[NI-OH] - La Preview
Egalement connu sous le nom de "Akira Kurosawa´s Oni", Ni-Oh est le premier jeu développé par KOEI pour la PS3, et est décrit comme "le jeu ultime d´action historique". Il est vrai que KOEI est spécialisé dans les jeux "historique", avec des titres comme Dynasty Warriors, Samurai Warriors, et Crimson Sea, on peut parier que Ni-Oh affichera à l´écran un grand nombre de personnages qu´il faudra combattre.
Effectivement, le trailer présenté à l´E3 met en avant ce type de gameplay, avec comme personnage principal une blonde aux yeux bleus, combattant des dizaines de guerriers japonais. Le sang coule à flot, et les combos sont partout. Le plus intéressant dans la bande-annonce, sont des sortes de créatures ressemblant à des taureaux, combattant les humains. Quelles sont ces créatures ? d´où viennent-elle ? Auront-elles une influence sur le gameplay, ou seront-elle seulement des ennemis à combattre ? Pour le moment, nous n´en savons rien.
[OMIKRON 2] - La Preview
Tout comme l´autre jeu présenté à l´E3 par Quantic Dream, Infraworld, aucune information n´est connue sur Omikron 2. Aucune image, vidéo, démo technologique n´existe, simplement du fait que le jeu en est au stade conceptuel. La seule chose certaine à propos d´Omikron 2, est qu´il sera développé pour la PS3, PC, et Xbox 360, et qu´il tournera grâce à un moteur fait maison. Le premier Omikron fut sorti en 1999 sur Dreamcast et PC, accompagné par la musique de David Bowie. Le genre était un RPG à la première personne.
[POSSESSION] - La Preview
Possession est le seul jeu où l´on a pu obtenir un maximum d´infos, mais il n´est pas prévu avant 2007. Ce RTS aura pour thème les morts-vivants et les zombies.
L´histoire de Possession, pour le moment, est tirée directement du film "28 jours plus tard". En effet, vous suivez les aventures de quatre personnages dans un laboratoire de recherches secret, où des produits chimiques sont malencontreusement libérés, ce qui les transforment en zombies, adorant la chair humaine. Peu après, vous prenez le controle du leader (connu sous le nom de "The Enslaver"), afin de l´utiliser pour controler une armée de cadavres, et les mener contre la ville, pour détruire le monde.
La ville en elle-même sera relativement imposante (8kms de long sur 6 de large), et mettra en avant 3 environnement principaux : la banlieue, le centre ville, et le "corporate disctrict". Le but principal du jeu est d´infecter le plus d´humains possible, afin de rallier votre armée et grossir les rangs, pour tuer de plus en plus de monde. Pendant votre aventure, vous rencontrerez des militaires, des policiers, et beaucoup d´autres citoyens. Le controles des personnages sera assez simple, et vos victimes pourront se transformer en 5 types de zombies.
Le plus basique sera le "Shambler", un zombie se déplacant lentement, déjà vu dans beaucoup de jeux.
Ensuite, vient le "Runner", qui, comme dans "28 jours plus tard", pourra se déplacer rapidement et sera capable de rattrapper l´humain le plus rapide.
Puis les "Bloaters" seront des zombies "explosifs", afin de répandre l´infection quand leur cible sera atteinte.
Enfin, les "Shredders", pourront reconstituer leur propre chair afin de devenir des chasseurs meurtriers, et pourront escalader diverses surfaces. Cette sorte de zombie aura également la possibilité d´utiliser un mode de vue à la première personne pour identifier les ennemis potentiels, ce qui peut les apparenter à un membre des Forces Spéciales.
La dernière classe de zombie sera les "Monsters", des morts-vivants polyvalents de 3 mètres de haut. Tandis qu´ils pourront lancer des voitures et des gens, ils ne pourront pas infecter les humains.
L´aspect final de Possession semble prometteur, en tant que jeu de zombie de la prochaine génération : des environnements destructibles, les gens vivant et déambulant à la GTA, et un mode multi-joueurs en ligne.
Une dernière question cependant reste en suspend : quel aspect le jeu aura-t-il et sera-t-il fun ? La réponse devrait se profiler d´ici les 2 prochaines années.
je suis un peu crever bon je vais revenir dans la soiree rien que pour mettre tous
Ok
bcp ![]()
ben de rien sa me fait plaisir de tavoir bien aider
[PROJECT ASSASSINS] - La Preview
http://www.ps3-live.com/jeux-ps3/project-assassins.html
c´est pour des images et des video mais bon pas trop de d´info sur ce jeux
[PROJECT DELTA] - La Preview
Mettez-vous dans la peau d´un soldat d´une unité d´élite, combattant des aliens envahisseurs, et vous obtenez le concept du jeu Project Delta, développé par Playlogic. Prévu à l´origine sur PS2 et Xbox, le développement s´orienta plutot vers les futures plateformes de jeu il y a un an, du fait de l´ambition du studio, dépassant les capacités des consoles actuelles.
Malgré ce revirement de situation, Playlogic ont décidé de garder l´histoire écrite par le créateur de la série des "Broken Sword". Les races alien présentent dans le jeu seront connues sous le nom de Cryzen (composés de métal liquide), et Dorian (Espèces avec une armure).
L´histoire se complique un peu lorsque votre personnage doit faire un bon de 700 ans dans le passé pour combattre des aliens, afin de changer le destin de votre planète. Chaque soldat que vous controlez aura des émotions en fonction du traitement que vous leur infligerez et des ordres que vous leur donnerez. Ils seront également capables d´acquérir de nouvelles compétences, et se rappelleront de votre comportement tout au long du jeu...
j´ai vu la nouvelle video de metal gear solid 4 meme si c´est pas c´est qu´une video je languis trop d´avoir la ps3 c´etait trop beau ![]()
[PROJECT IM] - La Preview
Project est un fps futuriste qui se place dans la veine d´un halo like.
http://www.ps3-live.com/jeux-ps3/project-im.html
tenez ce lien pour voir des images et des videos
[PROJECT OFFSET] - La Preview
Trois développeurs issus du studio S2 Games (Le studio créateur de Savage: The Battle of Newerth), se sont retranchés dans un appartement, et s´auto-financent pour développer Project Offset. Le titre du jeu est simplement issu du nom qu´ils ont donné à leur équipe de développement : Offset.
Project Offset est destiné dans un premier temps aux PC, mais devrait sortir très certainement sur PS3 et Xbox 360.
Ce FPS à la sauce fantasy-médieval prend place dans des décors similaires aux RPG qu´on peut trouver sur PC. Vous pouvez choisir votre personnage parmis différentes classes (5 personnages au choix), et former des clans pour atteindre les objectifs de missions fixés.
Les modes de jeux devraient être relativement complets, partant du jeu en solo, en passant par la co-op, le jeu en équipe, les deathmatch,...
Divers véhicules, créatures, et dragons devraient permettre de pimenter savament le jeu.
Sur leur site officiel, certains aspects du mode multijoueurs sont mis en avant. Sur les différents éléments rapportés, on notera que les parties en co-op représentent l´axe principal de développement du jeu.
De plus, le nombre de joueurs en simultané devrait atteindre 64, voire même plus, et l´aptitude à gagner des points d´expérience afin de personnaliser et d´améliorer son personnage, a été confimée.
Voici quelques infos sur les classes pour les personnages du jeu. Par défaut, la classe "standard", qui sera "multitâche", sera les Human Warriors (Guerriers Humains).
Autres classes intéressantes : les Elvin Marksmen, destinés aux attaques furtives et de type sniper ; les Dwarven builders, utiles pour construire et réparer des objets ; les Healers, en francais les Guérisseurs; et les Wizard, c´est à dire les Magiciens.
Chaque véhicule aura sa propre utilité, et devra être donc employé stratégiquement. Entre les chevaux, les catapultes, les dragons, les trolls géants, les cuirassés,... tous auront une utilité particulière (gain de vitesse, possibilité de voler, déplacement de troupes,...).
Si l´on mélange ces véhicules avec les classes de personnages citées plus haut, on se retrouve à peu de chose près avec un Battlefield 1942 à l´époque Médiévale.
D´autres éléments important à noter : la possibilité d´organiser de multiples batailles, via des scénarios de guerre, ou des asségiations de chateaux ont été mis en avant également. En ajoutant encore des environnements destructibles, des simulations de morts dynamiques (?), et biens d´autres comportements physiques,... on arrive sur un titre très prometteur...
Aussi alléchant que Project Offset semble être, il reste un souci majeur auquel doivent faire face notre trio de choc : l´argent. En effet, comme cité en début d´article, les trois membres de l´équipes s´auto-financent, et manquent cruellement de fonds.
Sam McGrath, le fondateur et directeur technique, voyage actuellement d´éditeur en éditeur afin de trouver un financement, mais son équipe "survit" pour le moment en partie grâce aux dons reçus.
Dans tous les cas, jetez un coup d´oeil aux images et aux vidéos, c´est tout simplement hallucinant...
http://www.ps3-live.com/jm/jeux-ps3/project-offset.html
voici le lien pour voir des images et ainsi des video
[RESIDENT EVIL 5] - La Preview
Dans une interview de Jun Takeuchi, apparue dans le magazine japonais, Famitsu Xbox, le producteur du premier Resident Evil Next-gen nous livre quelques infos interressantes.
Ainsi Takeuchi parle surtout du coté visuel du jeu, le personnage, qu´on a pu voir sur les photos, est modélisé avec une quantité de polygones énormes, chaques cheveux a été modélisé de la racine à la pointe.
Le moteur utilisé pour l´instant permet la création de muscle dans tout le visage, ce qui permet des expressions faciales très réalistes, mais Takeuchi est incertain, pour l´instant, d´arriver à un tel resultat dans le jeu final, même si c´est le but recherché.
Léquipe de développement à aussi comme ambition un monde hautement réactif à tout vos faits et gestes, avec des décors interactif à souhait.
Pour le coté technique, Takeuchi nous parle du Frame rate, dont Capcom travaille, pour faire tourner le jeu en 6 frames par seconde, deux foix plus que Résident Evil 4 sur Gamecube, une chose qui aura beaucoups d´influence sur le jeu lui même, pour l´ambiance, la mise en scène ou encore l´action.
Enfin, coté ambiance Takeuchi nous dit que les deux maîtres mots sont chaleur et froid, deux émotions que Capcom compte faire vivre avec les consoles Next-gen, qui offrent la possibilitées de crée une atmosphère plus prenante que jamais.
Pour le jeu il va falloir patienter longuement puisqu´il n´est pas prevu avant 2007, le TGS sera aussi l´occasion pour Capcom d´en parler un peu plus profondément et pourquoi pas, une nouvelle vidéo ou de nouvelles photos. mais préparez vous aux sueur froides jusque là.
http://www.ps3-live.com/j/jeux-ps3/resident-evil-5.html
je trouve que c´est le meilleur topic du forum.
VIVE redss lol
"RAM Principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz de XDR 256MB "
C´est quoi de la GDDR3 VRAM ?
GDDR3 VRAM pour te dire j´ai rechercher chaque mot et j´ai rien trouver mais snon je pense que sa doit la puissance de la ram ou la capaciter de sa constitution de son materiel je pense mais c´est pas sur
et merci a Grantourismo bien bien bien et tres grand merci a toi sa me fait plaisir
ROCKSTAR OLD WEST PROJECT] - La Preview
Aucun commentaire n´a été fait suite à la présentation de la vidéo de ce jeu. La vidéo elle-même fait moins d´une minute et montre un cow-boy visionnant différents environnements comme des villes fantômes et des collines désertes. Ce que l´on peut supposer est que ce jeu sera la suite de "Red Dead Revolver".
[SCE LONDON PROJECT] - La Preview
Aussi connu sous le nom de "The Exploding Gas Station", Sony Londres n´a pas de titre officiel. Phila Harrison a montré seulement un environnment du jeu pour la présentation à l´E3. La seule chose que nous savons donc, c´est qu´une station service explose...!
[SHADOWCLAN] - La Preview
Alors que les screens du jeu n´ont pas encore été dévoilés, il y a déjà pas mal d´informations récoltées. Ce jeu est le fruit du studio Tiger Hill Entertainment, la boite de production créée par le légendaire réalisateur de films d´action John Woo, et ses accolytes Terence Chang, David Wohl et Brad Foxhoven. Le jeu combinera à la fois un mode solo et multi-joueurs en ligne, où le joueur incarnera un guerrier ninja, qui pourra controler plusieurs personnages.
L´histoire se déroulera à New-York. Pendant que vous utiliserez à la fois la furtivité et les armes pour éliminer vos adversaires, vous devrez également donner des ordres à vos alliés pour attaquer les territoires ennemis. Cette combinaison de gameplay sera également présente en ligne, ou chaque joueur pourra créer son propre clan.
[SOCCOM PS3] - La Preview
hehe le fameux jeux soccom ps3
Les maps du futur SOCOM sur PS3 seraient tellement étendues qu´elles pourraient accueillir jusqu´à 64 joueurs simultanément dans le mode Online !
puree vous vous en rendez conte 64 joueur en ligne sur une seule map
[SONIC THE HEDGEHOG] - La Preview
Retrouvez le hérisson mythique de Sega sur PlayStation 3.
et tenez le lien pour des images mais ainsi des videos
http://www.ps3-live.com/jeux-ps3/sonic-the-hedgehog.html