CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Premières images d'Elveon

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
17 octobre 2005 à 14:48:17

C´est sur que les texture sont pauvre.
Bump mapping non présent, pixel shader pas utilisé pour les textures.
bref, ce ne sont que des screenshot tiré d´un jeux en cours de developpement.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
17 octobre 2005 à 14:51:15

les textures sont nulles ca on le sait mais dela a dire que c´est pauvre techniquement quand meme,il n´y a pas d´aliasing,les effets de lumiere sont magnifiques sans oublier que le jeu utilise l´UE3.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
17 octobre 2005 à 15:01:23

pacemaker, faire un pseudo rendu d´effet de lumiere et virer de l´aliasing sur un screenshot, c´est fesable sous photoshop :)

ca aurait etait une video, je dis pas ..
et l´aliasing, contrairement a ce que tu peu penser, ce n´est pas une normalité ...
l´aliasing, c´est presque un default d´affichage qu´on corrige apres ^^

Faut pas dire que c bien qu´il n-y´ai pas d´aliasing,au contraire, c´est normal.

concretement, les screenshots ne representent rien, sinon le type de graphisme,et donen une idée du jeux.
mais techniquement, c´est qu´un screenshot tiré d´un jeux qui verra pas le jour avant 2 ans.

qui dis screenshot, dis retouche, parceque c´est comme ca quasiment partout ;)

le seul jeux a ne pas avoir eu de screenshot modifié et a etre magnifique, c´est Guild wars lol.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
17 octobre 2005 à 15:06:16

tyler-konox :d) en fait c´est des screens du trailer:
http://www.playfrance.com/ps3-Elveon/news/796774636-Videos-10Tacle-Studios-devoile-Elveon.html

vent_d_est
vent_d_est
Niveau 7
17 octobre 2005 à 15:07:19

"quand meme,il n´y a pas d´aliasing"
Encore heureux!
Ca fait depuis Mario64 qu´on roule à l´anti-aliasing, sauf sur ps2, mais bon déjà que vous écoutiez pas y a 5 ans...
Mon discour est simple:
Ca fait 2 génération que sony se fout de notre gueule en nous faisant croire à une claque graphique pour au finale nous livrer un matériel obsolète et médiocre au dessus de son prix.
A partir de là tu en déduis ce que tu veux.
Simplement n´oublie pas ce qu´on t´a promis au début si un jour t´achètes ça.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
17 octobre 2005 à 15:09:31

C´est presque encore plus grave qu´il y´ai deja un trailer ...
ca veux dire que c´est le moteur video du jeux..

c´etais excusable si jamais c´etait simplement des screen ou des art.

mais si c´est tiré d´un trailer, et donc d´un moteur video, alors effectivement, c´est moche :/

ils von devoir reboosté un peu le moteur, parceqeu dans 2 ans, ca serais sacrement laid.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
17 octobre 2005 à 15:09:34

Ca fait 2 génération que sony se fout de notre gueule en nous faisant croire à une claque graphique pour au finale nous livrer un matériel obsolète et médiocre au dessus de son prix.

mais bien sur! :)

vent_d_est
vent_d_est
Niveau 7
17 octobre 2005 à 15:15:23

Oui, bien sur.
Le rendu ps2 est inférieur au rendu Dreamcast alors que sony basait toute sa campagne mensongère sur le fait qu´il n´y avait rien de plus puissant au monde que sa nouvelle machine.
Episode 2: la ps3 est 2 fois plus puissante que la 360.
Et on se rend compte que c´est plutot l´inverse.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
17 octobre 2005 à 15:16:00

Enfaite vent_d_est a raison.

L´aliasing, tu peu le voir sur ton pc c´est un jeux qui tourne en 640 ou en 800, plus tu monte en résolution, moin tu en as.

a partir de la, qu´est-ce qu´on peu en déduire concernant les jeux PS2 (la majorité en tout cas)?

Qu´est-ce qui fais qu´on a un jeux aliasé?
On réduis la résolution ... mais pourquoi fait-on ca?
tout simplement car si on l´augmente (afin de réduire l´aliasing, ou d´appliquer des filtres dans le meme but) la framerate (le FPS) s´écroule tout simplement.

Un jeux aliasé est tout simplement un jeux qui tourne au rabais, pour garder une framerate jouable.

C´est pas plus compliqué que ca.
L´effet d´aliasing est vraiment apparus sur PS2, il n´etait pas aussi dominant avant.

sur PS2, on va ajouter beaucoup d´effet pour cacher le flou des texture, etc etc, et finalement, l´affichage saccade, on a donc réduis la resolution, virer des filtre.ce qui permet d´avoir de joli effet de lumiere, etc etc, mais d´avoir un aliasing enorme.

La ou ca ne ment pas, c´est sur les polygone ... c´est le gros soucis de la PS2, le nombre de polygone affichable .. des qu´on monte en polygone, ca bouffe.

donc effectivement, la PS2 n´a jamais tenu ses promesses, ou alors on masqué certain default en en fesant apparaitre d´autres.

D´ailleur, c´est exactement la meme chose sur PSP.

Comment peut-il y´avoir de l´aliasing sur une résolution aussi basse?
tout simplement car on masque le manque de puissance brute (ca reste la console portable la plus puissante, mais le fait est que Sony en a rajouté, et que c´est loin, mais alors tres loin d´egaler une PS2, car si c´etait le cas, ca serais bpc plus beau sur PSP, puisque la résolution affiché est plu baisse, la framerate serais donc forcement supérieur, aucun aliasing ... et c´est le cas contraire, aliasing, coup de lag.)

Bref, Sony ou comment cacher la misere.

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
17 octobre 2005 à 15:56:52

mp55 Posté le 16 octobre 2005 à 18:51:55

ils se sont pas tués pour les textures des murs et du sol !

>>>>C´est parce qu c´est la version 360 que c´est moche. lol

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
17 octobre 2005 à 16:51:22

jesus_freak Posté le 17 octobre 2005 à 15:56:52
mp55 Posté le 16 octobre 2005 à 18:51:55

ils se sont pas tués pour les textures des murs et du sol !

>>>>C´est parce qu c´est la version 360 que c´est moche. lol

-----------

Je vais voir en vrai ce que donne les jeux Xbox 360 dimanche.
je vais y jouer meme, au moin, je pourrais voir ce que ca donne vraiment et juger ^^

Sous forums
  • Dreamcast
  • Super Nintendo
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Portable
  • Saturn
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
La vidéo du moment