[TECHNOLOGIE] La Chine développe son propre format DVD Next Gen
Le DVD Forum, l´autorité internationale du standard DVD, a donné aux ingénieurs chinois l´accord pour le développement d´un format DVD next-generation qui concurrencera les standards Blu-Ray de Sony et HD-DVD de Toshiba.
Le mois dernier la Chine a annoncé ses plans de développement concernant son propre standard. Afin d´éviter de payer les royalties, dûes aux diverses licences, à des compagnies étrangères. Le DVD Forum a aujourd´hui accepté qu´un bureau d´étude soit créé quant à la viabilité et faisabilité d´un standard exclusivement chinois.
Ce format sera basé, bien que non compatible, sur la technologie HD-DVD, et sa sortie serait annoncée pour 2007. Selon le National Disc Engineering Center ce standard offrirait une meilleure définition, une qualité de son supérieure et des moyens plus efficaces dans la lutte contre le piratage que le Blu-Ray et le HD-DVD.
Il supportera les standards d´encodage vidéo, ainsi que le MPEG2, MPEG4 et Windows Media Video 9.
[TECHNOLOGIE] Le retour du CELL dans l´imagerie médicale
Le site Mercury Computer Systems publie un vidéo dévoilant les possibilités offertes par le processeur CELL, dans l´imagerie médicale.
Une démonstration de la rapidité d´un scanner d´un corps humain en 3 dimensions, réalisé à l´aide du CELL, y est présenté par Olivier Bockenbach, le System Application Engineer de Mercury.
http://www.ps3-live.com/news-ps3/le-retour-du-cell-dans-l-imagerie-medicale.html
[TECHNOLOGIE] Flashback : Le transfo de la PS3 ?
Si vous aviez bien rigolé sur celui de la Xbox360, c´est bien fait pour vous !
Sony, pas trop emballé par le style néo-retro de sa concurrente a passé un accord avec VICOR pour l´alimentation de sa PS3. L´influence "Kunde-Kitsch" est plus que discutable, mais voyez par vous même, c´est le modèle qui avait été présenté en juin dernier :
Afin de "driver" l´artillerie de la PlayStation 3, la bête est basée sur le "Factorized Power Architecture" et delivrera 1000 watts de puissance maximum.
[INTERVIEW] Le producteur de Sakura Taisen préfère la Xbox 360
Hiroi Ouji, de Red Entertainment (filiale de Sega), producteur des sagas Sakura Taisen et Tengai Makyo, déclare préférer la nouvelle console de Microsoft.
En effet, il se prononce sur le site japonais Japan´s Mainichi Interactive, où il estime que la création de jeux sur PS3 sera réservée aux développeurs les plus puissants, tandis que que la Xbox 360 permet un développement plus aisé, et représente un investissement moindre.
Ouji déclare également qu´il souhaite quitter Red Entertainment, afin de devenir indépendant.
[JEUX] THQ obtient la licence de ´Monster House´
THQ a obtenu les droits de developper et éditer des jeux vidéo basé sur Monster House le prochain film d´animation de Colombia Pictures.
Monster House est réalisé par un nouveau venu, Gil Kenan, avec Steven Spielberg et Robert Zemeckis en tant que producteurs exécutifs. Situé pendant Halloween, ce film suit les aventures de trois enfants qui luttent à l´intérieur d´une maison mystérieuse. Kathleen Turner, Steve Buscemi, Catherine O´Hara et Maggie Gylenhaal composent le casting.
Monster House sera le dernier film à employer le Performance Capture Animation, une nouvelle technique développée par Sony Picture´s Imageworks. Le film sera distribué dans une centaine de salles équipées du Real D´s 3D Format dont la sortie est prévue pour le 21 juillet 2006 aux Etats-Unis.
L´accord obtenu par THQ auprès de Sony Picture Consumer Products concerne les "consoles de salon et les consoles portables" selon un communiqué officiel. Les jeux, qui seront disponibles à la sortie du film en juillet prochain, proposeront d´incarner les trois personnages principaux, et d´exporer les lieux issus du film.
Ces jeux sont donc aussi attendus sur les consoles next-gen
JEUX] ´Fisher, I´ve got a job for you´
Voilà que l´histoire de Sam Fisher semble se préciser encore un peu plus. Sur son site, Ubisoft vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo et un nouveau message vocal. La vidéo est toujours aussi mystèrieuse mais le message vocal nous en apprend un tout petit peu plus. En effet, nous savions déjà que Sam vas devoir s´échapper d´une prison accompagné d´un complice ... Un complice qui (sur le message vocal) remercie dans un premier temps notre très cher "Inpecteur gadget" et lui propose un job qu´un homme ayant ses capacités pourrait être interessé. Quel Job ? C´est la question que vous vous posez tous ! Espérons que Sam ne finira pas vendeur de hot-dog ou technicien de surface car sinon l´aventure ne serait plus vraiment palpitante
A suivre donc ...
vous dites que vous detester microsoft mais disez vous que un ordinateur windows vient de microsoft donc la ps3 c de la merde lool
ces pas mechants mais bon sony ne fait que des ordi ou autres trucs que je connais pas donc voyez vopus que peut etre la ps3 sera plus puissante que la xbox360 mais appart sa que voulez faire microsoft a des consoles,pc et autres genre donc avant de juger une console sans savoir ce quelle a dans le ventre .sa se trouve la play 3 sera moins bien car
parce quz
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00014733.htm
voila un petit apercu garce a ce site des personnage de virtual fighter 5
[DIVERS] Les 10 jeux vidéo les plus violents de 2005
Les dernières fois où vous avez acheté un jeu à votre enfant, vous pensiez le mettre à l´abri du coté obscure de la force, rien qu´en vous basant sur la petite étiquette indiquant l´âge minimum en bas de la jaquette ? (je reprend ma respiration, c´était un peu long comme phrase...)
Détrompez-vous ! Malgré cette indication sur l´emballage des jeux, certains ne sont pas démuni de violence, ou autres facteurs pouvant heurter la sensibilité des plus jeunes...
En effet, selon l´organisme Family Media Guide, qui se veut plus strict et plus impartial au niveau de la violence dans les jeux vidéo, vient de publier la liste des 10 jeux les plus violents pour 2005, nommée "Top 10 Ultra Violent Video Games". Si vous êtes en manque d´idées cadeaux... (je plaisante, bien sûr )
1) Resident Evil 4
2) Grand Theft Auto: San Andreas
3) God of War
4) NARC
5) Killer 7
6) The Warriors
7) 50 Cent: Bulletproof
8) Crime Life: Gang Wars
9) Condemned: Criminal Origins
10) True Crime: New York City
N´hésitez pas à consulter l´article complet, afin de connaitre le détail de chaque jeu (en anglais).
Petites questions, la ps3 sort quand, Elle coutera combien? il y aura-t différents packs comme pour la X360?
[TECHNOLOGIE] Le toucher virtuel dans les jeux vidéo grâce aux poulets ?
Ce titre peut paraitre étrange, mais en lisant ce qui suit, vous allez comprendre.
Des scientifiques de la Nanyang Technological University à Singapour, ont inventé une combinaison sans fil pour des poulets, et espèrent adapter cette technologie pour créer des pyjamas pour les enfants, par exemple.
Keskidi ? me direz-vous. En fait, cette combinaison permet aux poulets de percevoir une sensation de toucher, comme si leur propriétaire les touchaient réellement. Est-ce que le "toucher" est produit à partir d´un ordinateur, d´une télécommande,... ? ne me demandez pas, car nous n´avons aucun détails là-dessus.
Revenons aux pyjamas. Les scientifiques voient déjà la première application concrète de leur invention : le calin virtuel. En effet, il serait possible pour les parents éloignés de leurs enfants, de leur prodiguer un calin via le net, avant qu´ils s´endorment, grâce au pyjama équipé de cette technologie.
Certains adultes imaginent déjà certainement d´autres applications possibles, mais nous ne étendrons pas sur ce sujet.
Pour finir, faisons un détour par l´univers qui nous intéresse certainement tous : les jeux vidéos. Je vois déjà certains d´entre vous imaginer cette combinaison, utilisée par exemple dans un jeu de combat, où l´on pourrait ressentir l´impact des coups qu´on recoit, ou la sensation d´un dérapage dans un jeu de course automobile... Dans ce domaine, les idées peuvent fuser rapidement !
Attendons donc des nouvelles de ces chers scientifiques...
TGS 2005] Sondage TGS 2005 : 70% des gens interrogés veulent acheter une PS3
Le CESA (Computer Entertainment Supplier´s Association), organisateurs du Tokyo Game Show (TGS), publie un rapport sur le désir d´achat des visiteurs, suite au TGS 2005. Sur 1084 personnes interrogées, il ressort que la grande majorité se tournera vers la PS3 :
1. PlayStation 3: 71,8 %
2. PSP : 35,7 %
3. Xbox 360 : 23,0 %
4. Revolution : 20,9 %
5. Nintendo DS : 13,7 %
6. Game Boy Micro : 9,7 %
7. PlayStation 2 : 5,7 %
8. Gamecube : 3,1 %
9. Game Boy Advance/SP : 2,6 %
10. Xbox : 2,0 %
[INFOS] Des détails sur le Blu-Ray seront révélés lors du CES
Le groupe derrière le Blu-Ray, avec Sony en tête, déclare qu´ils présenteront les détails du lancement du Blu-Ray, lors du Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas en janvier prochain.
Selon Andy Parsons, le porte-parole du groupe, ils estiment pouvoir mettre sur le marché les premiers lecteurs et médias dès le printemps 2006.
[INFOS] Le contrôle parental de la PS3 annoncé officiellement
Nous vous en avions parlés il y a quelques temps sur cette news, c´est maintenant officiel, la Playstation 3 intègrera bien un système de contrôle parental.
En effet, le bureau de Sony Corp de San Jose à comfirmé que celui-ci serait bien disponible sur la PS3. Ce système serait proche de celui utilisé par Nintendo sur sa Revolution. Basé sur la classification ESRB (les 12+, 16+ 18+ etc... sur les boites de jeu), qui sera encodée sur les DVD/BD-R de jeu, ce système permettra aux parents d´empêcher un jeu dont l´age minimum est superieur à celui choisi dans le module de contrôle parental, de se lancer sur la console.
Espérons que la présence d´un contrôle parental sur les consoles next-gen calmera la grogne actuelle autour des jeux dits "violents".
[DOSSIERS] PhysX et Cell, le début d´une histoire d´amour ?
Un nouveau dossier vient d´être mis en ligne sur le site, portant sur le "module" PhysX, qui devrait faire progresser significativement le réalisme dans les jeux vidéo. Ce dossier a été rédigé par noodson, et complété par loacoon. Voici un extrait du dossier :
"Cette belle inconnue répondant au doux nom d´AGEIA PhysX est, moins prosaïquement, une solution globale dédiée aux moteurs physiques des jeux Next-Generation (c´est tout de suite moins romantique).
Cette technologie (ou plutôt concept) développé par "AGEIA ™ Technologies, Inc." a l´ambition de donner un "gros coup de boost" au réalisme de nos univers vidéo-ludiques, particulièrement les réactions complexes, simulations physiques ou les interactions avec l´environnement afin qu´il devienne manipulable et exploitable à souhait. Et donc par la même occasion, plus..de libertés. [...]"
[ACCESSOIRES] Démonstration de l´ergonomie de la manette PS3
http://www.ps3-live.com/news-ps3/demonstration-de-l-ergonomie-de-la-manette-ps3.html
[INFOS] Nouvelles infos pour MGS 4
Ce qui est marrant avec Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots, c´est qu´on a l´impression d´avoir de nouvelles infos toutes les semaines, mais au final on ne sait jamais bien grand chose.
Aujourd´hui, nos confrères de Gamefront ont rapporté des infos que Konami a eu la gentillesse de filer au magazine américain EGM :
- La moustache de Snake, qui n´a pas vraiment fait l´unanimité auprès du public, devrait sortir du chateau au prochain ´prime´, du coup Snake devrait se retrouver en train de raser (ou pas ?) sa moustache au cours d´un mini jeu, une idée que Kojima voulait déjà implanter dans MGS2, mais l´essai n´était toutefois pas concluant, il espère que le temps lui permettra d´introduire cette séquence dans MGS4.
- En collaboration avec le consultant militaire attitré de la série MGS, Mr Mori, Hideo Kojima aimerait beaucoup se rendre dans les coins les plus dangereux de la terre, là où les kalachs cravachent à tout va et où les voitures brulent la nuit. Cette idée semble toutefois dur à mèttre en place, car la direction de Konami est contre, une chose bien incompréhensible de leur part, dans le fait où le seul risque pour Kojima et sa Team est de mourir.
- Metal Gear Solid 3 a vu venir l´idée de chasser pour survivre, et bien cette idée devrait refaire surface dans le quatrième épisode, mais complètement remaniée, logique puisque nous evoluerons dans des lieux en pleine guerre, il semble donc difficile de prendre tranquilement son temps pour attraper une grenouille dans des lieux où les explosions des bombes et bruits de mitraillettes vous assureront une sécurité implacable.
- Enfin, Kojima assure qu´il y aura plus de monde à l´écran dans le jeu final, par rapport à la vidéo présenté au TGS, comme par exemple les habitants d´une ville completement envahie par la misère.
http://www.ps3-live.com/news-ps3/nouvelles-infos-pour-mgs-4.html
allez y pour mater de tres belle image du jeu
[RUMEUR] Une date de sortie pour Metal Gear solid 4 et une jaquette ?
Vous vous demandez si cela est possible que MGS4 alias Metal Gear Solid 4 possède déjà une éventuelle date de sortie...
Avec beaucoup d´humour, les petits gars d´Ign indiquent une date, qui serait le 31 décembre 2007 au Japon. Bon, cela semble assez eloigné mais pas si loin que cela, au vu du travail à fournir pour développer ce titre.
Et en plus de cette date de sortie, ils mettent une jaquette façonnée avec un bon vieux logiciel de retouche d´image :
http://www.ps3-live.com/news-ps3/une-date-de-sortie-pour-metal-gear-solid-4-et-une-jaquette.html
poue enfin voir la jaquette du jeux video
[CONSOLE] 100 millions de PS2 vendues
Sony a vendu depuis mars 2003 plus de 100 millions d´unités de notre très chère PlayStation 2. Elle efface ainsi le record de sa cadette qui avait mis plus de 9 ans pour atteindre ce score ( 3 ans et 9 mois de plus que la Ps2 ).
Voici les résultats par région :
1. Etats-unis : 40,65- millions d´unités
2. Europe : 37,14- millions d´unités
3. Japon : 22,22- millions d´unités
Le nombres de jeux est aussi affolant : Ainsi 14.000 titres sont passés depuis le début de la PS1 jusqu´a maintenant et se sont vendus (accrochez-vous) à 1,87 milliard d´unités dans le monde.
Voici le graphe représentant :
- En bleu, les Ps1.
- En Rose ( ), la Ps2.
- En abscisses (horizontal) : les années.
- En ordonnées (vertical) : le nombre de Ps1 ou Ps2 vendues.
lol une graphique de l montee de la play 1 lol et de la play 2 et enfin mercredi
[JEUX] ´Alone In The Dark´ se dévoile ... un peu.
Le cinquième opus de la série "Alone in the Dark" se dévoile un peu sur le site de CVG. En effet, l´environnement de jeu ne se fera plus dans des manoirs sombres et inquiètants mais bien dans les rues de New-York. Ainsi, on pourra frissonner en évoluant dans de grands espaces tel que Central Park mais aussi dans des Zoos ou encore des métros.
En ce qui concerne le scénario, le réalisateur voulait créer un jeu beaucoup plus axé sur l´aspect philosophique de la mort et de l´au-delà. Le personnage principal sera alors confronté à toutes ces questions et devra faire la différence entre ce qui est vrai et ce qui ne l´est pas. On attend avec impatience ce nouvel opus qui devrait être présent dans les sacoches du père noël l´année prochaine