CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

le blue ray, un rouleau compresseur...

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:44:42

SonyMytho03 Posté le 14 novembre 2005 à 17:42:09

evil sparda je poste sur le forum xbox360 avec un autre pseudo, et je ne donne pas le nom sinon certain pro sony vont tout faire pour me pourrir

:lol: je m´en douter

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:46:05

j´ai hate de voir a quoi resemble BD

master360
master360
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:48:26

ms en avait trop mare de faire des offres a square enix
alors esperons que mistwalker soit a la auteur

granin112
granin112
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:56:49

concretement le br n´apporte rin de mieu

:d) mdr , je viens de te dire au moins ce qu´il apporte de meiux par rapport au dvd ,debit plus elevé 5 fois superieur a celui du dvd , chargment plus rapide , bien plus de stockage

sonymytho03
sonymytho03
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:58:23

Oui mais je te le redis : CONCRETEMENT DANS LES JEUX ca apporte quoi? De meilleur graph, des univers plus riches, gameplay differents...?

granin112
granin112
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:58:41

staline001 Posté le 30 mai 2005 à 10:51:54

Parlons maintenant le probleme du debit chez le dvd ( pour info la blue ray a un debit 5 fois superieur que le dvd)

Comme tu dois le savoir, le streaming permet de passé outre la faible taille de la RAM des consoles, je dis faible, et oui, 512 Mo pour les graphismes et la mémoire principal c’est très peu. Et ce même si les consoles sont optimisée et que leur ram n’es pas gâchée.

Pour palier a ce défaut, il faut utiliser les chargements dynamiques des données. Car quoi que tu en dises, sur consoles, si il y a une chose qui bride les performances des machines, et plus particulièrement du GPU c’est bien la RAM. Il n’y en a jamais asse, et tu donnerais 2Go aux next gen, cela ne suffirais pas au équipes qui en veulent toujours plus. Pouvoir charger les donnée a la volée est un énorme plus que savent maîtriser la plupart des équipes consoles. Le problème est que plus il y a de donnée à charger dynamiquement, plus le débit doit être important. Si il ne l’est pas asse par rapport a la taille de la RAM, alors les équipes doivent tricher et incorporer des zones de chargement fermée. Ces zones sont comme des couloirs de chargement entre les zones, ça peut être un vrai couloir, un tunnel, une animation de transition, et c’est inévitable, sauf si ont réduit beaucoup la finesse des textures de la zone, ce qui dégrade l’aspect visuel ( comme dans les GTA). Si le débit du disque est meilleur, on n’est pas obligé d’utiliser des textures basses qualité, car ont peut remplir la Ram d’une façon plus rapide et efficace, en moins de temps ont en met plus ! Ont est donc moins obliger de réduire la qualité des textures.
Cela explique en partie que les jeux qui stream sur PS2 n’ont pas les meilleurs textures de la machine ( ça et aussi le fait que quand ont stream, une partie de la ram de la machine sert de buffer pour les chargements dynamique des données.). Et c’est pour cela aussi que des équipes comme celle de konami ( avec silent hill et MGS) ne stream pas les donnée, car pour le faire correctement, il faudrait réduire la qualité des textures, la faute au lecteur DVD de la PS2, et a son faible débit qui oblige à bien masquer ces zones ( CF la série des jak and daxter et les montes charge, et sas de sécurité ou les petits couloirs vide).

Certains citait la GC, visiblement cette machine ne pose aucun problèmes a ce niveau la, ZELDA WW est une vrais merveille au niveau du streaming des donnée ( metroid les cache mal avec ces couloir vide entre les zones), et ce n’est pas le seul, et c’est sûrement grâce au très bon débit du lecteur mini DVD du cube.

Plus le débit du lecteur est rapide plus les chargements dynamiques sont facile a mettre en place, et plus ils sont efficace. Les GPU de ces futures consoles pourront gérer des textures d’une qualité bien supérieur a ce que pourra contenir la ram des machines, le problème de limitation ne viendra pas de la. Le problème de toutes les next gen sera sûrement la faible mémoire dispo, et pour palier à cela, le stream des données est une solution. Plus le débit disque sera important, plus les créateurs pourront charger les données de manière efficaces, et ainsi étendre la taille des MAP du jeu, sans trop baisser la qualité des textures.
Si le débit est trop faible, on doit réduire tout ce qui est coûteux en ram, et ce sont les textures qui en prennent un coup, le GPU pourrait afficher de plus belle textures, mais il se retrouve alors brider par la diminution de la taille des textures, car il faut bien faire…Ou alors on allonge la taille des zones de chargements dynamique, au risque que les chargements soit pas si dynamiques que cela…

Tout ça pour dire que ce qui limite l’affichage des textures sur les consoles, c’est toujours la RAM, et non pas la puissance des puces. Avec plus de RAM on aurait de bien plus jolie textures, et ce n’est pas avec des consoles qui possèdent 512 Mo de ram que l’on va réussir à aller plus loin que les capacités en matière de texturage des GPU next gen…

Sans oublier qu’il faudra bien les remplir ces 512 Mo de ram, à partir d’un lecteur ça risque de prendre pas mal de temps si les développeurs n’optimisent pas cela. Encore une raison d’avoir un bon débit disque !

Quoi qu’il en soit, PS3 tout comme Xbox360, les deux seront limitée par cela, et les équipes en voudront toujours plus que ce que ne peut offrir la technologie. Un graphiste n’a jamais asse de ram, et un programmeur jamais asse de puissance pour faire ce qu’il voudrait faire, un prog son n’a pas asse de canaux sonore pour rendre l’ambiance qu’il voudrait. Une fois qu’ils commenceront à vraiment faire des jeux next gen, ils se plaindront, pour l’instant ce sont les joies de la découverte des nouvelles machines.

Ainsi, le dvd sera obsolete aussi de ce coté là a moins que le disque dur de la x360 soit directement integerer a la console ( donc non optionnel).Mais là , on en reviendrait au pc et ces installation.(doom 3 sur pc tient sur 3 cd car tu dois l´installer sur ton dd.Au final , il ne fait pas 2.4 go.

:d) un avis parmi d´autres

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:58:51

le dvd qu´a t-il de mieux techniquement par raport au BR ?

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:01:55

j´ai toutefois lu qu´un gars d´epic games disait qu´un DVD serait juste pour leurs prochains jeux sur 360 et ps3 (unreal tournament 2007???) et qu´il devraient se débrouiller autrement sur 360
le blu ray pourrait selon certains permettrent une meilleure fluidité du jeu ou des trucs comme ça mais on peut toujours se poser des questions... au temps du lancement de la ps2 on devait se dire pourquoi des DVD alors qu´on a des CD pas forcément rempli et au final...

sonymytho03
sonymytho03
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:04:02

evil_sparda Posté le 14 novembre 2005 à 17:58:51

le dvd qu´a t-il de mieux techniquement par raport au BR ?

:d) Fiabilité, prix, sortie pas tardives, et apres rien de moins que le br, surtout depuis qu´on sait qu´il est possible de stocker 15Go sur un seul DVD9 :oui:

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:05:23

SonyMytho03 Posté le 14 novembre 2005 à 18:04:02 Avertir un administrateur à propos de ce message !
evil_sparda Posté le 14 novembre 2005 à 17:58:51

le dvd qu´a t-il de mieux techniquement par raport au BR ?

Fiabilité, prix, sortie pas tardives, et apres rien de moins que le br, surtout depuis qu´on sait qu´il est possible de stocker 15Go sur un seul DVD9

tu sai lire ?? j´ai dit TECHNIQUELENT :sarcastic:

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:05:44

mmm M a la place de M :hum:

granin112
granin112
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:06:35

j´ espere que vous avez lu au moins c eque staline a tapé

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:07:00

de L :lol: j´y vait fort bon c´est pas grave :rire: en tout cas sa repond aps a la question :non:

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:08:15

c sony qui a lancé principalement le DVD (comme le blu ray) et on dit pas que le DVD sert à rien par rapport au CD
sony ne dépenserai pas du fric pour rien à développer un format qui ne servirai à rien

xX_SaSuKe_Xx
xX_SaSuKe_Xx
Niveau 7
14 novembre 2005 à 18:09:41

Ca sert a rien de discuter la xbox 360 n´est qu´une xbox 1.5.

ELle fait pitié avec son lecteur DVD, nintendo ont gardé le support DVD car la Revo ne sera pas compatible HD et ils jouent sur l´innovation du gameplay pas des graphs.

La Xbox 360 est ridicule, proner la HD et mettre qu´un simple lecteur DVD c´est vraiment un gros foutage de gueul de la part de M$

Le Blu-ray va s´imposer facilement aux USA et au Japon la HD est très développé, l´EUROPE dans 2-3 ans auront rattraper leur retard.

D´ailleurs la coupe du monde 2006 sera retransmis en HD et oui Sony et sa PS3 nous offre la possibilité pr un foyer aux revenus modestes de goûter à la HD :oui:

:bravo: sony

M$ :sors:

monpseudoamoi
monpseudoamoi
Niveau 4
14 novembre 2005 à 18:10:22

granin : faux problème. La RAM équippée sur les consoles est infiniment plus efficaces que la RAM PC. Les constructeurs ne sont pas stupides, ils en mettent suffisement.
Mais le débit peut être 5 fois supérieur si tu veux, les temps de chargement seront pas 5 fois meilleurs.

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:12:07

exact ! dacrod avec monpseudoamoi

monpseudoamoi
monpseudoamoi
Niveau 4
14 novembre 2005 à 18:12:56

"nintendo ont gardé le support DVD car la Revo ne sera pas compatible HD et ils jouent sur l´innovation du gameplay pas des graphs. "

Sasuke : t´en sais quoi qu´ils n´améliorent pas les graphismes? Ils vont les améliorer, et ils tiendront largement la route comparés à ceux de la Xbox360 et de la PS3

master360
master360
Niveau 10
14 novembre 2005 à 18:13:34

les jeux 360 sont concu pour fonctionner sans le disque dure
mais l´utilise si il est present

xX_SaSuKe_Xx
xX_SaSuKe_Xx
Niveau 7
14 novembre 2005 à 18:14:19

C pas moi qui le dit :

"Il confirme aussi que la console n’optera pas pour l’option Haute Définition, en indiquant que l’expérience que procurera le gameplay de la Nintendo Revolution remplacera cette option. Cela confirme bien les objectifs de Nintendo, à vouloir proposer une nouvelle expérience aux joueurs plutôt que miser sur l’aspect graphique, à l’inverse de Microsoft et Sony."

http://www.jeux-france.com/news13243_details-sur-la-revolution.html

Sous forums
  • Nintendo 64
  • PlayStation Vita
  • Dreamcast
  • Xbox (2001)
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment