euh sans vouloir briser les reves de full hd de central58
la 360 ne fait qu un upscale (hardware certe) pour passer les jeux en resolution voulu
en gros les jeux sont calculé dans des resolution basse (ou assez basse bioshock ou halo par exemple est en 650p natif (a peu pres 1050x650 puis apres passe dans une puce pour etre upscalé(agrandi en gros) a la resolution demandé)
ca a des avantages:
-ca nique pas le framerate
-ca simplifie la programmation (fin l optimisation)
-l antialiasing est tres efficasse
ca a des inconvéniant
-l antialising de tous les jeux 360 est omniprésent (ca bouffe des détails ca rend le jeu moins fin assez souvent)
-sur pes 2008 les joueurs sur 360 ont des tronches de playmobil! (moins de détails moins de finesse mais plus lisse.......mais bon nous il est optimisé avec un mars)
personnellement je préfère avoir une vrai finiesse de graphismes (quitte a manger un poil d aliasing) que d avoir un design aseptisé facon playmobil avec cette impression de flou propre a la 360
la ps3 en hdmi c est propre c est net la 360 meme en yuv ben ca manque de finesse
mais quand un jeu a les couilles de faire sans il se fait lyncher (genre forza 2)