CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Les pro-S trop deg'

[GRIZZLY]
[GRIZZLY]
Niveau 10
30 novembre 2007 à 23:06:35

au contraire c´est tout le probleme ...naugthy dog fait parti des studio sensé exploiter au mieux l´architecture de la ps3 ?

et au final malgré de beaux graphismes (pour la ps3 hein) , bein sa saccade et pire encore les developpeurs affirment qu´ils ont utilisé 90% du blue ray pour un jeu d´une durée de vie de 8 heures

il y a vraiment de quoi se poser des questions

S3ND0H
S3ND0H
Niveau 10
30 novembre 2007 à 23:09:31

certes, je m´amuse plus avec les jeux ness, sur une ds ou sur les jeux old gen que sur un play, bizarre, mais bon il faut rapeller que cette nouvelle génréation de console privilégié de plus en plus le côté ´élouissement´´ que le côté amusement. C´est un peu comme la majorité des films cainry et les films européan.

S3ND0H
S3ND0H
Niveau 10
30 novembre 2007 à 23:12:07

Je ne vois pas en quoi il faudrai se poser des question ou douter de la play, jv.com n´est pas le centre du monde, surtout devant les centaines de site à côté qui mettent des notes proche de 18, entre les testeurs qui sont ébloui par les graphisme de uncharted, entre les testeurs qui savent reconaitre une bombe et d´autres qui n´arrivent pas à franchir à niveau après 2h, c´est là qu´il faut se poser la question concernant la cause de la note final :ok:

thefanatic
thefanatic
Niveau 9
30 novembre 2007 à 23:12:32

test IGN :
IGN Ratings for Uncharted: Drake´s Fortune (PS3)
Rating Description
out of 10 click here for ratings guide
9.5 Presentation
The whole thing has the polish of a major motion picture and goes out of its way to immerse you in the experience with amazing cutscenes, music and more.
9.0 Graphics
There´s no doubt the game looks great and that the use of in-game assets for the movies is seamless transition, but there´s still a fair amount of screen tearing and texture pop in.
9.5 Sound
From the low instrumental piece accompanying the opening screen to the sweeping score that runs throughout the whole game, this is what videogame music should be.
9.0 Gameplay
This game is flat-out fun to play. Leaping from ledges is awesome, shootouts are fun, and the occasional vehicle section is a nice change of pace. Still, the pirate battles can be a bit much.
8.5 Lasting Appeal
The game is short, but the medals, rewards and bonuses should be enough to bring you back at least once.
9.1
Outstanding OVERALL
(out of 10 /

_________________________________________________

PS3gen.fr a dis :

Bon nombre d´entre nous attendent impatiemment la sortie d´Uncharted: Drake´s Fortune, développé par Naughty Dogs et disponible en Europe dès le 5 Décembre. Si vous faites partie de ces gens rétissant à l´achat de ce jeu, sachez que le célèbre magazine Famitsu lui a accordé la note de 36/40, avec 9/9/9/9.

Uncharted est considéré comme un jeu justifiant à lui seul l´achat de la Playstation 3.

_________________________

et encore c´est les deux seul lien sur lequels j´ai cliqué , il suffit de tapper "note uncharted" sur google pour voir ces notes

je dirais meme que je commence a douter que JV ai une PS3 pour faire les test pour leur note mdr

TiRelliK
TiRelliK
Niveau 7
30 novembre 2007 à 23:13:56

Oui, d´ailleurs je pensais qu´avec le temps ça allait changer mais malheuresement cela fait un an que la PS3 est sorti et les développeurs nous rengaine toujours cette même phrase "nous n´arrivons pas à bien exploiter la PS3" ... SONY aurait -t-il prit une longueur d´avance par rapport au temps ?!

2008 et ses nombresues exclus sera t´il le sauveur de la console japonaise ?? A voir !

thefanatic
thefanatic
Niveau 9
30 novembre 2007 à 23:17:49

grizzly] Posté le 30 novembre 2007 à 23:06:35 au contraire c´est tout le probleme ...naugthy dog fait parti des studio sensé exploiter au mieux l´architecture de la ps3 ?

et au final malgré de beaux graphismes (pour la ps3 hein) , bein sa saccade et pire encore les developpeurs affirment qu´ils ont utilisé 90% du blue ray pour un jeu d´une durée de vie de 8 heures

il y a vraiment de quoi se poser des questions

--------------------------------------------------
-

PSU : Pour Uncharted, vous avez créé un tout nouveau moteur graphique. Comment fonctionne-t-il, et comment et profite-t-il des capacités de la PlayStation 3 ?

Christophe Balestra : La puissance de la PS3 réside dans son processeur et dans les SPU qui le composent. Dans Uncharted, nous n´utilisons que 30% de ce processeur. Nous avons énormément travaillé sur toute cette architecture afin de profiter au mieux de cette puissance. Ainsi, une grande partie de nos systèmes fonctionnent grâce à la puissance des SPU : les particules, la physique de collision, d´animation, simulation de l´eau, etc. Avec notre moteur, l´avantage d´utiliser les SPU réside dans le fait que nous pouvions réduire les informations envoyées au RSX (la puce graphique). Nous avons pu rejeter les informations inutiles afin que la puce RSX soit optimisée.

-----------

moi je ne me pose aucune question , meme si la suite dois etre sur 2 voir + de BD , je sais qu´il non pas utilisé la moitiée de la puissance que peu déveloper la PS3

alors que si le jeu était sortis sur la bobox .... mdr elle aurais brulé

Sous forums
  • Super Nintendo
  • Gameboy
  • PlayStation
  • PlayStation Portable
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Saturn
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Vita
La vidéo du moment