screenshot pouri tiré d´une video juste pour montrer que les assets sont les meme que dans le bullshot
http://upsilandre.free.fr/images/GT5london.jpg
meme le batiment avec les colones en face des enseignes a plein de fenetre en surplomb au niveau du toit dans prologue et plus rien dans PGR4
dans PGR il mise toujours beaucoup sur les kilos de textures compressé et streamé plaqué sur des elements avec une modelisation plutot plate
la lumiere, les contraste, les jeux d´ombre sont aussi bien plus present dans prologue (pas evidents ur le screenshot pouri mais on voit quand meme la difference)
et quand en plus on voit ca tourné en 60fps alors ca devient vraiment sublime comme sur cette video
http://www.gamersyde.com/leech_5650_fr.html
UPS