Graphismes 17/20
Si la PS3 va souffrir de ralentissements à deux ou trois reprises durant l´aventure, on ne peut que saluer la fluidité du jeu en dépit des innombrables actions simultanément affichées à l´écran. Le level-design s´impose une fois de plus comme une référence. C´est joli, coloré et varié et la joie de découvrir une nouvelle planète est toujours la même. Seules quelques textures passent un peu à travers durant les cinématiques. Qu´importe, le titre possède une véritable identité et des personnages très charismatiques.
Graphismes 18/20
Nul doute que les responsables de la réalisation se sont surpassés pour proposer des environnements d´une telle richesse et d´une telle inventivité. L´univers prend un malin plaisir à se rendre tantôt adorable tantôt répugnant, pour un voyage d´une diversité étonnante. Difficile de trouver mieux sur Wii, même si évidemment la technique n´impressionnera guère les habitués des machines concurrentes.
Je veux bien que la wii ne soit pas puissante mais a mettre une note superieure a celle de ratchet c´est du n´importe quoi !! !
<Ensuite
Scénario 14/20
Ratchet et Clank doivent à nouveau sauver la planète. Cette fois, c´est l´Empereur Tachyon que vous allez devoir défier. Une progression classique, sans véritable surprise, dans la veine d´un bon Ratchet. Jusqu´à la dernière cinématique tout du moins...
Scénario 15/20
Nintendo s´obstine à faire dans le conte pour enfants, mais la naïveté ambiante est indispensable à la magie qui englobe le jeu et on peut difficilement s´en plaindre en voyant tout ce petit monde évoluer avec tendresse et sincérité. Et quand les Toad braillards et joufflus côtoient les étoiles obèses et les champignons à fourrure, on en redemande.
Et oui dans mario on sauve encore la princesse ... oki mais voila j´adore mario mais la jv.com abuze (je trouve)
@+