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Liste des sujets

La PS3 trop difficile à programmer ?

liloue13
liloue13
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:34:07

petit rappel" historique" pour les gamers qui ont perdu la mémoire,à la sortie de la ps2,le discours etait identique,une console difficile à programmer compte tenu de son architecture,du coup les sorties sur dreamcast etaient plus faciles,mais avec le temps les programmeurs se sont familiariser avec la ps2 et la suite on la connait!Il en est de méme avec la ps3,une fois la console "dompté" par les programmeurs,les sorties s´enchaineront et les portages seront de meilleur qualité!

sau
sau
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:35:09

avec le monstre qu´elle a dans le ventre j´ose même pas imaginer ce que ça va être dans 2/3 ans :bave:

arnotic
arnotic
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:36:13

L´histoire se répète comme à chaque fois.. :ok:

Newxel
Newxel
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:37:58

Faut regarder la différence entre les jeu sortie au lancement de la ps2 ( genre ridge racer 5 ) et les jeux sortie en 2006/2007 on vois une grande différence graphique. La ps3 aura sans aucun doute le même avenir :oui:

Newxel
Newxel
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:38:32

ps2 sortie le 24 novembre 2000 :ok:

SasukeStorm
SasukeStorm
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:41:55

Clair que en 2000 les graphismes c´était ps2 vs dreamcast mais là rien que budokai 3 ou PES2008 montre l´évolution qu´elle a eu.

Chaque console c´est comme ça.

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
29 octobre 2007 à 10:48:40
  1. owardstern profil
  2. Posté le 29 octobre 2007 à 02:31:29 avertir modérateur
  3. c´est normal, la 360 est plus puissante que la ps3

si vous voulez voir des beaux jeux c´est sur 360 que ça se passe avec notamment Gears of War

un vrai guignol celui là :noel:

buichiterazawa
buichiterazawa
Niveau 5
29 octobre 2007 à 10:59:41

normal que pour l´instant les jeux soient de mêmes qualité sur le plan visuel: le multiplateforme est à l´origine de ce bouzin, les éditeurs font des jeux multiplateformes pour gagner plus de temps et surtout d´argent, ils vont sûrement se casser la tête à faire pour chaque console différente, un code hyper différent, ils font jeust un portage de la 360 à la ps3, c´est tout, si EA ,UBI ,KONAMI reprenaient chaque jeu, avec une façon de travailler propre à chaque machine, on aurait des super jeux sur ps3(je veux dire encore mieux que maintenant)

oups42fr
oups42fr
Niveau 4
29 octobre 2007 à 11:00:44

strom Posté le 29 octobre 2007 à 10:25:15 etant en ecole de programmation au debut tu mais tjrs bcp de temps a programmer
Souvien toi du 1er de jeu de la ps2 il ne depassai pas la caliter de celle de la ps3
Dans quellque moi apres avoir creer quelque jeu il seron bien la programmer tkt pas pour sa

Il faut aller à l´école tout court. C´est ILLISIBLE !! !

JJV2
JJV2
Niveau 9
29 octobre 2007 à 11:05:41

Ninja_maiden Posté le 29 octobre 2007 à 09:45:20 Super si comme la PS2 il faut attendre 5-6 ans pour qu´elle soit maitrisée!
D´ici que la PS4 arrive, elle sera maitrisée. c´est un peu ca!

:d) Mauvaise foi ou ignorance ?

La PS2 a sa sortie était difficile a maitriser, mais ça a pas pris 5 ans pour se faire, mais moins de 2 ans.
Pour rappel entre la mi-2001 et fin 2001 il y a eu:
Gran Turismo 3, Grand Theft Auto III, Silent Hill 2, Pro Evolution Soccer, Jak And Daxter, Soul Reaver 2, Half-Life, Devil May Cry, Baldur´s Gate : Dark Alliance, Wipeout Fusion, Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty, Ico, Quake 3 Revolution et Final Fantasy X.

Il aura donc fallu quelques temps pour la maitriser, mais apres sa premiere année les devs ont su l´exploiter.

Pour la PS3 c´est pareil, au depart c´était pas monstreux dans l´ensemble, mais ça commence deja techniquement avec Heavenly Sword, Uncharted, Unreal Tournament III, Gran Turismo, et l´année prochaine je vais pas refaire la liste des nombreux jeux impressionnants.

Par contre l´avantage de cette architecture complexe, c´est sont evolutivité. La PS2 a vécu plus de 7 ans en nous offrant tous les ans des jeux impressionnants visuellement qu´on ne pensait pas etre possible l´année précédente, jusqu´a la fin avec God of War 2, Final Fantasy XII et Tomb Raider, alors qu´une console facile a exploiter donne tout tout de suite, et ensuite on va pas plus loin, comme la XBOX qui avait d´entrée de jeu impressionné par ses graphs, mais qui n´a presque pas progressé ensuite, schema qui semble se reproduire avec la 360 ...

"Car les jeux du line-up 360 étaient déjà à la hauteur de ce qu´il se fait maintenant, il y a 2ans. donc.."

:rire: :rire: :rire:

Tu plaisante, t´es de mauvais foi ou t´es mal informé ?

strom
strom
Niveau 7
29 octobre 2007 à 11:14:07

regardez le premier jeu de la ps2
c´etait fantavision
http://www.gamekult.com/images/J000001058/

Il y a de quoi rire maintenant quand on voit les jeux de 2007 sur ps2 imaginé donc dans 1 ans les jeux de ps3

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