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Liste des sujets

[BURNOUT] Gestion des collisions

pesforever[l]
pesforever[l]
Niveau 10
15 décembre 2007 à 13:31:53

:salut: à tous, j´étais en train de jouer à BURNOUT et sincérement j´ai " débloqué " même mon père :lol:

Les collisions sont fabuleuses !! !

Question : comment exécuter des figures lors des sauts ?

:merci:

---
:ok:

_Aeglon_
_Aeglon_
Niveau 10
15 décembre 2007 à 13:32:54

Oui elles sont superbes, presques réelles :ok:

Par contre pour les figures j´avoue que je ne sais pas...
___________________________________________
Ceci est une signature :noel:

pesforever[l]
pesforever[l]
Niveau 10
15 décembre 2007 à 13:35:39

Mon pti côté déçu est du au fait qu´il n´y est pas de bonhomme dans la voiture :(

mais sinon :coeur:

QUEL PIED OMG !

---
:ok:

john-locke
john-locke
Niveau 10
15 décembre 2007 à 13:35:48

ouais enfin ce burnout sent quand meme le rechauffé.
Pas évident de constater des differences avec le precedent volet en dehors de l´aspect technique.
Burnout c´est devenu trop bourrin, je preferais la tension et la nervosité des premiers épisodes.

Acknowledge
Acknowledge
Niveau 10
15 décembre 2007 à 13:36:55

y´a jamais eu de bonhomme dans les caisses de burnout je sais pas pourquoi

Haked
Haked
Niveau 10
15 décembre 2007 à 13:40:24

je suis decu par le nouveau burnout (pourtant je suis un fan) je pense que rien de nouveau a ete apparter, je pense que c´est juste un need for speed underground 2 a la sauce Burnout, peut etre que les collisions sont formidable mais le trafic est tres pauvre (comparer aux autres opus) de plus je pense que ce promoner partout ou faire des courses sans indiquer le chemin fait perdre tout le charme a Burnout :snif:

snakesolid2
snakesolid2
Niveau 13
15 décembre 2007 à 14:20:00

il sort quand le jeu ?? ?

Haked
Haked
Niveau 10
15 décembre 2007 à 14:20:34

debut janvier 2008 je crois

sumipto
sumipto
Niveau 10
15 décembre 2007 à 14:30:00

Le coup de faire des figures pendant les sauts... je vois pas franchement l´intérêt de ce truc,
on peut en faire 2 sortes et basta...
Pour faire des vrilles, il faut tombre sur les tremplins qui te permettent d´en faire,
ils sont facilement reconnaissables avec un côté plus élévé que l´autre.
Pour faire des 180, 360°(...) horizontalement, il faut faire un dérapage au frein à main juste avant de décoller du tremplin.

kakato-s
kakato-s
Niveau 8
18 décembre 2007 à 23:01:35

on peut meme pas faire de petit back flip :-(

nieluj_9
nieluj_9
Niveau 5
18 décembre 2007 à 23:21:48

en attendent prendre le mur de face a 160 ou a 300, ds le jeu ya pas de différence mai pardon, normalement, yen a un ki un ki sans prend plein la gueule et lautre ki disparait deviné ki es ki ? facile , ds bournout ya pas de différence ....

nieluj_9
nieluj_9
Niveau 5
18 décembre 2007 à 23:22:39

160 et 300 km/h
dso pour le double post

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
18 décembre 2007 à 23:28:15

Franchement moi je trouve ce jeu ennuyeux à mourrir et les graph´ vraiment pourris. D´ailleurs je me demande comment on peut aimer ce jeu. Ne m´insultez pas, je ne suis pas un troll mais ce n´est que mon avis.

[djou]
[djou]
Niveau 10
18 décembre 2007 à 23:56:43

StarOnilink les graphismes sont superbes.. enfin moi je trouve

StarOnilink
StarOnilink
Niveau 10
19 décembre 2007 à 00:03:53

Je sais pas. Moi j´ai trouvé les graph´ ternes, mornes. J´ai pas trouvé une énorme différence avec de la PS2. Contrairement à GT5. Mais moi à la base je ne suis pas du tout fan des jeux de caisses, c´est même plutôt le contraire. Cependant, j´acheterai peut-être GT5 rien que pour ses graphs. Je sais c´est bête mais c´est comme ça lol.

pesforever[l]
pesforever[l]
Niveau 10
20 décembre 2007 à 12:48:36

je suis comme toi Staronlilink, je n´aime pas les jeux de caisse mais oui BURNOUT m´a surpris par son fun :-d et GT5 aussi sera dans ma collection !

---
:ok:

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