En dehors des énormes ventes du mois de novembre publiés l´autre jour, on a moins remarqué les échecs de deux gros jeux sortis le même mois : Crysis et Unreal Tournament 3. Deux gros FPS PC plutôt très bien accueillis par la critique mais qui ne se sont écoulés respectivement qu´à 86.633 et 33.995 unités seulement. Cela laisse songeur, quand on voit le million et demi de ventes de Call of Duty 4 sur 360.
Pour Crysis, le problème semble assez clair : très peu de PC sont capables, à l´heure actuelle, de le faire tourner correctement (le mien a presque rendu l´âme en tentant de faire démarrer la démo, j´en tremble encore). Le jeu s´est donc coupé d´office de toute une partie du public. Le problème semble plus épineux pour Unreal Tournament, moins gourmand, et à priori issu d´une licence reconnue. Mais ce dernier pourra s´appuyer sur des versions console, d´abord sur PS3, ensuite sur 360. Crysis, qui ne se rentabilisera pas avec 100.000 galettes écoulées, suivra peut-être le même chemin. Avec de telles ventes, la probabilité d´un portage sur consoles est même plus que jamais d´actualité. On prend les paris ?
http://www.xbox-mag.net/crysis-et-unreal---la-crise-irreelle__14600.html