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Liste des sujets

Que vaut la carte Graphique?

FunFrOcK
FunFrOcK
Niveau 10
19 novembre 2005 à 15:01:22

non, il est pro quelquechose et il fait tout pour montrer que ce quelquechose fait mieux que son concurent, alors qu´il n´en sait rien, ou presque, comme les autre d´ailleurs
d´ou le peut d´intéret de ce débat

clowny
clowny
Niveau 10
19 novembre 2005 à 15:02:39

Ben ce que je vois c´est qu´il a un solide argumentaire

Sir_Kilgor
Sir_Kilgor
Niveau 10
19 novembre 2005 à 15:06:56

Le PC dispose de la carte graphique la plus puissante de tout les supports :

" ATI Ships the Fastest Graphics Processor on the Planet´1´
Record breaking Radeon® X1800 XT now available

MARKHAM, Ontario, Nov 09, 2005 (BUSINESS WIRE) -- ATI Technologies Inc. (TSX:ATY)(NASDAQ:ATYT) is pleased to announce that the highly anticipated Radeon® X1800 XT, the fastest graphics processor on the planet, is now available for gamers and enthusiasts seeking an unprecedented level of 3D performance and image quality. "
http://ir.ati.com/phoenix.zhtml?c=105421&p=irol-newsArticle&ID=780952&highlight=

La X1800XT est la carte la plus puissante et elle n´est pas disponible sur console !

Ps3 et xbox 360 sont deja depassées avant leur sortie ! :rire:

clowny
clowny
Niveau 10
19 novembre 2005 à 15:10:26

Ben j´ai vu tourner Fear sur pc avec la derniere carte graph d´Nvidia (la 6800 ou la 7800 quelque chose )et franchement ben c´etait pas mal mais pas fantastique non plus avec des textures sans relief .

Mais bon c´est l´eternelle question de l´optimisation sur pc ...

mythotoxa
mythotoxa
Niveau 10
19 novembre 2005 à 15:20:39

La ps3 elle existe pas alors je comprend pourquoi on dit qu´elle esr deja depasser avant sa sortie :honte:

venthylator
venthylator
Niveau 10
19 novembre 2005 à 16:06:51

funfrock Posté le 19 novembre 2005 à 15:01:22
non, il est pro quelquechose et il fait tout pour montrer que ce quelquechose fait mieux que son concurent,
-je suis PCiste tout comme toi l´ami...pour moi le xenos est un truc incroyable et je suis impatient de voir a quoi va ressemble les FPS et autres jeux comme ninja gaiden 2.ces nouvelles technologie me titille et j´ai envie de voir se que sa donne,je dit pas que le RSX est bidon,il est tres puissant c´est clair mais rien de neuf et rien ne risque de nous etonner

alors qu´il n´en sait rien, ou presque, comme les autre d´ailleurs
-j´en sais surement plus que toi sur le xenos ou le nv2a(comme un informaticien bidon qui me sort qu´il n´a pas de FSAA 4x,je lui ait donc prouver a+b et il a ferme sa grande gueule.quand je m´excite et que j´insiste pour prouver quelque chose c´est que je suis sur de se que j´avance)

d´ou le peut d´intéret de ce débat
-oui c´est vrai que je parle un peu dans le vide face a des bouché peu connaisseur(meme si moi j´en connais peu par rapport a upsi en ne citant que lui,j´ai appris seul le hardware donc autrement que lui)

ca confirmerait mes dires a propos des pensees de venthylator,l´architecture unifiee est certes le futur mais elle demande de mettre plus de pipelines que d´habitude pour atteindre un tres haut niveau de perfomance,
-et alors le resultat sera la!tu te contredit un peu...l´architecture unifier permet plus de chose avec plus d´aisance c´est tout

donc le xenos n´est pas tellement surpuissant comme le pense venthylator
-non c´est clair une fois les puce directXnext presente il sera larguer mais moins que le RSX vu qu´il a des specificiter WGF2.0/dXnext

mais dans un circuit ferme il va faire des merveilles,et avec la gestion de directx next il pourrait apporter de nouveaux effets
-c´est pas il pourrait apporter c´est il apportera :ok: sur et certain

clowny Posté le 19 novembre 2005 à 14:59:55
Oula,Venthylator faut pas le chercher niveau connaissance informatique:il t´explose direct!!!
Ben ce que je vois c´est qu´il a un solide argumentaire

-wahou merci quelqu´un qui me defend sa me fait super plaisir :ok: c´est rare...

Sir_Kilgor Posté le 19 novembre 2005 à 15:06:56
La X1800XT est la carte la plus puissante et elle n´est pas disponible sur console!
-oula ya un probleme la!
Ps3 et xbox 360 sont deja depassées avant leur sortie!
-je ne pense l´ami...le RSX et le xenos sont se qui y´a de meilleur chez nvidia et ati.pourquoi?car ces puce sont plus elaborer que leur homologue PC,justement pour que ces GPU console ne fasse pas pale figure face au tenor PC a partir de 2007!

Sir_Kilgor
Sir_Kilgor
Niveau 10
19 novembre 2005 à 16:18:53

" Radeon® X1800 XT, :d) the fastest graphics processor on the planet :g) , is now available for gamers and enthusiasts seeking an unprecedented level of 3D performance and image quality"
http://ir.ati.com/phoenix.zhtml?c=105421&p=irol-newsArticle&ID=780952&highlight=

Tu as un probleme avec l´anglais venthylator et tu pretend savoir plus de choses que les ingenieurs de chez ATI ?

  • pathetique *
clowny
clowny
Niveau 10
19 novembre 2005 à 16:20:18

C´est à dire que je considere que quelqu´un qui se donne la peine d´ exposer point par point ses arguments surtout niveau hardware que c´est pas ce qu´il ya de plus evident de prime abord est forcemment quelqu´un qui maitrise son sujet :ok:

venthylator
venthylator
Niveau 10
19 novembre 2005 à 16:25:56

Sir_Kilgor Posté le 19 novembre 2005 à 16:18:53
"Radeon® X1800 XT,the fastest graphics processor on the planet,is now available for gamers and enthusiasts seeking an unprecedented level of 3D performance and image quality"
http://ir.ati.com/phoenix[...]0952&highlight=

Tu as un probleme avec l´anglais venthylator et tu pretend savoir plus de choses que les ingenieurs de chez ATI ?

  • pathetique *

-non aucun probleme avec l´anglais pour avoir eu 12 en examen...mais toi en revanche je doute car ton truc la,ce n´est qu´une phrase marketing qui promoue la frequence de la puce...aucun test comparatif dans ton lien.bidon desole

mp55
mp55
Niveau 9
19 novembre 2005 à 16:38:09

pacemaker1 Posté le 21 octobre 2005

j´en pense rien,j´attends le resultats
--------

J´ai entendu exactement le contraire ya 1 semaine :-)

FunFrOcK
FunFrOcK
Niveau 10
20 novembre 2005 à 16:27:32

c´est normal que pacemaker dise quelques conneries vu le temps qu´il passe sur le forum ...

MR-Bison
MR-Bison
Niveau 10
21 novembre 2005 à 15:55:59

on verra ca quand elle sera sortie pour l´instant on ne sait rien du tout

zaki_2007
zaki_2007
Niveau 1
10 mai 2007 à 12:38:07

vive la ps3 c la realite

zaki_2007
zaki_2007
Niveau 1
10 mai 2007 à 12:40:55

je voudrer savoir le type de la carte video de la ps3 sil vous plais ?

fifouxx
fifouxx
Niveau 6
10 mai 2007 à 12:46:15

lol le up

GarsV
GarsV
Niveau 33
10 mai 2007 à 13:14:10

un up tout les deux ans... lol

elle à pas une sorte de nvidia 7950 gtx dans le ventre la PS3 ?? ?

eLLrond
eLLrond
Niveau 68
10 mai 2007 à 13:52:50

LE GPU :

-PS3 :
Chez Sony, c’est nVidia qui est aux commandes du graphisme avec le RSX, une puce basée sur l’architecture du GeForce 7800. Avec 300 millions de transistors, le RSX offre grosso modo des possibilités supérieures à celles de deux GeForce 6800 Ultra en SLI. L’absence de mémoire cache dédiée sur la puce sera corrigée en partie par une bande passante de 20 Go par seconde entre le Celle et le RSX (15 Go dans le sens inverse).

- 360 :
Le papa de la Xbox étant en froid avec nVidia, il s’est tourné vers ATI pour créer sa puce, le XENOS (R500 à la base) : 332 millions de transistors qui se découpent en deux parties. D’un côté on a le GPU, animé par 48 pipelines (trois fois plus que les cartes haut de gamme actuelle) et spécialisé dans le rendu. En effet, Microsoft met en avant les multiples cœurs de son processeur pour s’occuper de la géométrie, une tâche dévolue habituellement aux puces 3D. L’autre moitié du R500 (je trouve que ça sonne mieux que XENOS) est un bloc de mémoire de 10 Mo (de type eDram). Attention à ne pas confondre ce cache avec les 4 Mo de mémoire graphique embarquée sur la PS2 : cette partie de la puce stockera les « buffers » de rendu qu’ils vont copieusement accélérer. Avec une bande passante de 256 Go par seconde, cet espace mémoire permettra la réalisation d’effets complexes en une ou plusieurs passes si nécessaire. Cette mémoire est intelligente dans le sens où elle est en prime capable d’appliquer en temps réel de l’anti-alliasing. C’est une petite révolution tant ces traitements sont coûteux lorsqu’ils sont réalisés par le GPU.
AVANTAGE pour Microsoft(sur le plan de la puissance brute).

eLLrond
eLLrond
Niveau 68
10 mai 2007 à 14:04:09

[HS]
par contre pour ce qui est du proco...
LE PROCESSEUR :

- PS3 :
Le Cell, développé en collaboration avec Toshiba et IBM n’a rien de traditionnel : il est tourné vers l’avenir, axé sur des traitements du son et de l’image. Pour le Japonais, le Cell est un ordinateur complet sur une puce de 234 millions de transistors (l’Emotion Engine de la PS2 n’en comptais que 10). Une définition qui n’est pas si éloignée de la réalité, la PS3 devait même à l’origine en utiliser plusieurs et s’occuper de toute la 3D. L’histoire est ce qu’elle est, Sony choisira de n’utiliser qu’un seul Cell auquel il adjoindra une puce graphique, conçue par nVidia. L’architecture du Cell n’en n’est pas moins impressionnante : on retrouve pour la première fois dans un processeur un concept de hiérarchie avec en haut de la pyramide un PowerPC cadencé à 3,2 GHz, la même architecture que dans les Mac. Un cœur polyvalent, capable de traiter tous les types de données. Il apparaît ici dans une version « simplifiée », plus adaptée au fonctionnement d’une console qu’à celui d’un PC. Sur PC, nous avons de multiples applications qui se battent pour être exécutées par le processeur central. Sur console, il n’y en a qu’une seule, le jeu, qui va subdiviser ses traitements pour pouvoir les répartir au mieux sur les ressources disponibles. IBM a donc supprimé une bonne partie de la « logique de contrôle » de son processeur : le but n’est plus d’optimiser son fonctionnement interne mais de lui apprendre à déléguer ses calculs. C’est pour cela que le Cell est pourvu de cœurs additionnels spécialisés dans le traitement du signal (on appelle ça des DSP). Au nombre de 8 (seuls 7 sont utilisables pour les programmeurs), ils pourront épauler le PowerPC pour s’occuper des traitements de l’image, du son et des calculs de géométrie (une des parties du rendu des images 3D). Un apport considérable qui pèse lourd dans la balance.

- 360 :
Chez Microsoft, on s’est également tourné vers IBM pour fournir le processeur (le XeCPU) et, surprise, il n’est pas si éloigné que cela du Cell. IBM l’avoue, les deux processeurs sont issus de la même veine. Cadencé lui aussi à 3,2 GHz, il est composé de trois cœurs identiques au PowerPC du Cell. Ils sont capables de se dédoubler pour maximiser leur efficacité. Plutôt que d’avoir un chef d’orchestre qui délègue, nous avons ici six cœurs virtuels très polyvalents, à la disposition des programmeurs. C’est un peu le choc des cultures, avec chez Sony, une architecture innovante qui semble mieux léchée et plus adaptée aux besoins des jeux. Du côté des performances brutes, là aussi Sony a l’avantage avec la possibilité de traiter un nombre d’instructions par seconde supérieur à celui de Microsoft (218 milliards contre 115). AVANTAGE pour Sony.

DoreamOOn
DoreamOOn
Niveau 3
10 mai 2007 à 14:21:20

eLLrond tu jere ;) par kontr j mi konai pa dé mass en informatik/elektronik, tu pourai imajé les resulta en donan des exempl (si ça te fé pa tro chié @_@, pa dé foto, mé par ex ds certain jeu ya le nombr d enemi afichabl a l ekran, ça depen du jeu evidemen mé du potentiel de la konsol ossi)in game? jenr ta parlé de l anti aliasing pour la 360, ce jenr de resulta, a l ekran?

superbegita
superbegita
Niveau 57
10 mai 2007 à 14:32:18

Bien sur ces suppositions sont tirées de Joypad....ne dis pas le contraire j´ai le mag des caractéristiques et c´est exactement ce qu´il y a de marquer!

La CG de la ps3 vaut une 7900 en version PC...et sensiblement un peu plus comme il y a l´optimisation!

Dsisons que le RSX vaut au jour d´aujourd´hui une 7900/7950 tout au plus mais c´est trés bien!

parce que hein 450Watt la 8800GTX faut ^tre un peu taré hein? lol

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