Annoncé comme étant l´un des porte-drapeaux des fonctionnalités de la manette Sixaxis, Lair figurait indéniablement parmi les jeux les plus attendus de cette fin d´année en Europe sur PS3. Mais quelques jours après sa sortie américaine l´été dernier, ce titre a vu son image ébranlée par une polémique visant les développeurs de Factor 5 qui ont qualifié le développement « de maudit » pour justifier les mauvaises notes attribuées par la presse.
Alors, de quoi a-t-il Lair ?
Qui l´aurait cru, qui aurait pu penser que Lair susciterait autant de critiques avant même ses premiers pas sur le Vieux Continent ? Pourtant, le destin de ce titre atypique semblait déjà tout tracé. Développé dans les studios de Factor 5 (notamment responsable de Star Wars : Rogue Squadron sur GameCube), Lair a clairement été mis en avant pour porter les couleurs des fonctions du pad Sixaxis. En effet, ce jeu d´action où l´on contrôle un dragon à la manière d´un Panzer Dragoon n´autorise aucune jouabilité avec les commandes classiques. Du coup, un temps d´adaptation est forcément nécessaire avant de maîtriser la bête.
Mais voilà, même après de longues heures de vol, le joueur a bien du mal à s´adapter parfaitement à cette prise en main que nous serions tentés de qualifier de soporifique. Les sensations ne sont en effet même pas au rendez-vous, la faute à une jouabilité clairement trop rigide et à une caméra capricieuse qui a la fâcheuse habitude de se placer là où il ne faut pas. Il n´en faut pas plus pour donner la nausée et faire monter la nervosité jusqu´à l´hystérie chez certains joueurs… et les symptômes sont loin d´être exhaustifs. En plus de proposer une jouabilité vraiment décevante, le gameplay n´apporte rien de bien neuf. On se retrouve en face d´un simple jeu de shoot où les missions s´enchaînent et se ressemblent tristement. Concrètement, les développeurs ont voulu reproduire le même schéma que dans Star Wars sur GameCube avec de nombreuses phases d´escortes et des objectifs ciblés à détruire. Tout du moins si l´on arrive à trouver la bonne cible au milieu d´un système de lock calamiteux. Reste un petit brin de folie accordé par les combats au corps à corps que l´on déclenche avec certains types de dragons ennemis.
VidéoTest - Lair sur PS3
Malgré tous ces défauts d´ordre technique, Lair propose un fond scénaristique intéressant et des qualités visuelles évidentes. Si certaines scènes sont vraiment alléchantes, la qualité du level-design est rapidement rattrapée par toute la ribambelle de défauts qui retirent définitivement tout intérêt à ce soft. Pourtant, on sent bien que Factor 5 a essayé de fournir un titre intéressant. La preuve avec les nombreuses scènes cinématiques qui viennent s´incruster au milieu de l´action et une bande-son en parfaite harmonie avec l´ambiance Heroic-Fantasy. Encore une fois, dommage que la mise en scène et les dialogues soient aussi mal découpés et aussi peu capables de donner l´effet escompté. On aurait vraiment aimé accrocher aux ailes du dragon, mais rien n´y fait. De plus, Lair ne comporte qu´un mode aventure, aucune possibilité donc de jouer à deux.
Conclusion
Le verdict final est aussi triste que pathétique pour un titre vraiment décevant. Mais que s´est-il vraiment passé dans les studios de Factor 5 ? Véritable malédiction orchestrée par des démons verts ? Simple erreur de parcours ? Toujours est-il que les quelques qualités de Lair sont complètement étouffées par des défauts inadmissibles. Et l´air de rien, il ne restera pas dans les mémoires.
LairFactor 5 / SCE
Réalisation
Prise en main
Durée de vie
Les Plus L´univers intéressant
Des qualités visuellesLes moins Une caméra énervante
La jouabilité pas du tout intuitive
Une mise en scène bancale couplée aux problèmes sonores
Un gameplay trop répétitif qui n´apporte rien de neuf
ah on le saver pas !! !!!!!!!!
Non, mais pour ceux qui hésitaient comme moi, c´est vite vu !
tiens tu vient de sortir de ta grotte ? le jeu est sotis y as un moment ;
c´est le jeu le plus raté de la console, on le sait, on le sait...
tiens je le sais pas non plus .... ![]()
Que de bonne humeur.......
"Lair figurait indéniablement parmi les jeux les plus attendus de cette fin d´année en Europe sur PS3"
Okay déjà la c´est n´importe quoi, plus attendu que cod4 ou uncharted c´est beau la vie hein ? ![]()
c´est de la merde ce test mais t´aurais pu donner la source ![]()
Jeuxvideos.fr, connu quand même !
Et si, effectivement, ce jeu était attendu par beaucoup, suffirait de retrouver les topics tiens. Mais depuis les tests américains, on savait oui que c´était une daube profonde !
pour avoir le jeu je peux te garantir que non ce n´est pas la daube annoncée.... c/c un test c´est facile mais quand t´as le jeu tu peux mieux cerné la chose et voir quand un test mm vidéo est pourri
Ceci dit, j´avais pas apprécier la démo de Folklore, et finalement, que du bonheur !
moi j´ai bien aimé la démo de folklore aussi ![]()
Pour ceux qui disent que c´est le jeu le plus raté de la ps3 je pense pas il y a Genji quand meme ![]()
Prends le jeu, un p´tit bijou de dépaysement, en dehors des bastons FPS.
Ah oui, Genji, belle daube !
Oui meme si folklore a beaucoup était critiqué il a le mérite d´avoir un univers a lui que je trouve vraiment magnifique ![]()
* Posté le 22 novembre 2007 à 15:04:35 avertir modérateur
* Pour ceux qui disent que c´est le jeu le plus raté de la ps3 je pense pas il y a Genji quand meme
et bien d´autres... je regretterais plus d´avoir acheté strangelhold que lair par exemple, pourtant quand on voit les notes ![]()
* Posté le 22 novembre 2007 à 15:04:52 avertir modérateur
* Prends le jeu, un p´tit bijou de dépaysement, en dehors des bastons FPS.
j´y ai pensé mais c´est pas du tout mon style de jeu et j´ai peur de m´ennuyer a toujours devoir secouer la manette... j´adore l´univers et tout mais faire tout le jeu je le sens mal ![]()