Oui, on peut se poser la question, avec toutes les mauvaises surprises qu´on s´est tapé.
J´ai peur de ce jeu, parce que j´ai l´impression que la technique est son seul atout de vente, mais aussi... sa plus grosse dépense.
Bah ouai, le budget pour créer un jeu, c´est plus ou moins limité.
On peut prendre l´exemple de Assassin´s Creed, qui, après deux/trois cabrioles et mattages de paysage, devient TRES vite lassant.
Même Crysis, je trouve, est un FPS, quoi que sublimissime, vraiment sans âme.
C´est ce manque de personnalité que je retiens dans ce Killzone 2. Je le vois, je le sens.
Le contexte, c´est du déjà-vu quoi...
Alors, passé outre les graphismes, que je trouve sompteux hein, est-ce qu´on va pas se retrouver dans un cycle couloir/salle/boucherie? Que va révolutionner ce jeu au niveau du genre en lui-même?
Ce sont les questions que je me pose. 