prononcé sur la partie un peu plus technique du jeu, en soulignant le temps nécessaire à la création d´un véhicule : 6 mois pour un designer. Quant aux circuits, une année serait nécessaire pour un seul développeur.

Pour ce qui est de la gestion des dégâts, Yamauchi doute grandement de son utilité, bien qu´il soit d´accord sur la petite touche de réalisme que cela pourrait procurer. De plus, certains fabricants automobiles ne veulent tout simplement pas voir leurs véhicules se déformer.

Pour ce qui est de la partie graphismes, le jeu tournera en Full HD 1080p ainsi qu´à un framerate de 60 fps. Kazunori Yamauchi souligne également que seule la PlayStation 3 permet de réaliser de telles prouesses pour atteindre la perfection visée.

D´après ses dires, l´intelligence artificielle du soft aurait grandement évoluée puisque cette fois-ci, la voiture réagira beaucoup plus naturellement en empruntant des trajectoires beaucoup plus réalistes.

Pour finir le tout, ce dernier annonca l´arrivée d´une version PSP de Gran Turismo, après la sortie du soft sur Playstation 3.

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