et puis attendons la produit fini pour juger les animations puisque selon ryan payton la démo n´est pas représentative du jeu final
le jeu final aura des animations tout aussi périmés, comme tout les MGS, ce qui n´empèche pas pour autant beaucoup de monde d´adorer cette série, moi y compris !
je pensse aps que les animations seront changées, le jeu sort dans quelques mois, des animation de meilleur facture et aussi nombreuses demanderais des tas de motion captures, un refonte complète de la gestion des collisions, et encore d´autres rtucs qui prendraient bien trop de temps !
les perso seront toujours aussi robotique à la sortie, le gameplay serat surement toujours aussi strict, mais ça m´empèchera surement pas d´aimer le jeu !
plisken64 Posté le 21 octobre 2007 à 13:12:15 Pourquoi?
Pourquoi ils s´obstinent avec un gameplay aussi rigide?
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exigeant, pas rigide.
rien que le fait de gerer le "kidnapping" d´un garde a l´analogique dans MGS3, c´est genial, et ca en demontre beaucoup...
pourquoi moi sa rame gametrailer
le son est décalé
et les image sont décomposé
:s
pourquoi ?
perso, les animations me plaisent énormément et elles seront encore bien plus nombreuses que dans les opus précédents
et, à part, uncharted drake´s fortune, je ne vois pas quel jeu peut rivaliser avec MGS4 niveau animation ![]()
par contre le coups des 40 ratio
j´espère qu´on restera avec une limite de 5 !! !! !!! sinon je suis pas fan du type qui cache un bazooka, un lance roquette, 3 mitraillettes, des grenades, un flingue et un couteau dans une tenue en latex High Tech moulante ! C´est digne de la ps1 voir de la ps2 ... mas il faudrait un minimum de réalisme pour ce qui semble être l´opus final !
<<< on s ´en fou de ca , le gameplay est plus important que le realisme, logique meme du ejuxvideos .
c´est en very easy logique qu´y ait autant de ratio, faudrait qu´ils pense a presenter le jeux avec son ia veritable , la ca devient lourd d´avorid es munition infinie , un equipement deja ultra chargé .
sinon la transition des animations par moments , c´est plus du au gars qui s´en melent un peu les pinceau,miatrise pas encore bine le jeux ,il est un peu lent aussi a jouer .
le jeux comme ca a deja un niveau de qualité techniqune enorme
niveau animation, splinter cell met une taullé à MGS4, sans parler du gameplay ni si on aime le jeu ou pas, juste niveau animation, splinter cell est plus poussé, et y´en a bien d´autres, sans compter les jeux de combats, DMC4, God of War, Shadow of the colossus, et pleins d´autres !
j´ai pris tout les jeu qui contenais de garnd décords pour pouvoir fair une comparaison technique un minimum valable !
mais en gros les MGS sont largués niveau animations, après ça gène pas forcément et on peux meêm aimer (ça fait partis du charme MGS au yeux de beaucoup !)
niveau animation, splinter cell met une taullé à MGS4, sans parler du gameplay ni si on aime le jeu ou pas, juste niveau animation, splinter cell est plus poussé, et y´en a bien d´autres, sans compter les jeux de combats, DMC4, God of War, Shadow of the colossus, et pleins d´autres !
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Tu en as pas mal qui rivalise, fifa08,nba2k8 et bien d´autres!!!
Meme si je n´aime pas les animations trop rigide et robotique (tiens pes2008 est pareil) je l´acheterais sans hesité ![]()
snake à le même problème fessier depuis MGS2, elles bougent bizarement ses fesses ![]()
sadako_me_voit, euh compare quand même ce qui est comparable ![]()
comparer MGS à un jeu de combat c´est idiot puisque les jeux de combat sont évidemment spécialisés dans les anmations, ce qui n´est pas le cas de MGS4 !
shadow of the colossus n´a rien à voir avec MGS4 non plus, le gars sait juste sauter, donner des coups d´épée, monter à cheval, tirer à l´arc et l´animation quand il court est vraiment pitoyable !!
quant à splinter cell je ne trouve pas du tout que les animations soient bien meilleures que celles de MGS4 ![]()
kratos_01 >>> j´ai justement dit que je mettais les jeux de combat à part, mais j´ai oublier un bout de phrase désoler
mais en parlant de bien d´auters jeux ouvert, des tas de jeux ont des animations, plus réalistes, détaillées, fluides et mieux enchainés que celles de MGS4, même les énromes fans de la saga te dirons que les animations, malgrès le fait qu´elles soient nombreuses et diversifiées, ce n´est pas el point fort des MGS, sauf dans els cinématiques ou la motion capture fait des miracles !
Moi c´est bien simple, MGS4 qu´il sorte sur DS, GBA, PSone ou Gizmondo, je le prenderai. Les graphismes sont secondaires dans cette serie mythique, MGS3 etait bien suffiant pour moi. C´est la cloture de la saga qui m´interesse le plus.
Il me le faut... tout de suite ![]()
sadako_me_voit, je suis un énorme fan de de la saga et même si les animations ne sont pas le point fort des MGS elle sont très très très loin d´être le point faible de la saga !!
justement les mgs sont connues pour leur animations de haute volée, juste que vous melangez deux choses les animations ,du type mgs qui sont dans le style jeux de combat du genre virtua figter (je comapre pas , c´est juste le meme systeme) ou elles dependent du gameplay (de ta faconde jouer) et des animations dite scripté et contextuelles a l´aide d´une touche pour faire des figures en tout genre (du genre splinter cell par exemple)
Jaimerai bien savoir si un jour on poura avoir quelque chose qui puissent rivaliser vraiment MGS4,c telment du Haut Niveau que je serai deçu que Kojima finisse avec un MGS qui puisse etre comparable... Pourquoi essayer de comparer ce qui est incomparable ?
Tu n aura jamais la meme sensation quand tu joue a MGS que Splinter Cell...
shadow of the colossus n´a rien à voir avec MGS4 non plus, le gars sait juste sauter, donner des coups d´épée, monter à cheval, tirer à l´arc et l´animation quand il court est vraiment pitoyable !!
shadow of the colossus certainement le jeux ps2 avec les meilleurs animations ![]()
les animations robotique font le charme de la série !
Perso moi sa me dérange pas trop
kratos_01 >>> j´ai pas dit qu´elles étaient le point faible, mais elles sont loin d´être le point fort, donc on est daccord
completed >>> les animation robotiques sotn peut êtres justifiées, mais ça n´empèche pas qu´elles sont robotiques, de plus, il est possible d´arriver à des animations très peu sciprtée et du niveaux de celles de splinter cell, ça demande du boulot certe, mais c´est tout a fait fesable !
après c´est pas la dessus que s´attarde le plus la team kojima !