si canard plus confirme alors la c le ponpon
de plus sony a apparrament lacher un gros chéque pour faire taire la vérité sur assassin creed sur ps3 honteu !!
Bon, ce n’est pas notre genre de relayer les tests des copains, mais pour le coup, celui d’Assassin’s Creed PS3 par IGN semble inquiétant à plus d´un titre.
Selon eux, la version Sonyesque fait état de nombreux problèmes de textures et de framerate, plus particulièrement notables une fois les deux-tiers du jeu passés.
Bref, si Ubisoft a raté la version PS3, de deux choses l’une : soit la console est vraiment compliquée à programmer, soit l’éditeur n’a pas souhaité investir les ressources nécessaires pour obtenir un produit irréprochable, de peur de ne pas rentrer dans ses frais.
Mais le plus étrange dans cette histoire, c´est que les news américaines relayant le test d´IGN citent un texte qui n´existe plus dans l´article actuel, faisant penser que ce dernier a été retouché après sa publication...Pour quelle raison ? On en pense ce qu´on veut, mais entre l´ancien et le nouvel article, la différence est de taille : de "ratage affectant le gameplay" dans le premier, on passe à quelque chose qui n´est finalement pas "nuisible pour le gameplay" dans le second.
Première version :
"These big open worlds, which are fully interactive, do come at a severe cost on PS3. There is considerable texture pop-in and noticeable framerate issues. Playing back-to-back with the 360 version, it´s obvious that Ubisoft did not devote enough resources to the PS3 edition. The framerate is considerably worse, so much so that it begins to affect gameplay in the later levels. You can get through the first two-thirds of Assassin with the framerate being just an annoyance, but it becomes more of an issue for the final third of the missions".
traduction: Ces grandes ouvertes mondes, qui sont totalement interactifs, faire tomber à un coût sévère sur PS3. Il existe un nombre considérable de texture pop et notable dans le framerate questions. Jouer dos à dos avec la 360 version, il est évident que Ubisoft n´a pas consacrer suffisamment de ressources à la PS3 édition. Le débit est considérablement pire, d´autant qu´il commence à affecter dans le jeu plus tard. Vous pouvez accéder à travers les deux premiers tiers de Assassin avec le framerate d´une simple gêne, mais il devient de plus en plus d´un problème pour le dernier tiers de ces missions "
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Version actuelle (modifier a la dernier minute ?) :
"These big open worlds, which are fully interactive, do come at a cost. There is considerable texture pop-in and occasional framerate hiccups. None of this deters from the gameplay though, so it is forgivable".
traduction :
"Ces grandes ouvertes mondes, qui sont entièrement interactifs, ne vient pas sans coût. Il existe un nombre considérable de texture pop et occasionnels dans le framerate hoquet. Rien de tout cela dissuade de la jouabilité de ce fait, il est pardonnable ".
Chacun en tirera les conclusions qu´il souhaite.