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PATCH 1.1 pour WARHAWK

reve40
reve40
Niveau 10
19 octobre 2007 à 22:33:13

[quote]We’ve also been working on a lot of fixes, server-side updates and client patches. Because lets face it, while the team and I were really happy with our launch and players around the globe were having a blast playing, there were some problems that players encountered once we rolled the game out to the masses (stats, connection issues, etc). I’m not going to sugar coat that with a strawberry-flavored, pink, PR candy shell – it’s the truth.

All of that said, we have been hard at work to address the big issues that our Warhawk community currently is experiencing. We have already addressed the majority of our stats-related issues with the deployment of a few server-side updates. These were updates that we rolled out “on our end” without any of the players having to download an actual Warhawk patch. These updates also fixed many of the connection issues. But not all.

The remaining core updates have to be delivered as a client-side patch, hence my next topic - the impending global release of our Warhawk v1.1 patch.

Now we actually have been working on 2 patches — but I’ll talk about the second patch in my next post.

The first update, the v1.1 patch, addresses the critical issues with stats and connectivity. Those two points were the focus of this patch and while they may seem small, they had a huge impact on our player base.

The v1.1 patch is in the last stages of testing right now and should be deployed worldwide by the end of October. Here’s a change list for the server-side updates that we’ve already made as well as what’s upcoming in v1.1:

Server-side updates

  • Stat database stability improvements
  • Improved server stability
  • Max Clan limit changed from 32 to 64
  • Viral Rank-up bug fixed and correct for players that were accidentally ranked up.
  • “Time-in-Vehicle” Stats fixed so certain awards can now be granted properly.

Client-side updates for Patch v1.1

  • Stat connection, fetch/post fixes
  • Significantly improved client connection stability
  • Quad “????” Ping display bug fixed.
  • Added support for Player-Ranked Servers.
  • Game synchronization fixes due to fluctuating network conditions (packet-drop).
  • Crash fixes for end of game and split screen.

These updates make a huge improvement to the stats and connection issues that some players were experiencing. The team and I know how much of a pisser it is to not get the award your worked for or how frustrating it can be to try and get on to some of the busy, popular servers.

The v1.1 patch makes the world a much happier place … ok, maybe not the world, but at least the Warhawk universe :)

We are also responding to complaints about wankers that are stat-padding, griefing or just messing with the Warhawk community in general. This is incredibly frustrating for players and we are not taking it lightly!![/quote]

blog playstation us

LordSilver
LordSilver
Niveau 10
19 octobre 2007 à 22:41:20

Cool mais je n´ai absolument rien compris. C´est prévu pour quand ?

daredevil666
daredevil666
Niveau 10
19 octobre 2007 à 22:41:54

Super!
Ca veut dire quoi? xD

GUAGNU
GUAGNU
Niveau 8
19 octobre 2007 à 22:42:01

Traduction si tou plai ?

barbesnip
barbesnip
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:23:57

deja il y´aura des cartes de 64 joueurs !! !!!! énoooooooooooooooorrrrrrrrrmeee tout les bug ( les quels ? ) seront fixé des new maps et tout ça pour décembre !!

dazPS3_returns3
dazPS3_returns3
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:25:40

woooooooowwww !

64 joueurs !?

ça va dechiré !

Galactik
Galactik
Niveau 15
19 octobre 2007 à 23:25:59

64 joueurs !! :coeur:
Ca va etre une vraie boucherie ! :fou: :mort:

kevofthe54
kevofthe54
Niveau 5
19 octobre 2007 à 23:27:46

64 joueurs :bave: :bave:

kenshi
kenshi
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:27:56
  • Max Clan limit changed from 32 to 64

ça ne serais pas la limite des clans qui changeraient :question:

désolé je suis nul en anglais :desole:

jdfef_return
jdfef_return
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:28:40
  • Galactik profil

* Posté le 19 octobre 2007 à 23:25:59 avertir modérateur
* 64 joueurs !! :coeur:
Ca va etre une vraie boucherie ! :fou: :mort:

Un safarie ouais ! :coeurs:

MR-Bison
MR-Bison
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:29:14

C´est le nombre de joueurs dans un clan qui change

kenshi
kenshi
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:29:54

Ah voila j´avais raison :content:

Merci bison :merci:

reve40
reve40
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:30:13

Le pach fin octobre les clans passe de 32 a 64 sinon plusieurs bug corriger grades serveurs

cobra_76
cobra_76
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:31:25

celui la sera a moi des l´achat de ma PS3 !!

killcid
killcid
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:32:07

Je confirme c´est la limite des personnes dans les clans qui change (j´ai eu 15 au Bac L en Anglais).

jdfef_return
jdfef_return
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:32:13
  • Kenshi profil

* Posté le 19 octobre 2007 à 23:27:56 avertir modérateur
* * Max Clan limit changed from 32 to 64

ça ne serais pas la limite des clans qui changeraient :question:

désolé je suis nul en anglais :desole:

Arrete de faire le prétentieux :noel:

Galactik
Galactik
Niveau 15
19 octobre 2007 à 23:32:16

Ah Zut!! C´etait trop beau! :snif2: :snif2:

barbesnip
barbesnip
Niveau 10
19 octobre 2007 à 23:36:53

a ouai merde me suis arrêté au BEP aussi moi ^^ loool

Mais bon ce jeu est une tueries quand même ^!!

gegemajax
gegemajax
Niveau 8
22 octobre 2007 à 17:09:08

c´est bien bo tou ca mais l´interface reseau est nulle .impossibiliter de se retrouver avec ton clan dans une partie classer,impossibiliter de creer un salon dans le jeu pour retrouver ton clan.....donc finalement warhawk est un jeux reseaux ou le reseau est sous exploiter.
alors des partie a 64 ca va etre du nain porte quoi....
et au lieu de faire des maj bidon avec des flics a tous les quoi des maps il ferai mieux de faire une mise a jour de l´interface reseaux avec une meilleure gestion des clan.

Antonikita
Antonikita
Niveau 10
22 octobre 2007 à 17:11:19

Une information émanant du blog officiel PlayStation nous informe de la sortie prochaine d´une mise à jour du jeu Warhawk. Voici les explications. Le patch 1.1 apportera des améliorations des deux côtés du jeu, l´un sur les serveurs et l´autre sur l´aspect client. On entend pas client les partie hébergées par d´autres joueurs.

:d) Côté serveur :

Amélioration de la stabilité des données des statistiques.
Amélioration de la stabilité des serveurs.
La limite des clans est passée de 32 à 64.
Les joueurs qui sont montés en grades alors qu´ils ne pouvaient pas encore y monter se verront revenir au grade qui leur est normalement dû.
Les statistiques de temps passé à bord d´un véhicule on été réparées et les récompenses peuvent s´obtenir de façon normale.

:d) Côté client :

Les statistiques de connexion sont réparées.
Amélioration significative de la stabilité de connexion au réseau.
Les "????" pour le ping n´apparaitront plus et on pourra désormais voir le ping de tous les serveurs.
Aide ajoutée pour les grades des joueurs.
La stabilité du jeu a été améliorée.
Les problèmes lors des parties en écran splité ont été résolus.

De plus il va y avoir l´apparition de "cybers policiers" ou modérateurs qui participeront aux différentes parties à la recherche de joueurs usant de la triche pour gagner. Evidement leurs pseudos n´ont pas été donné. Donc si jamais vous êtes prit en train de tricher ou d´avoir un comportement indapté, vous risquez un avertissement, au mieux, et un bannissement, au pire. Et aussi une possible suppression des statistiques et un retour au rang d´aviateur.

[MAJ] La sortie du patch aura lieu à la fin du mois d´octobre (dans 10 jours maxi).

Un peu plus comprehensible :-)))

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