Je pense que les jeux de ND ou IG ne sont pas plus impressionants techniquement les uns que les autres, ils ont chacun des caractéristiques techniques à leur avantage, et se distinguent nettement au niveau du style artistique.
Uncharted bénéficie d´une gestion dynamique de la lumière et des ombres absolument fabuleuse, mais une telle caractéristique ne s´accorderait absolument pas avec le style graphique de Ratchet & Clank par exemple, et à ce que j´ai entendu dire la gestion de la lumière dans R&C est excellente et très subtile.
Là où ND et IG excellent à égalité, c´est dans l´affichage d´une excellente profondeur de champ avec beaucoup de polygones, en contrepartie de textures parfois peu détaillées.
Sur PS3 ils peuvent désormais afficher ces deux caractéristiques, et à 60img/sec s´il vous plaît.