A tous qui nous ressort à chaque fois l’argument des missiles comme preuve de intox de la part de SONY :
1) il faut savoir que le LEM utilisé a l’époque un système informatique équivalent en termes de hardware a un 486 - aujourd’hui sur un simple téléphone portable on à plus de puissance de calcul et de mémoire
2) N’emporte quel processeur mis en batterie et ayant un système d’exploitation capable de le faire travailler en parallèle est capable de calculer une trajectoire parabolique et d’assurer des corrections en temps réel - c’est uniquement un question de moyens et de taille (alimentation /refroidissement etc.)
3) je vous l’accorde, SONY a oublier de dire que contrôler une trajectoire parabolique ce la chose la plus facile en informatique mais par contre aujourd’hui aucun système informatique n’est capable de faire imiter la conduite d’une voiture ou la marche a pied sur un terrain inconnu et en temps réel.
Pour ce motif tous les constructeurs se sont tournés vers des systèmes multitâches - donc capables de gérer en parallèle et sans interférence des informations différentes.
Dans l’idéal une machine parfaite doit avoir un processeur pour chaque tache a accomplir : processeur OS, processeur graphique avec des sus systèmes pour les ombres les reflets les textures etc, Processeur IA, Processeur pour des déformations, gestion de la gravite, gestion du temps, gestion du streamming etc. et en plus un sort de processeur gestionnaire qui fait la coordination de tout ça en temps réel.
Par exemple : dans un jeux de course un choque est pris en charge par le processeur inertiel qui gère l’accélération et la masse, qui transmet des paramètres au processeur des déformations, au processeur graphique et du son, en parallèle le processeur IA gère le comportement des autres voitures etc et tout ça en temps réel.
Je pense que ce n’est plus une histoire de puissance mais de software capable de bien utiliser les ressources qui de tout manière ne seront jamais suffisantes pour créer une vraie réalité virtuelle.
@+
Je reconnais que c´est innovant, mais j´ai du mal à voir l´intérêt sur beaucoup de jeux.
C´est intéressant et impressionnant, mais ça tient quand même du gadget, surtout si une telle application requiert toute la puissance du processeur.
Bon, tout ça pour dire que j´ai hâte de jouer aux prochains jeux ![]()
mais j´ai quand même peur de la manette de la revo !
j´ai hate moi aussi voir la next gen !
Pas moi puisque ceux qui n´aiment pas la manette pourrons s´acheter ça:
http://spaces.msn.com/members/skulldevil1/PersonalSpace.aspx?_c11_PhotoAlbum_spaHandler=TWljcm9zb2Z0LlNwYWNlcy5XZWIuUGFydHMuUGhvdG9BbGJ1bS5GdWxsTW9kZUNvbnRyb2xsZXI%24&_c11_PhotoAlbum_spaFolderID=cns!1pTBYYkytVOpT7WYbbwTPGHA!209&_c=PhotoAlbum&owner=1
pour ceux ui navais pas vu de koi ressemblait cette nouvelle technologie du miroir en temps réel et bien elle est içi:
http://www.xb360info.com/Toshiba-Cell-Demo.avi
"ah si si c´était le cas je me souviens encore de la super image de synthese du veillard mega détaillé."
Super image de synthèse ? De la 3D tout ce qu´il y´a de plus basique...Rendu avec lequel flirte celui de pas mal de faciès reproduits dans les jeux (Silent Hill 3...). Toutes les démos de la PS2 ont été atteintes, voir dépassées...Visionnez avant de reprendre le flambeau comme des moutons !
Brillant post, qsdw. Il se noiera malheureusement dans l´océan de médiocrité qui caractérise ce forum. Petite rectification toutefois : L´histoire des missiles ne fut pas relatée par Sony...
Titre du sujet a rectifier...
http://www.ps3-live.com/news-ps3/le-cell-capable-de-lire-vos-expressions-faciales.html
Lisez le commentaire de l´auteur ![]()
pour tous les mecs qui reagissent et disent "sony avait menti ils la refont patati patata" eh bien je vais vous mettre sur le droit chemin:c´est toshiba qui a fait la presentation du cell avec la camera et non sony,la ps3 n´est meme pas mentionne donc la prochaine fois rangez vos canines stupidos! ![]()
wé
Pistolero22
je suis d´accord avec toi sur ce que tu pensse du poste de
qsdw
et c dommage comme tu dit car ca va couler mais bon je lé copier et je m´en serviré pour KC certain neuneu ![]()
L´histoire du Cell pour anti-sony qui chiallent toujours:
Ça a commencé quand IBM, Toshiba et Sony ont voulu faire un méga processeur. Et ensuite, le gars de Sony a dit:" Tiens donc, j´ai justement ma PS3 en développement. Je pourrais mettre ce super processeur sur ma console."
qsdw Posté le 14 octobre 2005 à 18:16:22
A tous qui nous ressort à chaque fois l’argument des missiles comme preuve de intox de la part de SONY :
1) il faut savoir que le LEM utilisé a l’époque un système informatique équivalent en termes de hardware a un 486 - aujourd’hui sur un simple téléphone portable on à plus de puissance de calcul et de mémoire
2) N’emporte quel processeur mis en batterie et ayant un système d’exploitation capable de le faire travailler en parallèle est capable de calculer une trajectoire parabolique et d’assurer des corrections en temps réel - c’est uniquement un question de moyens et de taille (alimentation /refroidissement etc.)
3) je vous l’accorde, SONY a oublier de dire que contrôler une trajectoire parabolique ce la chose la plus facile en informatique mais par contre aujourd’hui aucun système informatique n’est capable de faire imiter la conduite d’une voiture ou la marche a pied sur un terrain inconnu et en temps réel.
Pour ce motif tous les constructeurs se sont tournés vers des systèmes multitâches - donc capables de gérer en parallèle et sans interférence des informations différentes.
Dans l’idéal une machine parfaite doit avoir un processeur pour chaque tache a accomplir : processeur OS, processeur graphique avec des sus systèmes pour les ombres les reflets les textures etc, Processeur IA, Processeur pour des déformations, gestion de la gravite, gestion du temps, gestion du streamming etc. et en plus un sort de processeur gestionnaire qui fait la coordination de tout ça en temps réel.
Par exemple : dans un jeux de course un choque est pris en charge par le processeur inertiel qui gère l’accélération et la masse, qui transmet des paramètres au processeur des déformations, au processeur graphique et du son, en parallèle le processeur IA gère le comportement des autres voitures etc et tout ça en temps réel.
Je pense que ce n’est plus une histoire de puissance mais de software capable de bien utiliser les ressources qui de tout manière ne seront jamais suffisantes pour créer une vraie réalité virtuelle.
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CQFD ;- ) (j´avais raison)
Ok, bon, revenez-en.
Ils en vendront pas en Irak car ca serait trop dangereux pour lequilibre mondial ca vous rappel un truc ?
Non lol ![]()
Les demos sony atteinte avec des jeux Archi faux je nai jamais vue un jeux PS2 géré en temps reel tous les cheveux d´un personnage ce qui avait ete promis par SOny myto
Je comprend pas trop ![]()
Une vidéo pour ceux qui ne comprenent pas.
http://www.xb360info.com/Toshiba-Cell-Demo.avi
C´est impressionant! , mais pour un jeu c´est inutile, je trouve. Les trucs de jouer avec notre figures dans un jeu ou jouer à des jeux où il faut laver des vitres c´est pas ce que le public demande.
ce cell nous etonnera toujours,vous avez vu comment il a reproduit le mannequin en temps reel avec une 3d excellente?enorme! ![]()