car d autres constructeurs permettent d´éviter cela dans leur consoles comme Gamecube, dreamcast, xbox,notamment
Ahou justemment! a s avoir ue chose..toutes le socnsoles citées on eu leur CG faites par des constructeurs PC!
Sony eux créent leur propre CG..la différence ets que la programation ets par contre bien plus dur que sur Cube ou drreamcast en ec qui concderne la ps2 ou ps3
Seule la ps1 était tré simple a programmer
La Box avait une architecure pompé sur les PC en plus d´avoir la RAM suffisante
Sony a choisit de créer se spropres composants surout le proco comme l Emotion Engine qui était largemment supérieur a l époque que les autre sprocos...cependant cela se fesait aun certin prix la difficulté d eproggration jouant parfois voir souvent sur certins défaux inhérants a certins premier sjeux...alisaing clipping et cie...
La mémoire RAM étai embarqué su ps2 elle était hyper rapide par ocntre elle coutai extrememment cher....donc pour na pas la vendre 5000frs au lieu de 3000 sony a décidé de n ´en mettre que trés peu....
Le pb est le suivant le disque dur n´éta it aps de série clea aurait pu changer bien des choses les données auraient pu etre stockées dedans plutot que d´eytre traitées par le proc ce qui coute trés cher en puissance mais permet d epalluier ce pb