alors, source ![]()
romz, c´est à sa "fin" pas à sa faim.....
sinon oui c´est plausible, rockstar avait indiqué des problèmes de chargements avec le dvd.....
mais il avait aussi des problèmes de developpement du à l´architecture compliqué de la ps3!
de plus, c´est microsoft aui a signé par dessus le contrat de sony et non l´inverse!
sony s´est fait sucrer l´exclu, il va pas en plus la laisser se faire reporter, pour le plaisir de son concurrent...
Je ne pense pas que ce soit la faite de Microsoft, car j´avais lu que le jeu etait quasi injouable (probleme de frame rate). Ca m´etonnerait qu´il est repousser les 2 versions juste pour microsoft, a moins que mister ai un lien.
En tout cas personnelement ça me parait tout à fait possible faut bien que le DVD arrive à sa faim ^^
c´est pas plutot a "sa fin" car je ne pense pas qu´un dvd ne mange ![]()
Moi je dis fake
Tout simplement parce que Rockstar a affirmé qu´il n´y aurait qu´un seul temps de chargement dans GTA IV au début du jeu ( comme dans les précédents opus ). Alors que là, la fille dit que LES temps de chargement sont plus longs sur xbox que sur ps3.
Après si cela s´averrait vrai je serai décu qu´il y ait plusieurs temps de chargement dans GTA IV... mais très heureux que le jeu soit plus optimsé sur ps3.
Si si ! Je crois que MS avait une accord avec Rockstar pour sortir les 2 versions en même temps
Après,la PS3 a un meilleur cell
Donc jeux plus fluides
Moins de chargements
Donc c´est possible
Mais bon,faut une source c´est vrai...
Ouep désolé pour la pitoyabe erreur c´est parce que j´ai fin ! ( quoi c´est j´ai faim ? ) ![]()
et bah mange ![]()
Mwé, les élucubrations de mecs dont l´un a pour signature "Vive Micromania le meilleur magasin du jeux vidéo" ![]()
oddmania, c´est possbile, mais comment expliquer les baisses de framerate avec les jeux multi, sur ps3?
non c´est juste que le multisupport se developpe sur une plateforme de base, (la 360) et ensuite est porté sur l´autre....
quoiqu´il en soit, ce dvd à la con pose des problèmes!
le pire que j´ai vu, c´est les chargements de textures sur mass effect : Une HORREUR!
en tout cas s´il s´avère que le jeu est mieux optimisé à la sortie sur ps3, au diable le contenu xclusif xbox, je prends la version ps3!
mais bon, elle est mignone lilisuper, mais
....
ça me fatigue de voir autant de betise sur ce forum:
les temps de chargements ne sont pas inversements proportionnels a la place du support.
Faut arreter la desinformation.
Ensuite la ps3 à théoriquement des temps de chargements plus long, je vous laisse faire des recherche pour confirmer ce que je dis. La flemme de repeter les mêmes choses.
Donc c est de la connerie, le jeu sera IDENTIQUE sur les deux supports.
en même temps c´est la Modératrice du fofo qui le dit ![]()
jesite
non car nous ont a le DD pour stocker les données ce qu permet des chargement moins loin mais ces crai que tous les jeux ne l´exploite pas
lionel ,oui la modero du forum de micromania! c´est pas le site qui avance des dates de sortie au pifomètre?
....
oddmania Posté le 24 novembre 2007 à 21:36:40 Si si ! Je crois que MS avait une accord avec Rockstar pour sortir les 2 versions en même temps
Après,la PS3 a un meilleur cell
Donc jeux plus fluides
Moins de chargements
Donc c´est possible
Mais bon,faut une source c´est vrai...
MDR
meilleur cell
c´est sur la 360 n´en a pas!
jeux plus fluide
faux rien a voir avec le proc
moins de chargements
Rien a voir avec le fait qu´un jeu soit fluide mais plutot avec la vitesse d´un lecteur (x2 pour la ps3)
donc c´est n´importe quoi...
et arreter de vouloir qu´un jeux soit mieux sur une console ou sur une autre l´essentiel c´est qu´il soit reussi tte console confondue, pour qu´un maximum de joueurs profite de l´experience...
grandissez un peu
vive la concurrence mais surtout vive les jeux!
gta meilleur sur ps3 gta est nait sur cette consolle .. ![]()
jesite, en fait j´aimerais completer ta vision des choses!
ce que tu dis est vrai!
mais tu oublies un détail....
pour qu´un jeu next gen tienne sur un dvd, il faut le compresser!
la meme chose se passe pour mass effect!
ils ont compressé à mort! resultat : il faut d´autant plus charger les textures du jeu! les décompresser, en temps réel! et pour se faire l´acces au disque dur est necessaire!
meme si sur ps3 la vitesse de lecture du bluray est inferieur à celui de la 360, le dd de la ps3 lui est présent sur TOUTES les ps3!
alros que sur les 360 core....que dalle!
voilà pourquoi ça complique les choses!
pour le reste il faudrait que les gens se mettent dasn le crane que :
-le support de stockage ne fait pas la puissance d´une console!
-que l´on a pas de meilleurs graphismes avec un support plus important!
-que le proc ne sert pas à optimiser les shaders (qulaité des textures) c´est la carte graphique qui fait ça!
encore une foi faux gta est née sur la play 1 ![]()
je joue sur les mots, mais vive l´argumentation si on ne peut plus débattre je n´insiste pas.
Dans ce cas les dbz sont mieux sur wii, car les premier etait sur super nintendo...
On aura tout vu ![]()
je repondais a iloVEgta[
legoulag
sur ce coup là l´argumentation est valable.
entierement d´accord avec toi, mais je pense que justement ça va rendre les choses kiff kiff.
enfin on verra bien.