la play 3 sans multipad pourra accueillir
sept manettes sans fil.
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la ps3 pourra accueillir les clé usb
Dans la liste des jeux, beaucoup ne semblent être que des possibilités potentielles d´idées éventuelles de jeux. La majorité n´a même pas de nom. Juste pour pouvoir dire "on va faire un jeu de baston, mais on a pas encore commencer à réfléchir dessus, dans 3 ans, peut-être".
A part ça, la PS3 utilisera des disques blu-ray, dont une des caractéristiques est de ne pas supporter les rayures. Regardez l´état de vos disques PS2, vous voyez où je veux en venir? C´est pas que la console qu´il faudra racheter tous les 6 mois, mais les jeux avec.
aller vous rendre sur la page 4 et vous decouvrirez les devellopeur et les editeurs
he he et aussi des video
http://www.ps3-live.com/videos-ps3/
bon je reviendrais dans 9 heures pour cherchez des new a demain
bon pos envie de dormir
dans gt5 la premiere impression sera les chocs,qui le rendra plus realiste,j´espere une haute amelioration de la vitesse
je sais que il y aura un new final fantaisy juste pour le lancement de la play 3
http://www.ps3-live.com/photos-jeux-ps3/ff7/final-fantasy-ps3-20050519082736180/19.html
a mon avis le personnage sera un des persos du jeu et pourquoi pas le personnage principale
voila le grand combat qui lance
PS3 vs xbox360
CPU
PS3 - 3.2GHz, 7 SPE, 512kb de cache L2.
Xbox 360 - 3.2GHz, 3 Cores, 1MB de cache L2.
Mémoire
PS3 - 256MB de XDR RAM (Mémoire principale) & 256MB GDDR3 @ 700MHz (Mémoire vidéo).
Xbox 360 - 512MB GDDR3 RAM @ 700 Mhz DDR (Partagée).
Graphisme
PS3 - Chip graphique spécifique de NVidia, le RSX, à 550Mhz.
Xbox 360 - Chip graphique spécifique de ATI, le Xenos, à 500Mhz.
Stockage
PS3 - Hard-Drive amovible (non fourni)
Xbox 360 - Hard-Drive amovible (20GB)
Résolution d´affichage
PS3 - 1080p Standard.
Xbox 360 - 720p minimum. 1080i Possible.
Réseau
PS3 - 1Gbit Ethernet. Wi-Fi. Bluetooth 2.0
Xbox 360 - 100mbit Ethernet. Wi-Fi
Son
PS3 - 5.1 Digital
Xbox 360 - 5.1 Digital
Media supportés
PS3 - CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, SACD, Blu-Ray
Xbox 360 - CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
si vous aimez sonic voici des screen
http://www.ps3-live.com/news-ps3/8-nouveaux-screens-pour-sonic.html
hum regarder cette rumeur fausse
http://www.ps3-live.com/news-ps3/maj-intox-sony-sacrifierait-la-retro-compatibilite-de-la-ps3.html
une new rumeur (info ou intox)
Pourquoi Microsoft en fin de ce titre, tout simplement car Sony désire avoir accès au codec audio de Microsoft pour sa console, mais comme il faut s´en douter, ces dernier ne sont pas vraiment d´accord, du coups il devrait y avoir divergence juridique entre les deux sociétés.
Seulement il faudra attendre la sortie de la PS3 pour commencer ce combat juridique, c´est là qu´on apprend que la Playstation 3 devrait sortir en Mars 2006 en sortit mondiale.
Pour finir en beauté le prix de la console se situerait entre 499€ et 529 €.
Toute ces rumeurs se veulent venir de certains internes de Sony, cependant ni Sony ni Microsoft n´ont confirmé quoique se soit.
Même si le prix semble correspondre à ce que l´ont pouvait attendre, la date de sortie, elle, va contre toutes les rumeures, en effet Mars 2006 semble une date tout de même bien difficile pour une sortie, qui plus est mondiale, pour la Playstation 3.
cette fois du business
Vous êtes riches ? Vous ne savez pas quoi achetez après votre dernière Ferrari ? Pensez au moteur de jeu d´Epic Games, le fameux Unreal Engine !
Pour la modique somme de 750.000$, vous pourrez l´utiliser sans reverser de royalties. Mais si vous souhaitez vous acheter également une nouvelle villa, ne dépensez que 350.000$, mais dans ce cas, vous devrez reverser des royalties... ! A vous de choisir !
Tout ceci pour dire que l´investissement n´est pas négligeable pour les studios de développement, mais qu´au vu des résultats produits par ce moteur, si le jeu remporte un franc succès, ils ne regretteront pas d´avoir acquis la licence.
TECHNOLOGIE] La numérisation d´objets 3D est l´avenir des jeux next-gen ?
Matthias Worch, designer et directeur artistique technique du studio Factor 5 (Lair, prévu sur PS3), estime que le scan haute-résolution d´objets en 3D est la meilleure solution pour le développement de jeux next-gen.
Les artistes ont deux méthodes pour créer des objets 3D : soit construire de A à Z un objet sous un logiciel comme Maya, soit le numériser. Le niveau de détail obtenu par Factor 5 en utilisant cette dernière méthode, via des scanners dernier cri, est impressionant. Il sont capables de numériser des détails d´une taille de 100 microns, ce qui est bien plus petit qu´une pointe d´aiguille.
INTERVIEW] ID Software préfère la Xbox 360 à la PS3
En effet, John Carmack, programmeur et co-fondateur du studio ID Software (Doom,...), déclare lors d´un interview à la chaine TV américaine G4TV, préférer la XBox 360 à la PS3. Il reconnait que le PS3 est plus puissante que la Xbox 360, mais les outils de développement et le support sont meilleurs chez Microsoft, ce qui selon lui, est plus important que la puissance des consoles.
[INFOS] Hideo Kojima dans un camp d´entrainement militaire
regardez moi les belles images de mgs4
http://www.ps3-live.com/news-ps3/hideo-kojima-dans-un-camp-d-entrainement-militaire.html
regardez moi ces pages pour en apprendre plus sur ce jeu
http://www.ps3-live.com/jeux-ps3/metal-gear-solid-4.html
TECHNOLOGIE] Des animations faciales réalistes grâce à FaceFX
Epic Games a déclaré hier avoir signé un accord pour utiliser la technologie OC3 Entertainment´s FaceFX facial animation (FaceFX pour les intimes), qui permet de générer automatiquement des animations faciales réalistes à partir de dialogues audio.
Cet accord permettra à tous les studios utilisant le moteur Unreal 3 d´intégrer cette technologie dans leurs jeux. Epic Games utilisera FaceFX pour Unreal Tournament 2007 et Gears of War.
[INFOS] Deux nouveaux jeux next-gen en préparation
Deux nouveaux titres, destinés à la PS3 et la Xbox 360, seraient en préparation dans les locaux du studio chinois Origo Gaming Entertainment.
Le premier, intitulé The Embrace of Time, devrait se voir affublé d´un suffixe Chapter 1 : Resurrectio Ocolus, car il sera le premier volet d´une saga de quatre épisodes. La seule information connue à l´heure actuelle porte sur le personnage principal, qui présente un design très manga.
Le second titre, nommé Data-Fly, aura pour personnage principal une femme aux yeux verts, vêtue d´une combinaison metallique. Le jeu devrait comprendre de vastes et nombreux environnements, et une grande partie du jeu sera consacrée à des phases de furtivité. Le joueur aura la possibilité de scanner et répliquer des objets présents dans le jeu, en utilisant une partie de son énergie.
Ce sont les seuls éléments disponibles actuellement, donc, comme d´habitude : Wait & See !