A l´heure où il faut vendre le maximum de consoles de nouvelle génération, les constructeurs voient sans doute déjà plus loin et pensent probablement à la future génération de consoles de jeu. Logique ! Et vu la suprématie d´IBM sur ce secteur (la PS3, la Wii et la Xbox 360 étant équipées de microprocesseurs IBM ou dérivés de produits IBM), les autres fondeurs de processeurs devront jouer des coudes pour se faire une place de choix au coeur des infrastructures hardware de ces machines qui sont encore de l´ordre du rêve pour nous. Et c´est Intel, l´actuel leader du marché du microprocesseur, qui vient de souffler dans l´oreille des trois principaux constructeurs les capacités de calcul de ses futurs produits. Ainsi, selon Business Week, le géant Intel aurait profité de rendez-vous pris avec chacun des constructeurs de console pour leur présenter ses futurs produits en mettent en avant une donnée essentielle : "Là où le Cell est actuellement capable de réaliser 256 milliards de calculs à la seconde, la prochaine génération de CPU Intel sera capable d´en réaliser 1.000 milliards".
Pour Justin Rattner, Chief Technology Officier chez Intel : "Même Nintendo, pour faire évoluer la Wii, aura sans doute besoin d´une puissance de calcul décuplée sur sa prochaine console. On peut par exemple imaginer disposer capteurs et cameras aux quatre coins de la pièce afin que le corps du joueur devienne sa manette de jeu. Ce sont des opérations qui demandent une puissance de calcul phénoménale. Ce que Intel est capable d´offrir mieux que quiconque". Ainsi, Intel veut visiblement rafler la mise sur le marché des consoles de jeu vidéo, après s´être attiré la préférence ces joueurs PC ces derniers mois grâce à la puissance de ses processeurs multi-coeurs. Reste à voir si Microsoft, Sony et Nintendo seront réceptifs à cette offre le moment venu de mettre au point l´architecture de leurs prochaines consoles respectives...
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