Points forts GT 5:
- Des graphismes monstrueux, meme Forza 2 fait old gen a côté.
- Pilotage encore plus poussé, dès la version prologue il y aura 2 modes de realisme de pilotage, un mode qu´on peut qualifier de arcade qui equivaut a peu pres a GT 4 (donc a Forza 2), et un mode beaucoup plus poussé simulation qui va beaucoup beaucoup beaucoup plus loin.
- Contenu enorme niveau caisses et circuits, vraies F1, Ferrari, Lambo et Porsche en cours de signature, bon ces 3 points ont toujours été les points forts de GT par rapport aux autres jeux.
- 16 caisses en course, ce qui donne un realisme bien plus poussé et surtout bien plus de fun, là ou GT offrait 6 caisses et Forza allait plus loin avec 8, là ils doublent ce nombre et vont beaucoup beaucoup plus loin.
- Online, et a 16 là encore ça veut dire aller beaucoup beaucoup plus loin.
- Les degats ne seront pas dans la version prologue dans un premier tps mais peut etre ajouté pour tester avant une integration dans la version complete, et il y aura vraisemblablement 2 types de degats, "a la Forza" c´est a dire un peu bidons pour les voitures de série (question de licence), et realistes pour les voitures de course, là encore un point faible de GT devient un point fort.
- IA bien meilleure, il suffit de voir les videos, les autres se doublent, s´evitent entre eux, evitent le joueur, et meme chose a 16 ça pousse l´avantage bien plus loin, encore un point faible transformé en point fort.
- Interieurs jouables et aussi beaux que les exterieurs, point fort de certains jeux (PGR et TDU), mais beaucoup plus beau.
- Meteo evolutive en temps reel, avec possibilité de pluie sur une partie d´un circuit et pas une autre.
- Gestion jour/nuit.
Je vois pas grand chose qu´il va manquer.
Alors pourquoi faire un topic sur le manque d´évolution PASSE sur PS et PS2 sur un forum PS3 dont l´episode en cours de developpement offrira non seulement de réelles evolutions tout en gardant et consolidant les points forts de la série, et proposer plus que tout ce qui se fait à côté
Troll inside ?