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Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
15 octobre 2007 à 17:09:01

"Pour White Knight Storyn je ne m´inquiète pas trop vu le temps de chargement presque inexistant chez Rogue Galaxy!"

:d) D´un autre coté, vu le type de combat de White Knight Story, il n´y a pas de raison qu´il y ait des temps de chargement.

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
15 octobre 2007 à 17:11:36

Je parlais aussi du temps de chargement entre les niveaux...

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
15 octobre 2007 à 17:16:56

Kenshinzen Posté le 15 octobre 2007 à 17:07:36 Perso, je serais bien plus intéressé s´ils pouvait faire correctement leur boulot niveau Game design et Level design avant de s´attaquer a quelque chose d´aussi insignifiant que la technique.

PS: Et oui, je suis ce qu´on appelle courrement un vieux con.

:d) c´est pas une histoire de vieux je le suis plus que toi les temps de chargement entre les combats me derange pas tant que ca mais si il pouvait etre supprimé ce serait pas un mal sinon je suis quand meme un peu decu du game design de lost odyssey, tout le monde critique les personnages moi je les trouve pas si raté que ca par contre je trouve les decors beau mais pas assez ouvert c´est des lignes droites quoi ont dirait presque que le jeu est en 2D precalculé, au niveau des musiques ca à l´air de tenir la route au niveau de l´univers et du scenar c´est sakaguchi donc ca devrait etre excellent et j´aime bien le concept du heros immortel

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
15 octobre 2007 à 17:21:07

Tu vas rire, mais moi c´est l´inverse: je n´aime pas les jeux aux espaces trop ouvert, vu que j´y ais tendance a zigzager sur toute la surface afin de ne rien louper, perdant ainsi beaucoup de temps inutilement.

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
15 octobre 2007 à 17:27:21

la meilleure solution pour c´est un melange des deux c´est à dire des dungeons limités en liberté et un monde ouvert et spacieux à la dragon quest VIII faut quand meme qu´un rpg garde une part d´aventure et je concoit mal l´aventure dans des zones de 15 metres sur 10 delimités par des barrieres comme dans FFXII les cartes du monde à l´ancienne me manque un peu quand meme

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
15 octobre 2007 à 18:41:05

Ah, si ce n´est que ca, sache que la carte du monde sera apparement de retour dans Lost Odyssey.^^

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
15 octobre 2007 à 18:46:22

C´est une bonne chose! La carte du monde est selon moi assez indispensable surtout de même genre que DQVIII...

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