Vous vous souvenez, sony, après le TGS 2005, a décidé de revoir sa copie concernant son pad! Bien sur, suite aux réactions assez négatives concernant le design de ce dernier, on savait déjà que sony avait l´intention de l´améliorer. Mais apparement cela concernerait aussi ses fonctionnalité.
Sony a vu que le pad 360 pouvait accéder au "media center" de la console, que le pad Revo permettait des choses énormes (avec apparement un media center, trahi par le bouton "home"), et a donc décidé de lui implanter de nouvelles fonctionnalités.
Personnelement, et même si je considère le pad revo comme très prometteur, je ne pense pas que sony ira jusqu´à le copier.
Voilà ce que je vois dans les changements :
- nouveau design, moins extra terrestre
- accès au menu de la console (media center)
- reconnaissance avec l´eye toy (pas en 3D comme la revo puisque l´eye toy n´est qu´une caméra)
voilà, et vous, vous verriez quoi ?
Deja que ca serais impossible de copier le systeme Revo quand les droit son bien proteger.
Sinon si Sony voulait amélioré le Pad , il aurait du fair une manette qui épouse encore mieu les forme de la main ,moin raide.
Sinon les boutons sont deja bien placer.
Car la , on ce demande comment ils on concue le 1er prototipe... avec les pied ou quoi? LOL
lol oui les pide, ça doit etre ça !
Sinon, il parait que l´ergonomie du pad 360 est parfaite! J´ai trop envie de le tester.
Donc à ce niveau là (pad) sony a dû se rendre compte qu´il était largement à la traine!
le pad 360 est comme celui de xbox en plus lisse c´est tout et (pour moi) les joysticks sont toujours aussi mal placés et la manette trop large
Je suis sur qu´il vont nous mettrent un Dual shock 3...
Ouaip c´est ce qu´on dit.
Plus petite , boutons mieu placer(surtout le noir et blanc qui serons en R1 L1 now).
Bref , a tester. ![]()
mais pourkoi ne pas garder une DS2 en l´améliorant un poil comme la différence des manettes ps1 et ps2, il n´y en a quasiment pas et pas grand monde ne s´en plein, la manette ps1 a été un succés donc ils la ressortent
on change pas une équipe qui gagne, ils devraient faire pareil pour la ps3 mais sans fil et 2-3 boutons en plus
Un pad tel que la DualShock 2, avec des gachettes, et 4 "touches" de plus sur les bouts..heu attend jvai faire un dessin^^...
La seule raison pour laquelle ils ne vous ont pas fait le coup de la dual shok 3(ce qui était surement prévu) c´est pour une question de droits...c´est tout.
Et à mon avis vous ne devriez pas enterrer le boomerang trop vite...
Voilà les jolies dessins © ^^...bien sur ce n´ est pas des très joli, mais imaginez juste qu´ est-ce que ca serait...
le pad vue de face...
http://www.hiboox.com/image.php?img=fz-3y7k.jpg
vue latéral
http://www.hiboox.com/image.php?img=uz9yyzv.jpg
vue de derrière (dsl j ai pas trouvé mieux sur google :s)
http://www.hiboox.com/image.php?img=w8v-f7-.jpg
voilà... ca ressemble a pas grand chose...
les gachettes derière pour les jeux de course ou les fps, je trouve que ca serait très bien placé en plus si on joue avec les joysticks analogiques...
...et les 4 "touches"
, des touches endroits ou une simple pression suffit... ca augmenterai ainsi le gameplay des jeux et tout ca...
enfin bon, on verra bien... ![]()
L´idée est intérressante Magic-player, mais je pense que nous aurons clairement droit à une toute nouvelle manette. Malgré une bonne prise en main de la DualShock 1 & 2, je pense qu´il serai dangereux pour Sony de ne pas se renouveller.
Je ne pense pas non plus que Sony ose "copié" la technologie de la Révo.
Je ne sais pas du tout à quoi nous allons avoir droit, même si j´espère un peu que Sony inverse le pad analogique de gauche avec la croix (ne voyez pas ca comme une copie de ses concurents mais comme l´évotution inévitable, tout comme le pad analogique de la N64 qui a été repris ensuite)
L´idée des gachettes est séduisante mais je ne pense pas que le nombres de bouton évolue de façon significative. Le but n´est pas de se retrouver avec un clavier.
sony ne peut plus mettre en vente un brevet comme le dual-shock car ils ont été attaqués en justice par une société qui aurait sois disant inventer le systéme mis dans les manettes ps .
Alors tant que le proces n´est pas passé je pense qu´il y aura une nouvelle sorte de manette sur PS3 et pas des ds3 .
binou133
Le systeme utilisé dans la DC , a vraiment été inventé pas la Société Immersion.
Microsoft aussi a eu des problemes , car ils utilisaient le meme systeme sans en avoir le droit d´exploitation nonplus.
Mais eux sont malin , il on acheté des action de la société ,ce qui fait qu´une partie de la société leur appartien , et une partie de l´argent vercé par Sony , ira chez Micro lol.
lol magic effectivement si tu es un poulpe humanoide de la planete traxea-bidule c´est pas mal ^^ !
mais les gachettes ce seraient bien franchement, une fois qu´on y a gouté on peut pas s´en passer
Magic ta manette est sympa mais là il y a trop de bouton pour ma petite tête
!
je pense que remplacer les gachette l2 r2 par des analogique comme sur Xbox ou NGC serait pas mal.
Et pour les petits boutons sur la poignée, ça peut être génant, tu peux appuyer sans faire gaffe quand tu es crispé
!
je ne vois pas en quoi les gachettes vous font autant d´effet...
Kratos, c´est parceque tu n´a jamais joué sur un jeux de caisse ou un FPS avec des gachettes analogiques : gere l´acceleration et le frein comme sur des pedales, et certaines armes en fps peuvent debitté plus vite si tu appuie a fond, bref les gachette analogiques c´est obligatoire ![]()
Un jeu de caisse c´est pourri les gachettes c´est super difficile de garder une vitesse stable
si j´ai dejà joué à halo et plusieurs fois à burnout sur xbox et puis j´ai testé le 3 chez moi et c´est kif kif, enfin bon... si tu sens la différence c le principal
Mistho, ta la tramblotte ou quoi? ![]()
Il suffit de laisser la gachette enfoncé au meme niveau pour garder une vitesse stable, ta deja joué a Forza, PGR2, rallisport?
Burnout n´est pas le genre de jeux de caisse auquel je pensais... pas assé realiste pour que les gachette aient un interet