Oui du 20*1080 c´est du 1080p
citation:
encore une fois Polyphonie montre ca maitrise
j´ai donc pu tester cette demo de GT5 prologue et on voit qu´il ont fait tout les effort possible pour ameliorer au mieux l´un des point que yamauchi considere comme prioritaire, la visibilité
deja le le mode 720p se trouve maintenant affublé d´un MSAA 4x (au lieu de x2 dans GT-HD), le maximum possible donc les joueur 720p ne pouront pas se pleindre d´avoir ete negligé
et ils ne se sont pas arreté la mais on aussi essayé de combatre l´aliasing a tout les niveau, notement sur les grille et fils electrique qui pose souvent des probleme (voir GT-HD) et on contourner ces probleme pour que l´affichage de ces element soit parfaitement propre, ils ont aussi ete tres attentif a proposer le meilleur filtering de texture possible pour que les texture reste suffisement detaillé sans pour autant avoir des artefact d´aliasing sur les perspective, vraiment du tres bon boulot
a cela s´ajoute le 60fps qui reste toujours parfaitement constant en toute situation et qui aide aussi pas mal a la visibilité. l´eclairage HDR qui a encore subis de grand amelioration et est vraiment bluffant de realisme, les 16 voitures en course... on est vraiment encore une fois dans l´exploit
la resolution du mode 1080p a ete legerment reduite (1280x1080 au lieu de 1440x1080) mais a maintenant gagner un AA (AA 2x) ce qui est un tres bon compromis quand on sait que la resolution vertical dans un jeux de course est le plus important pour la visibilité, on perd 170 000 pixel mais on gagne 1 200 000 sample AA!! et on preserve le maximum de resolution vertical
les vue interne sont sublime, le retro est maintenant nickel... je pense qu´on a vraiment a faire quasiment au moteur graphique final de GT5, y a plus grand chose d´ameliorable