jesite, en fait j´aimerais completer ta vision des choses!
ce que tu dis est vrai!
mais tu oublies un détail....
pour qu´un jeu next gen tienne sur un dvd, il faut le compresser!
la meme chose se passe pour mass effect!
ils ont compressé à mort! resultat : il faut d´autant plus charger les textures du jeu! les décompresser, en temps réel! et pour se faire l´acces au disque dur est necessaire!
meme si sur ps3 la vitesse de lecture du bluray est inferieur à celui de la 360, le dd de la ps3 lui est présent sur TOUTES les ps3!
alros que sur les 360 core....que dalle!
voilà pourquoi ça complique les choses!
pour le reste il faudrait que les gens se mettent dasn le crane que :
-le support de stockage ne fait pas la puissance d´une console!
-que l´on a pas de meilleurs graphismes avec un support plus important!
-que le proc ne sert pas à optimiser les shaders (qulaité des textures) c´est la carte graphique qui fait ça!