"Attends le système de combat de Blue Dragon est bof et cela n´ouvre que très peu aux possibilité...
Chaque RPG a son propre système de combat alors heureusement que BD en a pour lui sinon ce serait la honte totale pour un monsieur comme Sakaguchi...
En outre, le système de combat est tout sauf dynamique et nerveux sans oublier le temps de chargement à chaque fois!
Entrer dans le combat 3sec
Introduction 3sec
combat assez mou
Verdict 2 sec
Retour à la carte 3 sec
Total 11 sec d´attente alors on multiplie cela par 1000 combats!
11000 sec d´attente ( de non jeu )
Alors mouarf c´est trop à chier!"
D´un autre coté, caricaturer ainsi le systeme de combat, on peut le faire pour tout les jeux (surtout en racontant des conneries).
Sinon, je ne vois pas comment on peut reprocher son systeme de combat a Lost Odyssey et en meme temps citer Suikoden dans ses références niveau bons jeux.