les developpeurs tombent dans une connerie qui les poussent a minimisé le solo et construire un online pour justifier le prix d´achats du jeu
developpé coutent de plus en plus cher
donc on reduit les couts en reduisant la durée du solo
sympa pour ceux qui sont pas trop partant pour un multi
et je ne raconte meme pas les jeux trop court sans multi
bocoup peuvent répondre
" je prefere 8h intensive que 20h lourde et sans fun"
je suis d´accord avec eux mais pour 70€ vous comprendrez que je suis plus reticent a me laisser tenté
exemple : Heavenly Sword, COD4
ce n´est pas une généralité mais de plus en plus de jeu deviennent court (8-10h) et 70€ ca fait mal